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목 차 Ⅰ 시장 니즈 Ⅱ 제안사업 모델 Ⅲ 목표 시장 주요 고객 Ⅳ 사업화 대상 기술 Ⅴ.

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0 사 업 모 델 제 안 골프 스윙동작 분석을 위한 고속 뎁스센싱 및 사용자 동작인식기술

1 목 차 시장 니즈 제안사업 모델 목표 시장 주요 고객 사업화 대상 기술

2 복잡한 장비 없이 사용자의 전신동작을 인식하고 분석!!
시장 니즈 사용자의 동작을 분석하여 유용한 정보나 인터페이스로 활용하기 위한 시도 증가 게임, 문화, 교육, 스포츠 등의 분야에서 기존 동작인식기법의 문제해결 필요 사용자의 동작을 더욱 편리하고 정확하게 분석할 수 있는 기술 필요 동작분석 Tool (장비) Value Chain 영상촬영 영상분석/ 자료추출 영상분석/ 정보제공 정보활용/응용 영상촬영만으로 정확한 동작인식/정보추출 복잡한 장비 없이 사용자의 전신동작을 인식하고 분석!! Value Propositions

3 Customer Relationships
제안사업 모델 실내외 스포츠 연습(훈련)장 등에 동작분석 서비스 제공 - 영상촬영을 통한 동작인식 : 스크린 골프장 등에서 동작분석 서비스 - 개인 영상단말기 등으로 분석결과/영상 제공 등의 서비스 전문 체육단체, 기관, 기업 등에 선수 동작 분석용으로 활용 가능 최소 규모의 장비로 동작분석 서비스 수익 시현 카메라 부착된 가정용 TV 등(별도 서비스 개발 필요)에도 적용 가능 Business Model Products Customer Segments Key Partners 스크린 골프(연습)장 스포츠 동작분석장비 개인용 분석서비스 장비 스크린골프 사업주 골프연습장 사업주 체육경기단체,기관 운동하는 개인고객 등 ETRI ETRI Holdings Key Resources Key Activities Customer Relationships ETRI 동작인식/추출 기술 Joint Venture 설립 제품 상용화 동작분석 SW 라이센싱 스크린골프장 등 설비운영을 통한 소비자광고 제품에 대한 신뢰도 구축

4 목표 시장 국내 가상 스포츠 시장 : 매년 평균 27.3% 성장 글로벌 가상 스포츠 시장 : 매년 평균 4.2% 성장
(출처 : PwC, 문체부 2013)

5 주요 고객 스크린 골프 (개발)운영사업자 국내외 체육단체, 경기단체, 전문기업구단 등 일반 학교 등 교육기관 및 단체
가정용 영상,게임 디바이스 개발, 서비스 사업자 외 제품 이용자 : 전문기관, 전문가, 개인 제품 적용처 : 전문장소 및 가정

6 사업화 대상 기술 기술명 : 스포츠 동작 분석을 위한 스켈레톤 추출 기술 뎁스 영상으로부터 사용자 영역을 추출하는 기능 제공
뎁스 영상으로부터 사용자의 스켈레톤을 추출하는 기능 제공 뎁스/스켈레톤 DB로부터 스켈레톤 추출기를 학습하는 기능 제공 스켈레톤 추출 기술을 통해 골프 스윙 분석에 적용 가능 사용자 영역 추출 기술 사용자 스켈레톤 추출 기술 스켈레톤 추출 기반 골프 스윙 분석 콘텐츠

7 권장 예비 사업자 다음 역량을 보유한 예비 창업팀 또는 기존 기업 재무 역량 추진 방향 : 연구소기업 등록 후 기술사업화 추진
- 동작인식 분야의 전문 서비스를 개발, 운영하는 기업 - 하드웨어 개발 인력 : 2명 내외 - 소프트웨어 개발 인력 : 4명 내외 재무 역량 - 자본금 : 3억 원 이상 추진 방향 : 연구소기업 등록 후 기술사업화 추진

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