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컴퓨터프로그래밍 I 강원대학교 컴퓨터학부 2012 년 1 학기 담당교수 : 정충교 1. 강사진 강사 : 정충교 교수 연구실 : 공 6-503 호 조교 : 3 분반 이남세 연구실 : 공 6-510.

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1 컴퓨터프로그래밍 I 강원대학교 컴퓨터학부 2012 년 1 학기 담당교수 : 정충교 1

2 강사진 강사 : 정충교 교수 ckjeong@kangwon.ac.kr 연구실 : 공 6-503 호 조교 : 3 분반 이남세 remember852@nate.com 연구실 : 공 6-510 호 4 분반 전찬주 chanju.jeon@gmail.com 연구실 : 공 6-510 호 2

3 강의 시간 장소 강의 : 610 호 3 분반 : 화요일 오전 9 시 -10 시 50 분 4 분반 : 화요일 오후 1 시 -2 시 50 분 실습 : 608 호 3 분반 : 수요일 오전 9 시 -10 시 50 분 4 분반 : 수요일 오후 1 시 -2 시 50 분 3

4 교재와 평가 천인국 저, 쉽게 풀어쓴 C 언어 콘서트, 수정판, 생능출판사, 2009. 8. 평가 중간 : 25%, 기말 : 30%, 과제 : 25%, 출석 : 10%, 기타 : 10%  1/3 이상 결석하는 경우 F  절대평가를 실시함 ( 학교의 성적 부여 정책에 맞춰 점수 보정 가능 ) 90-100 A+, 83-90 A0, 75-83 B+, 67-75 B0, 60-67 C+, 55-60 C0, 50-55 D+, 40-50 D0 4

5 목표  자기주도적 학습 능력 / 태도 강화 ( 책 읽기, 스스로 문제 해결하기, 보고서 작성하기 )  컴퓨터공학에 대한 이해 ( 흥미 느끼기, 자신감 가지기 )  프로그래밍 기초 기능 갖추기 ( 논리적 사고 능력, 도구 사용법 익히기 )  C 언어 기본 사용법 익히기 ( 문법 이해와 사용 숙달 )  면학 태도 함양 ( 집중과 몰두 경험 ) 5

6 수업 운영  매주 정해진 부분을 미리 읽어와야 함  매 이론 수업 시간에 읽어 온 내용에 대한 쪽지 시험을 봄  이론 시간 후반부에는 주어진 과제를 공책에 풀어 정리함  실습 시간에는 주어진 과제를 컴퓨터로 해결함 ( 토요일 자정까지 이메일로 제출 )  중간고사, 기말고사는 각각 이론시험, 실기시험을 봄  교과서와 공책을 반드시 준비해야 함 6

7 과제 수행  친구, 선배들과의 토론과 조언은 권장  해답집, 친구, 선배의 코드를 복사하여 붙여넣기하는 행위 금지  해답집, 친구, 선배의 코드를 보면서 그대로 따라 입력하는 행위 금지  위 금지된 행위가 적발되면 학과 징계위원회에 의해 중한 징계를 받 게 됨 7

8 명예선언 숙제를 제출할 때마다 아래 글귀 전체를 손으로 작성하고 사진을 찍어 함께 제출함 명예선언 나는 2012 년 3 월 8 일 제출하는 숙제를 작성하는 과정에서 해답집, 친구, 선배의 코드를 복사하지 않았으며, 이를 보면서 따라 입력하지도 않았습니다. 홍길동 8

9 컴퓨터공학을 전공하면 ?  안정된 직장 ?  3D? 9

10 누구일까요 ? 빌 게이츠 ( 마이크로소프트 창업자, 재산 : 64 조원 ) 스티브 잡스 ( 애플 창업자, 재산 : 6 조원 )

11 누구일까요 ? 세르게이 브린, 레리 페이지 ( 구글 창업자, 재산 : 각 13 조원 )

12 누구일까요 ? 마크 주커버그 (26 세 ) ( 페이스북 창업자, 재산 : 각 7.5 조원 )

13 누구일까요 ? 안철수 ( 안철수바이러스연구소, 재산 : 3000 억원 ) 김정주 ( 넥슨 창업, 재산 : 3.4 조원 )

14 누구일까요 ? 이해진 (NHN 창업자, 재산 : 4200 억원 ) 김택진 ( 엔씨소프트 창업, 재산 : 1.2 조원 )

15 Page 15 소프트웨어에 인생을 걸어라 ~ 10 년 후 여러 분 사진을 강의 TP 에 사용할 수 있기를 기대합니다. C 언어 – 과목 개요

16 컴퓨터프로그래밍 제 1 장 프로그래밍 소개 16

17 이번 장에서 학습할 내용 프로그램의 이해 프로그래밍 언어 알고리즘 프로그램 개발 과정 17

18 컴퓨터란 ?  근육질 팔다리, 깡통 머리 ?  앙상한 몸매, 박사님 왕머리통 ? 18

19 프로그램 19

20 컴퓨터 컴퓨터는 범용적인 기계 프로그램만 바꿔주면 다양한 작업이 가능 20

21 스마트폰도 컴퓨터의 일종  애플리케이션만 변경하면 다양한 용도로 사용가능 21

22 컴퓨터의 구성 요소 컴퓨터는 하드웨어와 소프트웨어로 구성 22

23 작업을 지시하는 방법 Q) 컴퓨터에게 적당히 작업을 시킬 수 있을까 ? A) 상식이나 지능이 없기 때문에 아주 자세하고 구체적으로 일을 지시하여야 한다. 23

24 프로그램 안에 들어있는 것  컴퓨터에게 무엇을 어떻게 시킬 지를 기록해놓은 문서가 프로그램 (program) 이다.  프로그램 컴퓨터에게 작업을 지시하는 명령 (instruction) 24

25 이번 장에서 학습할 내용 프로그램의 이해 프로그래밍 언어 알고리즘 프로그램 개발 과정 25

26 컴퓨터가 이해하는 언어  컴퓨터는 인간의 언어를 이해할 수 없다.  컴퓨터는 이진수로 된 기계어만을 이해한다. 26

27 프로그래밍 언어의 역할 27

28 프로그래밍 언어의 분류  어셈블리어 (assembly language)  고급 언어 (high-level language) 기계어어셈블리어고급언어 컴퓨터 인간 28

29 컴퓨터에 이진수가 사용되는 이유  이진수는 전자회로로 구현하기가 쉽다. 29

30 C  1970 년대 초 AT&T 의 Dennis Ritchie 에 의하여 개발  B 언어 ->C 언어  UNIX 운영 체제 개발에 필요해서 만들어짐  처음부터 전문가용 언어로 출발 Ken Thomson 과 Dennis Ritchie 가 클린턴 대통령으로부터 National Medal of Technology 상을 받는 장면 30

31 C 언어의 버전  K & R C  1978 년 “ C Programming Language “ 책 출간  비공식적인 명세서 역할  ANSI C  1983 년 ANSI(American National Standards Institute) 는 X3J11 이라는 위원회에 의한 표준  C99  1999 년에 ISO 에 의한 표준  C++ 에서 사용되는 특징 추가  아직 마이크로소프트는 지원하지 않음 ( 이유 : C++ 에 집중 ) 31

32 C 언어의 특징  간결하다.  효율적이다.  C 언어는 하드웨어를 직접 제어하는 하는 저수준의 프로그래밍도 가 능하고 고수준의 프로그래밍도 가능하다.  C 언어는 이식성이 좋다.  초보자가 배우기가 어렵다. 32

33 C 언어의 특징 33

34 C 언어의 미래 Q) 앞으로도 C 언어는 사용될 것인가 ? C 언어는 C++ 와 JAVA, C#, Objective-C 의 공통적인 부분이다. 엠베디드 시스템에서는 C 언어가 많이 사용된다. 엠베디드 시스템 : 컴퓨터가 들어 있는 특수 목적 시스템 (MP3 플레이어, 스마트폰 등 ) 34

35 이번 장에서 학습할 내용 프로그램의 이해 프로그래밍 언어 알고리즘 프로그램 개발 과정 35

36 알고리즘 Q) 오븐의 사용법만 배우고 음식 재료만 있으면 누구나 요리가 가능한가 ? A) 요리법을 알아야 한다.  알고리즘 (algorithm): 문제를 해결하는 절차 ( 방법 )  알고리즘에 맞춰 프로그램을 작성함 36

37 빵을 만드는 알고리즘 ① 빈 그릇을 준비한다. ② 이스트를 밀가루, 우유에 넣고 저어준다. ③ 버터, 설탕, 계란을 추가로 넣고 섞는다. ④ 따뜻한 곳에 놓아두어 발효시킨다 ⑤ 170~180 도의 오븐에서 굽는다 37

38 1 부터 10 까지의 합을 구하는 알고리즘 38

39 알고리즘의 기술 ( 표현 )  순서도 (flow chart): 프로그램에서의 논리 순서 또는 작업 순서를 그 림으로 표현하는 방법 39

40 알고리즘의 예 40

41 이번 장에서 학습할 내용 프로그램의 이해 프로그래밍 언어 알고리즘 프로그램 개발 과정 41

42 프로그램 작성 과정 42

43 프로그램 예 #include int main(void) { printf(“ 안녕하세요 ?\n”); return 0; } 43

44 프로그램 작성 단계  편집 (edit)  에디터를 이용하여 원하는 작업의 내용을 기술하여 소스 코드 작성  소스 파일 (source file): 소스 코드가 들어 있는 텍스트 파일  ( 예 ) test.c  컴파일 (compile)  소스 파일 -> 기계어로 변환  오브젝트 파일 (object file) : 기계어로 변환된 파일  ( 예 ) test.obj  링크 (link)  오브젝트 파일들을 라이브러리 파일들과 연결하여 하나의 실행 파일 생 성  실행 파일 (executable file): 실행이 가능한 파일  ( 예 ) test.exe 44

45 통합 개발 환경  통합 개발 환경 (IDE: integrated development environment):  에디터 + 컴파일러 + 디버거 45

46 우리가 사용할 통합 개발 환경  비주얼 C++(Visual C++)  마이크로소프트사의 제품  윈도우 기반의 거의 모든 형태의 응용 프로그램 제작 가능  우리가 사용할 버전 : VISUAL C++ 2010 EXPRESS  http://www.microsoft.com/express/vc/ 46

47 VISUAL C++ 2010 EXPRESS 설치 및 사용 방법 47

48 48

49 49

50 50

51 X 51 체크하지 않음

52 52

53 솔루션과 프로젝트  솔루션 (solution); 하나의 애플리케이션을 만들기 위한 프로젝트의 그룹.  프로젝트 (project): 하나의 실행 파일을 만들기 위하여 필요한 파일 들의 그룹 프로젝트 솔루션 53

54 비주얼 C++ 의 실행 54

55 프로젝트 만들기 1 55

56 프로젝트 만들기 2 56

57 프로젝트 만들기 3 57

58 프로젝트 만들기 4 58

59 소스코드 작성하기 1 오른쪽버튼 클릭 59

60 소스코드 작성하기 2 60

61 소스코드 작성하기 3 키보드로 입력 정확히 입력 ( 한 글자도 틀리면 안됨 ) 61

62 실행하기 62 ctrl-F5

63 실행 결과 63

64 솔루션에 프로젝트 추가하기 1 64 오른쪽버튼 클릭

65 솔루션에 프로젝트 추가하기 2 65

66 솔루션에 프로젝트 추가하기 3 66

67 솔루션에 프로젝트 추가하기 4 67

68 소스 코드 작성하기 1 68 오른쪽버튼 클릭

69 소스 코드 작성하기 2 69

70 소스 코드 작성하기 3 70 키보드로 입력하거나 hello.cpp 로부터 복사 - 붙여넣기 하여 편집

71 시작 프로젝트 변경하기 71 오른쪽버튼 클릭

72 P2 프로젝트 실행하기 72 ctrl-F5

73 P2 프로젝트 실행 결과 73

74 솔루션 닫기 74

75 솔루션이 저장된 곳 75 Windows 7 의 경우 ( 다른 운영체제의 경우는 위치가 다를 수 있음 )

76 저장된 솔루션 열기 1 76

77 저장된 솔루션 열기 2 77 더블 클릭

78 저장된 솔루션 열기 3 78 클릭

79 저장된 솔루션 열기 4 79

80 Q & A 80


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