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멀티미디어 신기술 세미나 프로젝트 제안서 20021472 김현철 20021420 김경률.

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1 멀티미디어 신기술 세미나 프로젝트 제안서 20021472 김현철 20021420 김경률

2 목차 1. 프로그램 기획 1. 프로그램 기획 2. 장단점 2. 장단점 3. 앞으로의 업데이트 계획 3. 앞으로의 업데이트 계획 4. 개발환경 및 참고문헌 4. 개발환경 및 참고문헌

3 1. 프로젝트 기획 프로젝트 내용프로젝트 내용 구글 안드로이드 플랫폼 기반 음악게임구글 안드로이드 플랫폼 기반 음악게임 If(1) ( this+=WII remote control ) ; If(1) ( this+=WII remote control ) ;

4 target : Mobile app store Google android / iphone / windows mobile

5 1. 프로젝트 기획 샘플

6 기존 프로젝트 디자인 초안

7 코나미 - 팝픈뮤직 에이앤비소프트 - 리듬스타픽토소프트 - 리듬스테이션 컴투스 - 아이뮤지션

8 1. 프로젝트 추가 기획 추가 콘트롤 장치 활용 ( 블루투스 통신 )

9 2. 장단점 현재 모바일기기 시장에서 전반적으로 윈도우 즈 모바일폰, 아이폰, 안드로이드폰이 높은 전 망을 보임현재 모바일기기 시장에서 전반적으로 윈도우 즈 모바일폰, 아이폰, 안드로이드폰이 높은 전 망을 보임 안드로이드의 경우 모바일폰,MP3, 휴대용 게 임기기등등 다양한 분야에 OS 로 급부상되고 있음안드로이드의 경우 모바일폰,MP3, 휴대용 게 임기기등등 다양한 분야에 OS 로 급부상되고 있음 안드로이드 마켓의 성장이 기대됨안드로이드 마켓의 성장이 기대됨

10 3. 앞으로의 업데이트 계획 기본 음원과 게임컨텐츠를 기본제공하고 게임 이 재미있거나 마음에 들 경우 추가컨텐츠 ( 음 원과 게임내부파일 ) 를 온라인으로 다운로드받 거나 블루투스 통신등으로 업그레이드 가능하 게 함으로써 2 차적인 컨텐츠판매를 기대해 볼 수 있다.기본 음원과 게임컨텐츠를 기본제공하고 게임 이 재미있거나 마음에 들 경우 추가컨텐츠 ( 음 원과 게임내부파일 ) 를 온라인으로 다운로드받 거나 블루투스 통신등으로 업그레이드 가능하 게 함으로써 2 차적인 컨텐츠판매를 기대해 볼 수 있다.

11 ECLIPSE galileo (JAVA) / ADT plugin 0.9.3 Google Android SDK 1.6 r1 프로페셔널 안드로이드 애플리케이션 개발 ( 제이펍 ) 구글의 안드로이드 프로그래밍 ( 성안당 ) 헬로, 안드로이드 ( 구글의 모바일 개발 플랫폼 소개하기 ) ( ITC ) 예제로 시작하는 안드로이드 개발 ( 구글 SDK 1.5 버전 반영 ) Korea android ( kandroid ) Google Android 세미나 자료 및 웹 자료

12 감사합니다.


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