Popcon 20110767 이규태 20120743 김준수 20140894 강예진. 목차  Popcon 이란  개발동기 및 목적  필요성  차별성  설계  개발일정  기대효과 및 향후 계획.

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Presentation transcript:

Popcon 이규태 김준수 강예진

목차  Popcon 이란  개발동기 및 목적  필요성  차별성  설계  개발일정  기대효과 및 향후 계획

Popcon 이란 ?  가시적 실시간 학습 서비스를 제공하는 모바일 소프트웨어  팝콘이 터지듯 지속적인 알림으로 서비스 제공

개발동기 및 목적

필요성  주로 스마트 폰을 사용하는 연령 대의 키워드는 자기개발  정보를 비교하는 시간을 단축시 켜주는 매개체가 필요  주기적이고 빠르게 학습을 인지 하고 접근하는 것이 효과적

차별성  기존의 자기개발 통합 어플리케이 션의 시장 점유율이 낮음  백 그라운드로 실행이 되어 추가 실 행 불필요  사용자 의지의 영향이 적음  가시적이고 접근성이 좋음

설계 1. 팝콘 서비스 구성도

설계 2. 팝콘 시스템 구성도

설계 3. 알고리즘

설계 4.UI

개발일정

기대효과 및 향후 계획  시간 절약으로 사용자들의 학습의지 및 성취율 증대  품질 개선을 통해 시장점유율 증대  광고를 통해 인터넷 강의 회사들의 투자를 받음  6 월경 예정 된 미래창조 과학부 주관 대학생 앱 개발 챌린지에 참가  프로젝트 완료 후 포트폴리오 활용