프로그래머 김현철 ( 목차  1. 보유기술 및 관심 분야  2. 프로젝트 목차  3. 프로젝트 소개.

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프로그래머 김현철 (

목차  1. 보유기술 및 관심 분야  2. 프로젝트 목차  3. 프로젝트 소개

보유 기술 및 관심분야 보유 기술 CC++ JAVASoket programingDATABASE winAPIMFCopenGLDirecXDirecShow Linux/Unix FLASH / SVGHTML/XMLMS ExcelphotoshopIllustrator c#.net mobile (WIPI & windowsMobile& google andoid) Embedded ( winCE ) 관심 분야 모바일 기기용 게임 및 응용 프로그램 ( Windows mobile, iphone, android ) 임베디드시스템 ( winCE ) 응용 프로그램 PC 온라인 게임 및 툴 실시간 온톨로지 학습 어플리케이션

개발 프로젝트 목차  windows mobile 용 캐쥬얼 음악 게임 1 종  IMAX3D 동영상컨텐츠유통사의 요청으로 DirectShow 기술을 이용한 독자적인 DRM 미디어코덱 개발과 동영상변환인코더 / 동영상플레이어 개발.  두산인프라코어사의 요청으로 자체보안알고리즘을 사용한 사내 기술 동영상 보안플레이어를 개발함  winAPI + openGL + 음원 FFT 분석기술 + 소켓프로그래밍을 총접목하여 네트워크리듬음악게임클라이언 트 + 서버프로그램 개발경험  C# ( 이미지스프라이트툴, 멀티미디어알람, 안심스케쥴러, 기능성웹브라우져 등 각종툴 )  DirectX 부분 (directdraw+sound+input 을 활용한 2d 슬롯머신게임 / 비행기게임 개발 )  XML parse + SVG(Scalable Vector Graphics) openGL Renderer 프로젝트 경험

Project 1  windows mobile( 스마트폰 ) 용 캐쥬얼 음악 게임 google android 기기용으로 컨버팅중

Project 2  독자적인 DRM 미디어코덱 / 동영상변환인코더 / 동영상플레이어 <- DirectShow + winAPI 를 이용한 자체코덱재생 DRM 미디어플레이어 자체 보안 알고리즘과 자체코덱에 맞는 동영상으로 인코딩 및 디코딩 전용 플레이어에서만 재생가능 ( 사내 기술 보안 배포등 응용 )

Project 3  winAPI + openGL + 음원 FFT 분석기술 + 소켓프로그래밍을 총접목한  네트워크리듬음악게임클라이언트 + 서버프로그램 개발 FFT 분석을 통한 족보 ( 악보 ) 가 필요없는 ‘ 음원자동분석 ’ 네트워 크 음악 게임 온라인 모드

Project 4  C# ( 이미지스프라이트툴 – 모바일기기등의 상용 어플리케이션개발시 필요함 )  ( 이미지 용량 압축 + ‘ 룩변환 ’ 등의 크래킹방지 보안 )

Project 5  DirectX ( directdraw + directsound + directinput 을 활용한 2D/3D 게임 개발 )

Project 6  XML parser 를 활용한 SVG(Scalable Vector Graphics) openGL Renderer Animation tool 프로젝트에서  메인 SVG 파서 + openGL Rendering 라이브러리 구현  ( 아직 진행중인 대규모 프로젝트라 아웃풋이 미비합니다. )

Project 7  그 외 각종 기능성웹브라우저 / 스케쥴러 / 알람툴등 소규모 개인프로젝트 개발