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2015. 9. 23.. Ⅱ Ⅱ 제안사업 모델 주요 고객 Ⅲ Ⅲ Ⅳ Ⅳ 목표 시장 Ⅰ Ⅰ 시장 니즈 Ⅴ Ⅴ 사업화 대상 기술 1.

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1 2015. 9. 23.

2 Ⅱ Ⅱ 제안사업 모델 주요 고객 Ⅲ Ⅲ Ⅳ Ⅳ 목표 시장 Ⅰ Ⅰ 시장 니즈 Ⅴ Ⅴ 사업화 대상 기술 1

3 2 시장 니즈 개인 Mobile 또는 PC 환경에서 방 송 중 관심 소품에 대한 정보를 입 수 및 구매 유도 관심 객체 대상으로 고객 선호도 분 석을 통한 정보 수집 방송콘텐츠 확보 및 Distribution (Mobile & Web) 영상 객체에 정보 수집 및 Filtering 정보 공유 고객거래 관리 고객선호도 DB 확보 구매 / 지불 배송 Mobile T-Commerce Value Chain 방송콘텐츠 확보 및 운영에 대한 제약, 기술 구현과정에서 Risk 관리 필요 Value Propositions 영화나 TV 속에 등장하는 소품들은 어디서 구입할 수 있을까 ? 영화나 TV 속에 등장하는 소품들은 어디서 구입할 수 있을까 ? Social Commerce, 홈쇼핑 등 소개되지 않은 스타들의 패션악세서리 Social Commerce, 홈쇼핑 등 소개되지 않은 스타들의 패션악세서리 에 대한 제품과 구입 정보를 손쉽게 알고 싶은데 … 에 대한 제품과 구입 정보를 손쉽게 알고 싶은데 … TV 속에 등장 소품을 모바일 기기를 통한 구매

4 제안사업 모델 3 Business Model -Mobile T-Commerce Platform Service : Social-Commerce 연계 : 고객 성향 분석 Data Products - 일반 고객 (B2C) - 대형 유통 회사 M/D - SNS,T-Commerce 사업자 - Web Portal, SNS Platform Customer Segments -ETRI 기술을 이용한 방송 객체 인식기술 상용화 - 독자적인 Server 운영 -Service Platform 구축 Key Resources -Joint Venture 설립 - 제품 상용화 -Mobile T-Commerce 서 비스 Key Activities - 방송 PPL 실제 제품을 공급 - 소품에 대한 다양한 신뢰도 높은 정보 제공 Customer Relationships -ETRI -ETRI Holdings Key Partners 홈쇼핑, T-Commerce 와 차별화된 홈쇼핑, T-Commerce 와 차별화된 Interactive Mobile T-Commerce Platform 사업 Interactive Mobile T-Commerce Platform 사업 - Mobile 기기의 동영상 / 방송에 등장하는 소품 정보 실시간 검색 - Mobile 기기의 동영상 / 방송에 등장하는 소품 정보 실시간 검색 - 방송 중 스타들의 패션 액세서리 및 관련 소품 실시간 구매 - 방송 중 스타들의 패션 액세서리 및 관련 소품 실시간 구매 고객 선호도가 높은 제품에 대한 Social-Commerce 사업 확대 가능 고객 선호도가 높은 제품에 대한 Social-Commerce 사업 확대 가능 기존 Social-Commerce 의 차별화 신규 시장 진출 가능 홈쇼핑과 T-Commerce 의 틈새 시장 확보

5 목표 시장 4  국내 E-commerce 시장 (2015 년 기준 ) : 약 40 조 3220 억원 (367 억 6 천만불 ) ( 출처 : www.eMarketer.com)  글로벌 E-Commerce 시장 규모 : 1.5 조억불 (‘14) 에서 2.4 조억불 (‘17) 로 성장 예상 ( 출처 : www.eMarketer.com) 2014 년 ( 억달러 ) 2015 년 ( 억달러 ) 성장율 (%) 소비시장 규모 3,689.33,763.12% E-commerce 시장 규모 331.1367.611% 점유율 8.9%9.8%

6 주요 고객 5  B2C : 방송소품 구매를 원하는 일반 소비자  B2B : T-Commerce 사업자의 Mobile 기반 신규서비스 M-Commerce 사업자의 신규 서비스 M-Commerce 사업자의 신규 서비스 대형 유통업체의 MD 대형 유통업체의 MD  서비스 이용자 : 개인 및 대형유통업체 MD  제품 활용 : Mobile Device 를 통한 방송 프로그램 방송 소품에 대한 고객 Needs 및 선호도에 대한 정 보

7 사업화 대상 기술 6  기술명 : 콘텐츠 지식정보기반 방송영상 객체 식별 검증기술 ( 특허 출원 완료 : 2014 년 ) - 콘텐츠지식정보 생성 기술 - 콘텐츠지식정보기반 방송 영상 객체 식별 검증 기술 사업화 대상 기술방송 콘텐츠사업 모델

8 권장 예비 사업자 7  다음 역량을 보유한 예비 창업팀 또는 기존 기업 - E-Commerce 관련 업계 운영 유경험자 ( 예비 창업팀 ) - M-Commerce 또는 T-Commerce 사업자로 신규사업 추진 예정 - 소프트웨어 개발 인력 : 3 명 내외 - Mobile Service 관련 UX 엔지니어 : 2 명 내외  재무 역량 - 자본금 : 3 억원 내외  추진 방향 : 연구소기업 등록 후 기술사업화 추진

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