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○ 본 강의 자료는 이지스퍼블리싱(주)에서 제공하는 강의 교안입니다.

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1 ○ 본 강의 자료는 이지스퍼블리싱(주)에서 제공하는 강의 교안입니다.
○ 본 강의 교안은 아래 출판 서적의 내용을 기준으로 구성되었습니다. 또한 다수의 기타 서적이나 사이트를 참조하였습니다. 레퍼런스를 참조하십시오. 2015, 정재곤, “Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍(개정2판)”, 이지스퍼블리싱(주) - 강의 교안에 사용된 화면 캡쳐나 실습 자료의 경우에는 문서 업데이트에 따라 변경될 수 있습니다.

2 안드로이드 프로젝트와 개발도구 첫째 마당 - Chapter 04 Do It! 안드로이드 앱 프로그래밍 Feb. 2015
개정 2판 – 롤리팝, 안드로이드 스튜디오 Feb. 2015 ○ 본 강의 자료는 이지스퍼블리싱(주)에서 제공하는 강의 교안입니다. ○ 본 강의 교안은 아래 출판 서적의 내용을 기준으로 구성되었습니다. 또한 다수의 기타 서적이나 사이트를 참조하였습니다. 레퍼런스를 참조하십시오. 2015, 정재곤, “Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍(개정2판)”, 이지스퍼블리싱(주) - 강의 교안에 사용된 화면 캡쳐나 실습 자료의 경우에는 문서 업데이트에 따라 변경될 수 있습니다. 이지스퍼블리싱(주) 제공 강의 교안 저자 : 정재곤

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4 한번 만들어보긴 했지만 안드로이드 프로젝트에 대해 더 알고 싶어요.
이번 장에서는 무엇을 다룰까요? 한번 만들어보긴 했지만 안드로이드 프로젝트에 대해 더 알고 싶어요. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징을 알아볼까요? 안드로이드 스튜디오에서 만든 프로젝트에 대해 알아볼까요? 애플리케이션 프레임워크에 대해 자세히 살펴볼까요? 안드로이드 개발 도구에는 어떤 것들이 있는지 알아볼까요?

5 이번 장에서는 무엇을 다룰까요?

6 강의 주제 및 목차 안드로이드 개발을 위한 프로젝트 구성 이해 강의 주제 안드로이드 최근 버전의 주요 특징 목 차
1 안드로이드 최근 버전의 주요 특징 목 차 2 안드로이드 프로젝트의 폴더 3 애플리케이션 프레임워크 4 안드로이드 개발도구

7 첫째 마당 – CH4. 안드로이드 프로젝트와 개발도구
1. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징

8 프로요(2.2)의 주요 변화 플래시(Flash) 지원 SD 카드에 설치 지원 백업 API 지원 푸쉬 메시지 지원
복구 푸쉬 메시지 플래시(Flash) 부분 SD카드 설치 기능 1. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징

9 진저브레드(2.3)의 주요 변화 NFC 지원 전면 카메라 지원 자이로스코프 센서 지원 인터넷 전화 지원
움직임 SIP SIP 움직임 NFC 데이터 송수신 움직임 전면 / 후면 선택 1. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징

10 허니콤(3.0)의 주요 변화 태블릿 UI 화면 분할 지원 HTTP 라이브 스트리밍 지원 1. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징
이메일 목록 이메일 내용 1. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징

11 아이스크림샌드위치(4.0)의 주요 변화 홀로그래픽 UI와 버추얼 키 얼굴인식 언락과 음성인식 텍스트 입력 NFC 빔 공유와
WiFi 다이렉트 터치 & 공유 1. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징

12 젤리빈(4.2)의 주요 변화 그래픽 성능 향상 확장 가능한 알림 메시지 위젯과 네트워킹 기능 강화
1. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징

13 킷캣(4.4)의 주요 변화 프린팅 프레임워크 저장공간 접근 프레임워크 배터리 소모가 적은 센서
1. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징

14 롤리팝(5.0)의 주요 변화 1. 안드로이드 최근 버전의 주요 특징

15 첫째 마당 – CH4. 안드로이드 프로젝트와 개발도구
2. 안드로이드 프로젝트의 폴더

16 프로젝트의 폴더 폴 더 설 명 /java - 자바 소스 파일이 들어있는 폴더로 [/app/src/main] 폴더 안에 있음
- 표준 자바와 마찬가지로 패키지명과 동일한 하위 폴더들이 만들어짐 /res - 리소스 파일이 들어있는 폴더로 [/app/src/main] 폴더 안에 있음 - XML 레이아웃, 그림 파일, 문자열을 정의한 XML 파일 등이 들어있는데 각 파일의 유형에 따른 하위 폴더들이 만들어져 있음 (예, XML 레이아웃 파일은 [res/layout] 폴더, 그림 파일은 [/res/drawable] 이라는 이름이 포함된 폴더 그리고 문자열을 정의한 XML 파일은 [/res/values] 폴더 밑에 들어 있음) /build - 개발환경이 자동으로 만들어 내는 소스 파일이 들어가는 폴더로 [/app/build] 폴더 안에 있음 /assets - 이 폴더는 처음에는 만들어져 있지 않음 - 이 폴더에 넣어서 처리하는 파일들을 저장함 (예, 동영상 파일) AndroidManifest.xml - 앱에 대한 정보를 담고 있는 파일로 [/app/src/main] 폴더 안에 있음 - 매니페스트라고 부르며 애플리케이션 구성요소나 권한 등의 정보를 정의함 2. 안드로이드 프로젝트의 폴더

17 프로젝트 빌드 과정 2. 안드로이드 프로젝트의 폴더 안드로이드 스튜디오에서 앱 작성 자바에서 빌드(컴파일)
바이트코드로 변환 및 패키징 안드로이드 커널 (LINUX) ART 런타임 2. 안드로이드 프로젝트의 폴더

18 프로젝트 빌드 과정 상세 2. 안드로이드 프로젝트의 폴더

19 첫째 마당 – CH4. 안드로이드 프로젝트와 개발도구
3. 애플리케이션 프레임워크

20 안드로이드에 대한 기술적 접근 • 안드로이드는 리눅스가 아니다. 리눅스 커널을 사용하지만, 네이티브 윈도우 시스템이 없으며, Glibc를 지원하지 않으며, GNU/리눅스 유틸리티들이 없다. • 안드로이드는 운영체제, 미들웨어 그리고 핵심 애플리케이션을 포함하는 모바일 단말용 소프트웨어 스택(Stack) • 안드로이드는 리눅스 커널 위에서 동작하는 자바 기반의 애플리케이션 프레임워크 • 안드로이드 SDK는 안드로이드 플랫폼 상에서 자바 언어로 애플리케이션을 개발하고자 할 때 필요한 도구와 API의 집합 3. 애플리케이션 프레임워크

21 API의 대표 패키지들 • 자바 SDK의 많은 부분이 그대로 지원되므로 기존 개발자들과 친숙함
• 안드로이드만의 라이브러리들이 기본 프레임워크와 휴대단말용 기능들을 제공함 3. 애플리케이션 프레임워크

22 안드로이드 아키텍쳐 아키텍쳐는 커널  라이브러리  애플리케이션 프레임워크  애플리케이션으로 구성 애플리케이션
런타임 라이브러리 안드로이드 런타임 Surface Manager Media Framework SQLite Core Libraries ART Runtime OpenGL ES WebKit libc 리눅스 커널 3. 애플리케이션 프레임워크

23 첫째 마당 – CH4. 안드로이드 프로젝트와 개발도구
안드로이드 개발도구

24 SDK에 포함된 개발도구 SDK 설치 폴더에는 샘플과 개발도구가 들어 있음 4. 안드로이드 개발도구

25 UI 뷰어 (UI Automator Viewer)
개발 도구 개요 UI 뷰어 (UI Automator Viewer) 개발자들이 사용자 인터페이스 구성을 확인하고 최적화할 수 있도록 지원 사용자 인터페이스를 구성하는 뷰들 간의 계층도를 눈으로 보고 확인할 수 있도록 보여줌 4. 안드로이드 개발도구

26 디버그 브리지 (Android Debug Bridge)
개발 도구 개요 디버그 브리지 (Android Debug Bridge) PC에서 명령어를 통해 에뮬레이터나 실제 단말에 안드로이드 패키지 파일(.apk) 설치 (안드로이드 스튜디오에서는 이 과정을 메뉴를 통해 실행할 수 있도록 해 주는 것임) 에뮬레이터나 실제 단말에서 실행되고 있는 애플리케이션에 표준 디버거를 연결 (에뮬레이터를 실행하면 안드로이드 스튜디오와 에뮬레이터가 ADB를 통해 연결되는 것임) 4. 안드로이드 개발도구

27 나인패치 그리기 도구 (Draw 9 Patch)
개발 도구 개요 나인패치 그리기 도구 (Draw 9 Patch) NinePatch 이미지를 간단하게 만들 수 있는 그래픽 편집기 NinePatch 이미지란 뷰의 배경이나 다른 이미지를 위해 사용할 수 있는 크기 조정이 가능한 비트맵 리소스 4. 안드로이드 개발도구

28 개발 도구 개요 디버그 모니터 서비스 (DDMS)
개발자들이 에뮬레이터나 실제 단말의 프로세스를 관리하고 디버깅할 수 있도록 도와주는 도구 기능 - 프로세스 강제 종료 - 디버깅 대상 프로세스의 선택 - 트레이스(trace) 데이터 생성 - 힙(heap)과 스레드(thread) 정보 보기 - 에뮬레이터나 실제 단말의 스크린 캡쳐 4. 안드로이드 개발도구

29 에뮬레이터 단축키 4. 안드로이드 개발도구 키보드의 키 기능 Esc 단말의 BACK 버튼과 동일 Home
F2, PageUp 단말의 MENU(Soft-Left) 버튼 Shift-F2, PageDown Star(Soft-Right) 버튼 F3 전화걸기 F4 전화끊기 F5 검색 F7 전원 Ctrl-F3, Ctrl-KEYPAD_5 카메라 Ctrl-F5, Ctrl-KEYPAD_PLUS 소리 크게 Ctrl-F6, Ctrl-KEYPAD_MINUS 소리 작게 키보드의 키 기능 KEYPAD_5 DPad Center (가운데 버튼) KEYPAD_4 DPad Left (왼쪽 버튼) KEYPAD_6 DPad Right (오른쪽 버튼) KEYPAD_8 DPad Up (위쪽 버튼) KEYPAD_2 DPad Down (아래쪽 버튼) F8 3G/LTE 네트워크 On/Off F9 코드 프로파일링 설정 Alt-ENTER 전체화면 모드 전환 Ctrl-T 트랙볼 모드 전환 Ctrl-F11, KEYPAD_7 이전 레이아웃으로 이동 Ctrl-F11, KEYPAD_9 다음 레이아웃으로 이동 4. 안드로이드 개발도구

30 참고 문헌 [ References] References 기본 서적
2015, 정재곤, “Do it! 안드로이드 앱 프로그래밍(개정2판)”, 이지스퍼블리싱(주) Android Website Google Developer’s Conference Android SDK Documentation References


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