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전자출판 개요 2012.3 숙명여자대학교 임순범.

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1 전자출판 개요 2012.3 숙명여자대학교 임순범

2 전자책의 정의 전자출판과 전자출판물 전자출판의 구분 전자책의 개념 전자책의 장단점 전자책 도입과정

3 전자출판과 전자출판물 전자출판 (Electronic Publishing) 정의 1단계: DTP, CTS 2단계: 전자출판물
1980년대, 편집 조판 DeskTop Publishing Computer Aided Publishing 2단계: 전자출판물 80년대 후반, CD-ROM 3단계: 온라인 출판 90년대, WWW 정의 전자출판 “컴퓨터를 이용하여 디지털화된 방식으로 출판물을 제작하는 방법과 기술” 전자출판물 “전자출판 방식으로 제작된 전자적 형태의 출판물, 즉 종이와 인쇄를 사용하지 않는 디지털 출판물”

4 전자출판의 구분 (Computer Aided Publishing)
이기성, 전자출판-4, 2002 “POD 현황과 비전”, 2005 Paper Book CTS (Computerized Typesetting System) 컴퓨터 조판 DTP (DeskTop Publishing) 탁상출판 POD (Print On Demand) Publishing On Demand Non-Paper Book DBP (Disk Book Publishing) ‘Electronic Publishing’ CD-ROM Publishing (CD-ROM Title) Multimedia Publishing SBP (Screen Book Pub.) ‘e-Book Publishing’ Web Book Publishing Webzine Publishing

5 전자책의 개념 e-Book 정의 “텍스트 기반의 정보를 디지털화 하여 온라인으로 유통시키는 디지털 콘텐츠 서비스”
다양한 측면의 접근 콘텐츠/솔루션/하드웨어 단말기/화면책 하드웨어/소프트웨어 (단말기/뷰어 필요) 모든 전자적 출판물/디지털 서적의 무선인터넷 서비스 정의 콘텐츠, 솔루션, 하드웨어 등을 모두 포함하는 종합적인 정보 서비스 단순한 텍스트 수준을 넘어 완벽한 책의 모습을 구현 다양한 멀티미디어 요소까지 추가하여 전자적 형태를 갖춘 다양한 모습의 책

6 전자책의 장단점 장점 단점 가용성 : 다양한 모습 편의성 : 단말기 보존성 : 전자파일 저비용 : 인쇄,배송
효율성 : 많은 내용 멀티미디어 가능 업데이트 용이 부가 기능 : 검색, 책갈피, … 단점 소비자 고정비용 증대 많은 기술이 필요 관리의 번거로움 다양한 소프트웨어 요구 보안이 어렵다 가독성 부족

7 전자책 도입과정 해외 국내 2007, Amazone Kindle 2010, Apple iPad 2011, ePub3.0
1971, 구텐베르크 project 2000여권 도서를 DB화 1990, CD ‘멀티미디어 북’ 1998, Rocket eBook 1999, OEBF Open eBook Forum XML 기반, 전자책 표준안 2000, MS Reader 2007, Amazone Kindle 2010, Apple iPad 2011, ePub3.0 국내 80년대 PC통신, 소설위주 90년대, CD-ROM 90년대 후반 전자책 서비스 업체 단말기/솔루션 개발 업체 2000, 한국전자책컨소시엄 2001, EBK 전자책 문서표준 KS X 6100 2001, 와이즈북토피아 2010, ODPF 전자출판물표준화포럼 7

8 전자책 플랫폼 현황 전자책 전용 단말기 (초기) 전자책 시장 활성화 전자책 단말기의 다양화 플랫폼의 발전 동향

9 전자책 전용 단말기 (초기) Rocket eBook SoftBook Reader Sony Librie
1998, 최초, Nuvomedia, 4.5x3” 105dpi, PC 직렬포트 16MB, 약 15,000쪽 분량 SoftBook Reader Softbook Press 8MB, 4000쪽 분량 6x8”, 모뎀으로 다운로드 Sony Librie 2004, e-Ink 방식 10MB, 약20권 분량 USB 인터페이스 Panasonic Book 2004, 배터리 소모량 축소 책과 같은 형태 9

10 전자책 시장 활성화 Amazone Kindle Barnes & Noble Nook e-Ink 화면 기술 2007.10
e-Ink 화면 기술

11 전자책 단말기의 다양화 Apple iPhone Android Smart Phone Apple iPad Galaxy Tab
, Android OS Apple iPad iPad, iPad 2 iBooks : eBook store Galaxy Tab 2011.6

12 플랫폼의 발전 동향 클라우드 컴퓨팅 환경 N-스크린 환경 웹2.0 환경의 전자출판물 서비스
향후의 디바이스 : Flexible, 3D

13 전자책 생태계 전자책 시장의 성공 요인 Apple사 전략: 콘텐츠의 중요성 전자책 소프트웨어의 구성 전자책 생태계
전자책 표준의 역할

14 전자책 시장의 성공 요인 Sony vs. Amazone iTunes model 2005, iPod 출시

15 Apple사 전략 : 콘텐츠의 중요성 Apple Computer, Inc. => Apple Inc. 서비스 플랫폼
2007.1 콘텐츠 서비스 비지니스 서비스 플랫폼 iPod, iPhone, AppleTV, iPad 음악, 비디오, TV, 전자책, 모바일 앱 등의 콘텐츠 공급

16 전자책 소프트웨어의 구성 구성 주요 사용 포맷 플랫폼 뷰어 콘텐츠 DRM 모델 서비스 모델 플랫폼(OS) 뷰어
Android, iPhone-OS, 자체플랫폼 뷰어 단말기 자체 프로그램 주요 콘텐츠 포맷 단말기 자체 전용포맷 전자문서 표준형식: pdf,html 전자책 업계표준: ePub DRM 모델 자체 고유 모델

17 폰트 및 디스플레이 Subpixel Rendering e-Ink Display OLED (Organic LED)
Microsoft ClearType Adobe CoolType e-Ink Display OLED (Organic LED) 17

18 전자책 생태계 (eBook Ecosystem)
콘텐츠 제작 작가 출판사 신문/잡지사 전자책 서비스 유통사 - 온라인서점 - 포털사이트 통신사 - 모바일서비스 플랫폼 솔루션 단말기제조 플랫폼개발 솔루션개발

19 전자책 표준의 역할 독립적 콘텐츠 교환가능 출판사 사용자 저작자 유통사 솔루션 업체 문서 콘텐츠표준 문서 패키지,
전자책 + DRM 원고 문서 콘텐츠표준 전자책 문서 문서 패키지, DRM 호환 표준 사용자 저작자 전자책 + DRM 원고 유통사 저작도구 DRM 뷰어 단말기 솔루션 업체

20 전자출판물 표준화 포럼 포럼 창립 배경 참여 기관: 70여개 전자출판물 산업 대상 국가 표준화 선도 및 국제표준 대응체제 필요
e북, e교과서, e신문, e잡지 국가 표준화 선도 및 국제표준 대응체제 필요 , 창립 총회 정부 3개 부처 공동 지원 참여 기관: 70여개 업체 콘텐츠 제공사 및 유통사 단말기 및 솔루션 제조사 협회 및 교육기관


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