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인터넷 기업에서 요구하는 인재상 2009.08.15/19 차 영환 상지대학교 컴퓨터정보공학부 1.

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1 인터넷 기업에서 요구하는 인재상 2009.08.15/19 차 영환 상지대학교 컴퓨터정보공학부 1

2  목차  시작하며  국내외 대표 기업들의 인재상  NHN 의 개발 인재상  끝 맺으며 lure.sangjicom.ac.kr 2

3  시작하며  기업 (Enterprises)  생명을 가진 조직체  무한 경쟁 속의 생존과 발전 ( 진화 ) 필요  유능한 인재의 지속적 채용과 발굴  인터넷 기업  검색 포탈, 인터넷 게임, 인터넷 쇼핑, 온라인 콘텐츠 제 공, 온라인 컴퓨팅 자원 제공, 온라인 커뮤니티 제공  컴퓨터공 ( 과 ) 학과 학생들의 선호 직장  인재상과 요구하는 기술역량과 지식수준은 ?  미리 준비합시다 !( 영어 - 토익 / 토플은 필수 !) 3

4  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  네오위즈 (http://www.neowiz.com)http://www.neowiz.com 4 “ 피망 ” 게임 사이트 !!

5  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  넥슨 (http://company.nexon.com)http://company.nexon.com 5 Kart Rider !!

6  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  Tmax(http://www.tmax.co.kr)http://www.tmax.co.kr 6 5 연 연속 국내 WAS 점유율 1 위 !!

7  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  Tmax(http://www.tmax.co.kr)http://www.tmax.co.kr 7

8  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  넷마블 (http://www.cjinternet.com)http://www.cjinternet.com 8 “ 서든 어택 ”, “ 마구마구 ”!!

9  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  다음커뮤니케이션즈 (http://recruit.daum.net)http://recruit.daum.net 9

10  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  SK 커뮤니케이션즈 (http://recruit.nate.com)http://recruit.nate.com 10

11  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  엔씨소프트 (http://www.ncsoft.net/korean/career s/adoption_recruit.aspx)http://www.ncsoft.net/korean/career s/adoption_recruit.aspx 11

12  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  엔에치엔 (http://recruit.nhncorp.com)http://recruit.nhncorp.com 12

13  국내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 ): 요약 13 창의창의 혁신혁신 도전도전 열정열정 정직정직 즐거움즐거움 팀웍팀웍 기타 네오위즈 √√√√ 성과중시 넥슨 √√ 다양성, 문화 넷마블 √√√√√√ 고객, 존중 Daum√√√√ 의사소통, 프로정신 SK 컴즈 √√√ 엔씨 소 프트 √√√ NHN√√√√ 겸손, 주인의식 Tmax√√√√ 고객감동, 커뮤니케이션 창의▪도전▪열정창의▪도전▪열정

14  해내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  Yahoo(http://careers.yahoo.com)http://careers.yahoo.com  Excellence  Innovation  Customer Fixation  Teamwork  Community  Fun 14

15  해내 인터넷 기업들의 인재상 ( 계속 )  Goooooooooooogle, Microsooooooooooft  신 지식을 신속하게 흡수하는 능력  서로 다른 분야 지식들간의 연관성을 찾아 내 종합적으로 이해하는 능력  예리한 질문을 던질 수 있는 능력  인쇄된 코드를 단번에 이해할 수 있을 정도 의 프로그래밍 능력  운전이나 식사할 때 조차도 코딩을 생각하 는 열의  극도의 집중력 15 Geek !!!

16  국내 인터넷 기업들의 채용 ( 모집 ) 부문 16 직군모집 부문 IT 기술직군 웬서비스개발, 윈도우 애플리케션개발, 시스템개발, 네트웤게임 개발, 게임서버개발, 정보분석개발, DB 기술, ( 네트워크 ) 시스템 엔지니어, 보안기술, 무선개발, IDC 엔지니어 기획 직군 전략기획, 사업기획, 마케팅기획, DB 마케팅, 게임퍼블리싱기획, 영업, 기술기획, 게임기획, 웹서비스기획, 컨텐츠기획 디자인 직군 웹디자인, 게임그래픽디자인 서비스운영직군 게임마스터, 서비스운영계획, 고객만족 경영기획 직군 인사, 총무, 법무, 재무, 회계, 홍보, MIS 게임 제작 ( 웹 ) 직군 게임기획, 게임프로그래밍 ( 서버 / 클라이언트 ), 게임그래픽디자인 게임 제작 ( 온라 인 ) 직군 게임기획 ( 시스템, 콘텐츠 ), 게임프로그래밍 ( 서버 / 클라이언트 ), 모델링 ( 캐릭터, 배경 ), 애니메이션, UI 디자인 / 이펙트, 원화 ( 캐릭 터 / 배경 ) 연중 채용 !!! 자체교육센터운영 !!!

17  그럴듯한 국내 기업들의 입사시 공통 자격조건들 17  LG CNS 2008 하반기 채용 ( 예시 ) LG CNS 2008 하반기 채용 ( 예시 -IT 관련 전공자이거나 비전공자 중 IT 전문가 또는 IT 융합전문가로 성장하고 싶은 분 -2009 년 2 월 졸업예정자 및 기졸업자로 학사 학위 취 득 ( 예정 ) 인 분 ( 석사는 석사신입공채로 지원, 전문학 사는 지원불가 ) -2006 년 10 월 이후 공인어학성적 보유한 분 (TOEIC, TOEFL, TEPS, G-TELP, JPT, HSK) - 남자는 병역 필 또는 면제인 분 ( 병역특례 지원불가 ) - 해외 여행에 결격사유가 없는 분

18 쉬었다 가기 : 우리가 공부를 못하는 진짜 이유 ! 18 안 하기 때문이다 !!!

19  □□□ 이 원하는 우수 인재 ( 계속 )  역량 (Competency)  지식 (Knowledge)  기술 (Skill)  태도 (Attitude)  자질 (Traits & Motives) 19  역량별 인 재  공통 역량  관리 역량  직무 역량

20  □□□ 이 원하는 우수 인재 ( 계속 ) 20 수학 수치해석, 이산수학, 게임이론, 대수, 정수론 확률 및 통계 회기분석, 확률분포, 통계적모델링 계산이론 계산복잡도 이론, 오토마타와형식언어 소요기술분야

21  □□□ 이 원하는 우수 인재 ( 계속 ) 21 알고리즘과 자료구조 알고리즘분석및설계, 자료구조 데이터베이스 데이터베이스, 질의 최적화, 트랜잭션관리, 분산데이터베이 스, 웹데이터베이스 컴퓨터시스템 병렬컴퓨팅, 그리드컴퓨팅, 실시간컴퓨팅

22  □□□ 이 원하는 우수 인재 ( 계속 ) 22 소프트웨어공학 소프트웨어 설계, 프로그래밍기법, 소프트웨어기험 정보저장및검색 정보검색, 색인 컴퓨터그래픽스 컴퓨터그래픽스, 영상처리, 계산기하학, 애니에이션

23  □□□ 이 원하는 우수 인재 ( 계속 ) 23 정보시스템 정보모델링, 시스템분석및설계, 시스템감사 프로그래밍 웹프로그래밍, 윈도우프로그래밍, 리눅스프로그래밍, 윈도우 서버프로그래밍, 모바일프로그래밍, 자바프로그래밍, 자바스 크립트, 액션스크립트, 시맨틱웹 통신과 보안 컴퓨터네트워크, 이동컴퓨팅, 네트워크관리 / 보안 / 컴퓨팅, 네 트워크프로토콜, 무선이동인터넷, 인터넷응용, 컴퓨터보안, 암호기법

24  □□□ 이 원하는 우수 인재 ( 계속 ) 24 인공지능 자연어처리, 기계학습, 패턴인식, 지식베이스 기타 컴퓨터구조, 운영체제, 모델링 / 시뮬레이션, 멀티미디어 / 하이 퍼미디어, 동영상처리, HCI, IPTV, 컴퓨팅실습

25  □□□이 원하는 우수 인재 ( 계속 ) 25 소요기술분야의 중요도

26  □□□이 원하는 우수 인재 ( 계속 ) 26 소요기술분야의 기술격차 원인

27  끝 맺으며 ( 계속 ) 27  대학졸업자는 많으나 쓸만한 인재는 적 다  실무교육이 부족한 대학 졸업생이다  맞춤형 인재양성 교육 필요  창의적, 열정과 도전적 실무형 인재 필 요  S/W 엔지니어는 언제나 부족합니다 ! 여러분 대학생활을 어떻게 하시겠습니까 ?

28  끝 맺으며 ( 계속 ) 28 여러분 ! 컴퓨터 관련 업종에서 “ 영어 ” 안하고 할 수 있는 직종이 얼마나 된 다고 생각하십니까 ? “ 영어 ” 지금 시작 해도 절대 늦지 않습니다. 단지, 여러분이 피하거나 안 할뿐입니 다.

29  끝 맺으며 ( 계속 ) 29  “ 영어 : 전공 ( 각종 시험포함 ) : 기타 ” 비율 예시  70 : 20 : 10  50 : 40 : 10  40 : 50 : 10  20 : 70 : 10  “ 주 중 5 일 ” 에는 무슨 일이 있어도 복습과 과 제를 반드시 하라  “ 일요일 ” 은 맘껏 쉬어라  “ 토요일 ” 은 공부와 휴식의 “ 깍두기 ” 로 활용하 라

30  끝 맺으며 ( 계속 ) 30

31  금 주의 과제 31 1. 홈피에 오려놓는 영문 에세이 (Why Math for …) 를 읽고 - 왜 저자는 수학이 컴퓨터공학 ( 과학 ) 전공자에게 필요하다고 하는지 그 이유를 A4 용지 1 쪽 정도로 요약하고 - 여러분 자신의 의견을 1 쪽 정도 개진하여 -10 월 1 일까지 연구실로 본인이 내방하여 제출 You get zero if miss the report without official excuse or duplicate your friend’s report.


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