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Chapter 01. 컴퓨터 기초와 윈도우 XP. 2  학습목표 하드웨어와 소프트웨어의 종류 및 개념 컴퓨터 본체의 내부 구성 윈도우 XP 의 프로그램 실행 및 제거 프린터 드라이버의 설치 하드디스크의 추가 및 최적화 컴퓨터 사용에 필요한 유용한 프로그램.

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1 chapter 01. 컴퓨터 기초와 윈도우 XP

2 2  학습목표 하드웨어와 소프트웨어의 종류 및 개념 컴퓨터 본체의 내부 구성 윈도우 XP 의 프로그램 실행 및 제거 프린터 드라이버의 설치 하드디스크의 추가 및 최적화 컴퓨터 사용에 필요한 유용한 프로그램

3 3  목차 컴퓨터 개요 컴퓨터 하드웨어 컴퓨터 소프트웨어 윈도우 XP 기본 윈도우 XP 활용 윈도우 XP 의 유용한 도구

4 4 컴퓨터 정의 복잡한 계산을 빠른 시간에 수행할 수 있는 장치 하드웨어, 소프트웨어 cf) 최초의 전자식 계산기 -ENIAC 18000 여개 진공관 무게 약 30t 높이 5.5m, 길이 24.5m 탄도계산 컴퓨터 용도 유무선 통신망 기반으로 다양한 분야에서 활용 보고서 작성, 사무 처리, 학습 보조, 금융 업무, 엔터테인먼트 등  컴퓨터 개요

5 5 컴퓨터의 발전 개인용 PC 등장 – 1970 년대 후반 애플 II(1977 년 ) IBM PC(1981 년 ) 컴퓨터의 고성능화 PC, 워크스테이션, 미니, 메인프레임 등의 구분 모호 – 워크스테이션, 미니 컴퓨터의 역할 축소 마이크로프로세서 기술의 발전으로 PC 성능 향상 휴대용 컴퓨터의 활성 노트북 PDA 태블릿 PC 아이폰 ( 애플 ), 프라다폰 (LG), 디럭스미츠 ( 삼성 ) 양자 컴퓨터 – 20 년 후 or 실용 불가능  컴퓨터 개요

6 6 유비쿼터스 (Ubiquitous) ‘ 도처에 널려 있다 ’, ‘ 언제 어디서나 동시에 존재한다 ’ 라는 라틴어에 서 유래한 개념 현실 공간 전반에 컴퓨터들이 존재하고, 이들 사이는 유무선 통신망 을 통해 연결되어 사용자가 필요로 하는 정보나 서비스를 즉시 제공 할 수 있는 환경을 의미 IT Information Technology, 정보 기술 초고속 인터넷, 이동 통신, 광통신, 홈 네트워크 등 통신 기술과 컴퓨 터, 소프트웨어, 데이터베이스, 멀티미디어 등 정보 기술의 융합에 따 른 정보 통신 기술 (ICT: Information and Communication Technology) 이 핵심  [ 용어 한마디 ]

7 7 컴퓨터 시스템  컴퓨터 개요

8 8 하드웨어 눈에 보이는 유형의 존재 입력 장치, 출력 장치, 본체 입력 장치 데이터를 컴퓨터에서 처리할 수 있는 형태로 변환하는 장치 키보드, 마우스  컴퓨터 하드웨어

9 9 출력 장치 컴퓨터에서 처리된 결과를 사용자가 인식할 수 있는 형태로 변환하는 장치 모니터, 프린터  컴퓨터 하드웨어

10 10 본체 실제 데이터 처리를 위해 필요한 장치와 부품을 모아 놓은 컴퓨터 몸 체 부분 본체 내부 메인보드, Power Supply, ODD(Optical Disk Drive), CPU, RAM, 하 드디스크, 각종 카드 (video, network, sound) 부품 등으로 구성  컴퓨터 하드웨어

11 11 본체 내부 ( 계속 ) 하드웨어 기본 구성 장치 vs. 본체 내부 장치 중앙처리장치 - CPU 주기억장치 – RAM, ROM 보조기억장치 - 하드디스크  컴퓨터 하드웨어

12 12 본체 내부 ( 계속 ) 저장장치의 기억 용량 단위 1Byte( 바이트 ) = 8bit( 비트 ) 1KB( 킬로바이트 ) = 2 10 Byte = 약 1000Byte = 약 10 3 Byte 1MB( 메가바이트 ) = 2 20 Byte = 약 1000KB = 약 10 6 Byte 1GB( 기가바이트 ) = 2 30 Byte = 약 1000MB = 약 10 9 Byte 1TB( 테라바이트 ) = 2 40 Byte = 약 1000GB = 약 10 12 Byte 1PB( 페타바이트 ) = 2 50 Byte = 약 1000TB = 약 10 15 Byte  컴퓨터 하드웨어

13 13 본체 앞면  컴퓨터 하드웨어

14 14 본체 뒷면 ( 계속 )  컴퓨터 하드웨어

15 15 소프트웨어 목적하는 기능 수행을 위해 하드웨어를 지시, 통제하는 프로그램 컴퓨터가 인식하고 실행할 수 있는 명령어들을 조합하여 논리적으로 표현함. 시스템 S/W, 응용 S/W 시스템 S/W 운영체제 (OS) 대표적인 기능으로 사용자와 하드웨어간의 매개체 역할을 하면서 하 드웨어 리소스 스케쥴링함. 윈도우 계열 ( 윈도우 XP, 윈도우 2003 ), LINUX  컴퓨터 소프트웨어

16 16 운영체제 기능 사용자와 하드웨어간의 인터페이스 제공 프로그램 실행을 위한 인터페이스 제공 입출력 지원 프로세서, 메모리, 주변 장치, 파일 등의 스케줄링 프로그램간의 데이터 공유 지원 멀티태스킹 (Multitasking) 지원 컴퓨터 오류 처리 응용 S/W 사용자의 특정 요구를 만족시키기 위해 작성된 프로그램 워드프로세서, 오피스, 그래픽 툴, 동영상 및 사운드 재생 등  컴퓨터 소프트웨어


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