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식품영양학과 99 김윤영 식품영양학과 99 옥향목 경영학과 99 전지현 경영학과 99 홍성은

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1 식품영양학과 99 김윤영 식품영양학과 99 옥향목 경영학과 99 전지현 경영학과 99 홍성은
가상과 현실의 혼돈시대 식품영양학과 99 김윤영 식품영양학과 99 옥향목 경영학과 99 전지현 경영학과 99 홍성은

2 사이버 공간의 Pet 등장배경 특징 Site 소개 문제점 발전방향

3 Pet 사이트의 등장배경 일본을 시점으로 시작 [다마고치]의 세계적 히트 이후에 사어버동물 개발이 활성화 됨

4 특징 동물을 기를 만한 여건이 되지 않는 사람들에게 큰 위안이 됨 정서적 안정감을 줄 수 있음 흥미, 재미 유발
사이버 공간을 마치 현실처럼 느끼도록 만들어 줌

5 Pet site 소개 펫게임 (www.petgame.com) 드림시드 (www.dreamseed.co.kr)
아쿠아스페이스 ( 조이포스트 ( 이메일펫(

6 Pet game

7

8 드림시드

9

10 아쿠아스페이스

11

12 문 제 점 생명경시 풍조 개인화, 획일화 되어 가는 사회 가상현실에 대한 가벼운 인식

13 발 전 방 향 Pet 을 자신의 홈페이지에서 기를 수 있도록 지원 좀더 사실적이고 다양한 Pet의 모습 + 다양한 음향효과

14 Thank you~


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