안드로이드(Android) #2 발표자 : 이강민.

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안드로이드(Android) #2 발표자 : 이강민

1. 시장조사(1/2) 가상 3D 의류 쇼핑몰 기본 치수 입력으로 기본 아바타 등록 여러가지 의류를 조합해서 착용 단점 수치상으로 구현된 아바타는 실제 사용 자의 신체와 많이 다름 안드로이드 폰에 적용하기 위해선 방대한 의류 DataBase를 지속적으로 관리해야함

1. 시장조사(2/2) 기존 Virtual 2D Wearing System 의류의 패턴만 변경하는 방식 원단과 의류의 어울림 파악 단점 의류와 배경의 구분을 짓기 위해 단순 한 배경에만 적용가능 옷의 패턴만 변경가능 2차원 영상의 특징상, 배경의 복잡도나 대비도와 무관하게 원하는 의류 객체를 자동으로 완벽하게 추출할 수 있는 영상 분할 기술은 없음

2. 개발 범위(1/3) 개발하려는 VWA 어플리케이션 목적 길을 걷다 우연히 마음에 드는 옷을 발견하였을 때, 안드로이드 폰을 이용 하여 자신의 신체 비율과 의류의 조화를 판단하기 위함 신체 부분의 각 위치 정보를 통해 이미지를 늘리거나 줄여서 해당 의류를 자기 신체에 맞춰서 입혔을 때 어떤 분위기가 연출되는지 파악하는데 도움

2. 개발 범위(2/3)

2. 개발 범위(3/3)

3. 향후 발전 사항 전면 뿐만 아니라 후면, 측면 등도 지원 결과물 갤러리 기능 추가 개인 아바타 2명 이상 등록 지원 얼굴 바꾸기 기능 추가 이미지 파일에 얼굴부분을 바꿔주는 어플리케이션 “iswap faces”

☞ 참고 문헌 2D Virtual Wearing System : Color Image Segmentation and Textile Texture Mapping(Eunhwan Lee, Noyoon Kwak) 2D Image-based Virtual Wearing System : Textile Texture Mapping (Oh, Young-Geol, Kwak, No-Yoon) 초고속 통신망을 이용한 의류 착용 가상체험장 (노대원, 이규민, 김남일, 김미화, 현점숙) http://developer.android.com/reference