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[지스타 2016] KOCCA 강소게임기업 공동관(B2B) 참가 게임소개서 ]
기업명 : OOOOO 게임명 : OOOOO
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1.회사개요 업체명 사업자등록번호 대표자 설립연도 종사자수 주 소 홈페이지 매출액 (백만원) 2013년 2014년 2015년
성 명 (출생년도) 설립연도 연락처/ 종사자수 주 소 자본금(억원) 홈페이지 매출액 (백만원) 2013년 2014년 2015년 순이익 담당자 성 명 직책 전화/휴대폰 회사 연혁 2015년, 2014년 …연도 역순으로 기입 (작성예시) 2015.3
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2. 게임소개 가. 게임개요 게임명(한글/영문) 장르/플랫폼 개발완료일 용 량 출시 상황 국 내 해 외 퍼블리셔 계약체결 현황
예) RPG / iOS, AD, Etc 개발완료일 예)2016년 10월 용 량 예)약 XX MB 출시 상황 국 내 ※ 작성방법 : 마켓 /출시일 /누적다운로드수/ 누적매출액 (작성예시) 안드로이드 / / 약 2만 다운로드 / OO백만원 해 외 iOS / / 약 2만 다운로드 / OO백만원 퍼블리셔 계약체결 현황 ※ 게임 대표이미지 3장 이내(이미지당 50kb이하로 기재)
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2. 게임소개 나. 게임내용/비즈니스모델 다. 게임콘텐츠 간략소개(국문/영문) <국문> <영문>
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3. 2016년 지스타 B2B 상담 추진계획 타겟 국가 목표실적 관심 바이어명 플랫폼 진출준비 게임의 글로벌 성공
매출, 다운로드수 등 관심 바이어명 플랫폼 예) iOS, AD, Etc 상담추진 계획 진출준비 게임의 글로벌 성공 가능요소 (게임경쟁력) 왜 성공가능하다고 생각하는지에 대한 신청사의 판단
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3. B2B 상담계획대표게임 현황 게임 글로벌 성공 추진전략 어떻게 성공시킬 것인지에 대한 신청사의 의지 및 추진계획
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