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원 코리아 기업연수 교육단
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목차 1.회사 소개 2.회사 연혁 3.회사 조직 4.주요 사업 5.주요 실적 6.일정안내 7.팀 빌딩프로그램 8.어드벤처 챌린지
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▣ 회사소개 대 표 자 최 한 근 , 심 상 일 설 립 일 1995년 6월 1일 홈페이지 www.wonkorea.co.kr
강원도 춘천시 남산면 방하리404-4 사업장 주소 1.펜션 관련사업 2.레저 관련사업 3.펜션 관련 컨설팅 4.기업연수 및 워크숍 컨설팅 주요 업무
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▣ 연혁 원 코리아 성장 과정 VISION 도 약 기 성 장 기 설 립 기 1995 ~ 2000 2001 ~ 2007
2008 ~ 1.베어스 타운 어린이 캠프 및 기업행사 진행 2.양지 리조트 태권도 캠프 및 3.지산 리조트 어린이 캠프 및 1.강촌 리조트 기업연수 교육담당 행사진행 2.샘마을 리조트 기업연수 및 펜션 업 진행 3.강촌,샘마을,소라 기업연수 교육 단 진행 1.원 코리아 종합 펜션 컨설팅 회사 건립 2.방하리 마을 리조트 레저타운 개발 중 3. 유명지역 레저타운 개발착수 설 립 기 성 장 기 도 약 기 원 코리아 성장 과정 VISION
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▣ 조직 및 인력현황 대표 교육 단장 객실 관리 시설 관리 환경 관리 펜션 관리 팀 레저 진행 행사 진행 레저 및 행사지원 팀
주방 조리 홀 서빙 조리/식음 팀 경리 업무 회계 관리 비젼 기획 경영 지원 팀 및 기획 팀 교육 단장 인력 현황 임 원: 3 명 정 직 원: 10명 계절사원: 4 명 외 수시모집 식당 및 주방: 6명 수상레저: 5 명 총인원 25-30명 상시 인력
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▣ 주요 사업내용 펜션 컨설팅 사업 레저 레포츠 사업 펜션 직영운영 기업연수 교육 단 운영
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▣ 주요실적 및 제휴현황 주요실적 GS 강촌 리조트 서브하우스 계절 임대 레저 파트(서바이벌게임. 및 기업연수 교육 단
4륜 바이크. 레이싱카트) 독점 입점 운행 GS강촌 리조트 겨울시즌 외부 숙박 담당업체 2001년 부터 현 베스트 리조트 소라 리조트 펜션직영 임대 리조트 운영 년 30억 매출 서브하우스 계절 임대 및 기업연수 교육 단 위탁 경영
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▣ 행사 일정 ▣ 우리회사 “팀 빌딩 조직활성화 워크샵” 일정 일정: 2009년 월 일 부터 일 까지 1박 2일
▣ 우리회사 “팀 빌딩 조직활성화 워크샵” 일정 일정: 2009년 월 일 부터 일 까지 1박 2일 장소: 강원도 춘천시 000 리조트 대상: 우리회사 전 직원 출발: 2009년 월 일 시 도착: 2009년 월 일 시 행사내용: 세미나 및 강연 4시간(대강의 실) - 중식(닭볶음 탕. 매운탕) - 팀 빌딩 (조직활성화 프로그램 ) - 석식 (숯불 바비큐 만찬) - 레크리에이션(우리회사 화합의장) - 취침 (000 리조트) - 조식 (황태 북어 해장국) 리조트 內 식당 - 어드벤처 챌린지 스릴게임 (리조트 內 레펠타워장) - 샤워 및 짐 정리 - 중식 (불고기 전골) - 회사출발 *자세한 일정은 붙임 도표참조 바랍니다.
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▣ 행사 일정표 당일 및 숙박 프로그램 및 행사일정 시 간 첫 째 날 둘째 날 비 고 06:00 07:00 08:00
07:00 08:00 09:00 10:00 11:00 12:00 13:00 14:00 15:00 16:00 17:00 18:00 19:00 20:00 21:00 22:30 23:00 24:00 *참조 사항*
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▣ 도전 한마음 300초 게임 ▣ 도전 한마음 300초 게임 조직활성화 공동체 훈련으로 각기다른 주제의 mission을 팀원 전체가 한마음 되여 과제(mission)를 풀어가는 임무완수 프로그램입니다. 각기다른 주제를 정해진 시간내에 mission을 수행하여야 하며, "단합, 화합, 결속"의 캣치프레이즈아래 일치된 행동을 통해 조직 활성화를이루어 가는 교육 프로그램입니다. 본 프로그램은 단순한 놀이형 프로그램에서 벗어나 타 팀과 경쟁하며, 개인단위의 행동에서 조직단위의 협력으로 변화해 가는 과정으로 부서별, 팀별 팀워크를 높일수있는 프로그램입니다.
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▣ 도전 한마음 게임의 장점 ⊙ 도전 한마음 게임의 장점 01▶ 즐거움을 동반한 팀별 경쟁 게임식 프로그램
⊙ 도전 한마음 게임의 장점 01▶ 즐거움을 동반한 팀별 경쟁 게임식 프로그램 각기다른 mission으로 지루함없이 이어지며 상대팀과 경쟁하며 진행 딤으로 남녀노소 누구나 참여도가 높아 집니다. 02▶ 기록식 경기 프로그램 10여가지 이내의 프로그램으로 목표달성 시간내에 mission을 수행하여야 함으로 박진감넘치는 스피드한 게임방식 으로 승부의식을 높이는 게임입니다 03▶ 다양한 게임 방식 단위별 평가, 그룹별 평가, 릴레이식 평가등 다양한 평가 방식으로 점수가 부여 됨으로 자연스럽게 게임의 몰입도가 높아짐으로 교육의 목적을 극대화 시킬 수 있습니다. 04▶ 팀 워크효과 조직간의 집중력 강화, 팀원간의 일체감조성, 공동체의식 강화, 팀원간의 자연스러운 스킨십을 통한 커뮤니케이션 한계를 뛰어넘는 무한도전 정신
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▣ 교육 프로그램대상, 인원, 시간 ⊙ 교육 프로그램 대상, 인원, 시간
1.대상: 팀빌딩, 팀워크, 조직활성화, 단합대회가 필요한 기업체및 단체 2.인원: 30명 이상단체 단 프로그램의 특성에따라 탄력적운영 3.시간: 2시간프로그램(A형). 4시간프로그램(B형). 6시간프로그램(C형) 단-기업체의 특성에 맞게 협의 할수 있습니다.
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▣ 팀 빌딩 행사 제안 1.조직 활성화 진행순서 조직 활성화 진행과정 2시간 과정 구 분 내 용 소요 예상 시간 O , T
구 분 내 용 소요 예상 시간 O , T - 조 편성 . 조별 인원 확정 10분 - 팀장 선출 및 과제물 배치 준비과정 - 준비체조 , 스트레치 체조 - 팀별 응원전 , 팀 구호제창 - 과제별 팀원구성 , 역할분담 - 포스트 설정 , 과제 진행순서 결정 프로그램 설명 - 과제별 진행과정 설명( 강사 ) 20분 - 과제별 프로그램 진행 방법 설명 ( 강사 ) 휴식 - 단체 휴식 프로그램 과제별 연습 - 한마음 드리볼 (12인 연습) 50분 - 홀인 원 (8명 연습) - 회전 볼 (6명 연습) - 거미줄 통과 (10명 연습) - 블랙BOX 운반 (12명 연습) - 지구 대이동 (8명 연습) - 파이프 순간이동 (10명 연습) 과제 시험 총평 - 조별 과제 시행 - 성적 발표 - 대표이사 총평 및 공지사항 전달 및 자리정리
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▣ 팀 빌딩 행사 제안 2. 조직 활성화 프로그램1 조직 활성화 프로그램 설명 과제 명 미션 내 용 기대 효과 한마음 드리볼
팀원 10명이 각각의 줄을 잡고 원형 북판 위에 공을 올려놓고 튀겨 높이 50cm로25회를 완수하는 프로그램 민첩성, 팀 웍 강화, 철저한 팀 웍 을 배우며, 조직원간에 공동체 의식 부여 홀인 원 Pipe line 길이가 다른 파이프를 팀원이 각각 들고 라인을 만들어 골프공을 흘려 최종 홀 컵에넣는 릴레이 프로그램 민첩성, 팀 웍 강화 철저한 팀 웍크가 필요함 을 배우며, 팀 조직력 활성 회전 볼 팀원이 대형 천을 잡고 수평을 이룬 상태에서 천을 들어 공을 5개의 홀 외곽을 돌아 가운데 홀에 공을 프로그램 창의력과 대화를 통한 의견전달 과정으로 화합과 협력의 공동체 고취 거미줄 통과 팀원 중 3명이 팀원의 도움을 받아 거미줄형태의 장애물을 건드리 지 않고 빠른 시간 내에 통과하는 과정 : 3명 / 운반조 8명 집중력, 결속력 자연스러운 스킨 쉽 을 통하 여 직원간에 벽을 허물고 인간 예 형성 블랙BOX 운반 팀원 12명이 각 각의 줄을 잡고 원통 안에 테니스공 50개를 넣어 일정 지점 까지 운반하여 지정된 통에 공을 전부 옮겨 넣는 과정 집중력, 공동체의식 고취 팀 전원이 화합을 하여 우리는 하나라는 공동 의식 고취 지구 대이동 8명의 팀 전원이 줄을 잡고 팀볼을 상하로 2회 협력과 커뮤네케 이션을 통해 이동하는 프로그램 협력과 단결력 커뮤니케이션을 통해 몸과 마음이 하나라는 팀 워크강화 파이프순간이동 5-10명이 한 조가 되여 순간이동하며 파이프를 쓰러트리지 않고 이어받아 10 바퀴 도는 과정 조직간의 일체감조성 판단력과 민첩성으로 조직간에 호흡을 맞추는 조직력강화 케치볼 스케치 30여개의 테니스 공으로 보드판에 글자나 그림을 일정한 거리에서 손을대지않고 이동하여 미션을 수행하는 과정 상상력과 창의력을 올려주며 가벼운 스키 십 으로 동료간의 호흡을 맞추어나가는 협동심 위의 과정은 동료간의 대화와 이혜의 폭을 좁히는 과정이며 개인보다는 조직(회사)가 우선으로 단결과 단합의 의미를 둔 과제입니다.
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▣ 팀 빌딩 행사 제안 2. 조직 활성화 프로그램2 조직 활성화 프로그램 설명 과제 명 미션 내 용 기대 효과 훌라후프 이동
팀원 전체가 원을 그려 손을 잡고 훌라후프를 땅에 떨어트리지 않고 개인과 개인 사이를 통과하며 원점으로 돌아오는 과정 혼연일체의 철저한 팀 웍 을 배우며, 조직원이 하나라는 의식 부여 한마음 로프 일정 간격의 로프20개를 서로 매듭을 지어 하나의 로프로 만들어 참여한 인원의 왼손에 매듭을 만드는 과정 조직간의 일체감조성 판단력과 민첩성으로 조직간에 호흡을 맞추는 조직력강화 오리 릴레이 오리발 기구를 이용하여 10명이 일렬 행대로 서서 정해진 반환점을 돌아오는 과정 협력과 단결력 커뮤니케이션을 통해 몸과 마음이 하나라는 팀 워크강화 지네 릴레이 지네발 기구를 이용하여 12명이 일렬 행대로 서서 정해진 반환점을 집중력, 공동체의식 고취 팀 전원이 화합을 하여 우리는 하나라는 공동 의식 고취 협동 웟몸 일으키기 4명이 뒷머리와 팔 사이에 봉을 낀 상태로 윗몸 일으키기 10회를 단시간 내에 완수하는 프로그램 협동 줄넘기 팀원 전체가 정해진 횟수만큼 일치단결하여 협동 줄넘기를 하는 과정 단체심, 협동심고취 체력을 바탕으로한 일체감조성 인간 피라미드 정해진 인원이 가장 높게 피라미드를 샇고 최상위 올라간 사람은 팀 구호를 외치는 과정 위의 과정은 체력을 바탕으로 한 협동심 강화 과정이며 강인한 체력으로 한 사람의 낙오자 없이 모든 과제를 해쳐나가며 팀원간의 끈끈한 정이 쌓일 수 있도록 하여 단결과 단합의 커뮤니케이션을 이룰 수 있도록 하는데 의미를 둔 과제입니다.
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▣ 팀 빌딩 조직활성화 프로그램 사진
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OOOOO 협동화 프로그램 1 조 ▣ 팀 빌딩 조직활성화 가이드 순서 도 전 종 목 횟수 인원 참 여 인 원 1 2 3 4 5
참 여 인 원 1 한마음 드리볼 25회 12명 2 홀인 원 1회 10명 3 회전 볼 6명 4 거미줄 통과 8명 5 블랙BOX 운반 6 파이프 순간이동 10회 총 참여인원
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▣ 어드벤처 챌린지 스릴게임 프로그램 소개 어드벤처 챌린지란? 단계별 프로그램
무한경쟁시대의 자신의 의지와 도전정신을 발전시키기 위한 프로그램으로 6단계의 난이도를 높여가며 스릴게임을 즐기며 자신의 의지를 시험할 수 있는 게임입니다. 기존의 딱딱하고 힘든 병영 체험 식 프로그램에서 과감히 탈피하여 즐겁고 유익한 신개념 심신강화훈련의 프로그램입니다. 어드벤처 챌린지 스릴게임 코스는 1단계부터 6단계까지의 다양하게 구성되어 있으며 한가지의 코스를 진행할 때마다 다양한 성취감을 느낄 수 있습니다. 단계별 프로그램 1단계: 자신감, 도전정신배양 정신훈련 프로그램 2단계: P/T체조 10가지의 다양한 건강체조식 체력훈련 3단계: 한계도전1. 그물망 오르기 5M 4인1조 4단계: 한계도전2. 높이5M 줄타기(2줄타기. 3줄타기중 1가지선택) 30M건너기 2인1조 5단계: 한계도전3. 높이 11M 점프(암벽레펠. 헬기레펠중 1가지선택) 6단계: 한계도전4. 최종 150M 긴 하강레펠 1단계부터 6단계까지의 어드벤처 챌린지 코스를 모두 마치면 극기심. 인내심. 자심감. 도전정신등 개인의 한계를 뛰어넘을 수 있을 것입니다.
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▣ 어드벤처 챌린지 스릴게임 진행순서 어드벤처 챌린지 스릴게임 2시간 과정 구 분 프로그램 소요 예상 시간 O , T
- 조 편성 . 조별 인원 확정 10분 - 팀장 선출 및 팀 구호준비 준비과정 - 준비체조 , 스트레치 체조 30분 - PT 체조 , 단체 체조 - 안전수칙 안내 , 장비착용 설명 - 팀별 응원전 , 팀 구호제창 프로그램 설명 - 코스별 진행과정 설명 - 코스별 프로그램 진행 방법 설명 휴식 - 단체 휴식 코스별 진행 1단계: 그물망 오르기 5M 2단계: 높이5M줄타기 (2줄타기. 3줄타기중 1가지선택) 30M건너기 2인1조 3단계: 높이11M 점프(암벽레펠. 헬기레펠중 1가지선택) 50분 총평 - 안전 유무 확인 - 성적 발표 - 대표이사 총평 및 공지사항 전달 및 자리정리
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한계를 넘어설 수 있는 프로그램으로 군대에서도 필수 코스인 과정이다.
▣ 어드벤처 챌린지 스릴게임 프로그램 설명 스릴게임 프로그램 설명 코 스 프 로 그 램 외줄 타기 로프가 가슴과 배꼽 중앙을 지나게 하며 중심을 잘 잡고 고개를 약간 왼쪽을 바라보며 발과 손으로 밀고 당기기를 반복하여 앞으로 전진 한다. 두줄 타기 양손은 윗줄에 올려 어깨넓이의 두배 로 잡고 발은 11자자세로 어깨 넓이로 서서 시선을 가는 방향으로 향하여 한 손 과 한발을 옳기며 이동한다. 이때 로프의 결속 지점을 밟으며 이동한다. 세줄 타기 상체와 뒷다리는 대각선을 유지하고 시선은 정면을 주시하며 양팔을 앞으로 당겼다 바깥쪽으로 폈다 하며 앞으로 이동한다. 이때 로프의 결속지점을 밟으며 이동한다. 하선 망 오르기 그물망의 홈 부분을 발로 밟으며 양손과 발을 교환하며 위로 올라간다. 이때 몸은 앞쪽으로 밀착하며 몸을 뒤로 젖히는 행동은 금물이다. 암벽 레펠 가파른 암벽이나 절벽을 극복하기 위하여 각종로프나 자일로 매기 법을 이용하여 등반 및 하강을 실시하는 훈련. 11M 높이에서 암벽을 자일을 이용하며 내려오는 기술. 헬기 레펠 헬기 레펠은 헬기가 정상적으로 지면에 착륙할 수 없는 지역, 지역에서 지상으로 하강하는 기술을 습득하는 훈련. 11M 높이에서 허공을 자일을 이용하며 내려오는 기술. 긴 하강 양손은 이동 롤러를 잡고 두발을 힘차게 뛰어 나가며 L자의 자세로 정면 을 응시하며 긴 하강을 실시한다. 위의 과정은 체력을 바탕으로 한 강인한 개인의 정신적 강화. 담력 배양. 자신강배양. 도전정신 강화. 한계극복 등 개인이 느낄수있는 한계를 넘어설 수 있는 프로그램으로 군대에서도 필수 코스인 과정이다.
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▣ 어드벤처 챌린지 스릴게임 시설
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▣ 어드벤처 챌린지 스릴게임 사진
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감사합니다. 저희 원 코리아는 레저 및 펜션 문화를 선도해 나가며, 초일류 기업으로 발전 하기 위하여 “오늘의 혁신! 내일의 비젼!” 이라는 슬러건 아래 젊은 인재들이 모여 도전과 개발을 토대로 최선을 다하며 미래의 레저 업계의 선두가 되고자 노력 하고 있습니다. 귀사의 행사를 원 코리아 기업연수 교육 단에게 맡겨 주신다면 후회 없는 행사가 되도록 최선을 다할 것을 약속 드립니다. 제안서 외에 필요한 것이나 궁금한 내용이 있으시면 연락 주시기 바랍니다. 감사 합니다.
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