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㈜디지털뱅크코리아 www.digitalbankkorea.com www.itouchtel.com.

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1 ㈜디지털뱅크코리아

2 목 차 1. 회사소개 1. 회사현황 2. 회사연혁 3. 디지털 21C 비전 4. 제휴협력업체 5. 특허 및 등록사항
목 차 1. 회사소개 1. 회사현황 2. 회사연혁 3. 디지털 21C 비전 4. 제휴협력업체 5. 특허 및 등록사항 2. 사업소개 1.1. 제품소개 ITouchBank 1.2. 제품소개 ITouchTel 1.3. 제품 소개 ITouchBook 2.1. 타제품과의 비교 ITouchBank 2.2. 타제품과의 비교 ITouchTel 3. 시장분석 1. 시장의 흐름 2. 시장규모 4. 마케팅 전략 1. 제품전략 2. 전략적 제휴 3. 판매 전략 5. 재무계획 1. 수익구조(예상매출) 2. 추정손익계산 3. 추정대차대조표

3 1. 회사소개

4 2. 회사연혁 2000.04.19 아이엠비비 설립 2000.05.09 ㈜이륜과 업무제휴 계약
아이엠비비 설립 ㈜이륜과 업무제휴 계약 인터넷제국㈜과 서버호스팅 협력업체 계약 리디자인㈜과 디자인 부분 업무제휴 계약 ㈜일산과 전략적 투자 및 업무 제휴 제이씨텍(주)과 전략적 투자 및 업무제휴 ㈜넷시스 정보통신과 업무 제휴 마이크로터치㈜와 업무 협약 코인빌㈜과 업무 협약 첨단 기술에 관한 제품 개발 지정(산업자원부) 아이엠비비㈜ 법인 전환 (자본금 4억) 리눅스 컨소시엄 참여 E-Book 단말기 디자인 자금 심의 통과 (한국산업디자인문화원) ㈜디지털뱅크코리아로 법인명 변경 미국 OPENPOP.COM과 업무 제휴(GICO) ㈜ 네이스텍의 필기인식소프트웨어(지필묵3.1) 탑재계약 체결(자사전모델) ㈜넷시스정보통신, ㈜제이씨텍과 웹비디오폰 공동개발, 생산 계약체결

5 3. 디지털 21C 비전 온라인/오프라인과 연계가 가능한 다양한 멀티미디어 단말기 제공
기존 오프라인 시장의 온라인 네트워크 전자상거래 서비스 각종 멀티미디어 단말기 보급 개발/서비스의 원가구조 개선 핵심 서비스 지역 및 고객 선점 무인통합 단말기 전자 상거래 웹폰 E-Book 핵심고객확보 오프라인 / 온라인 네트워크와 전략적 제휴 안정적 수익 창출 다양한 컨텐츠 핵심사업 역량 강화 및 부가사업 개발을 통한 수익 위주의 디지털 정보통신업체로 성장

6 4. 제휴협력업체 상 호 내 용 참 고 사 항 네이스텍㈜ 필기체 문자 인식, 음성 인식 소프트웨어 개발
상 호 내 용 참 고 사 항 네이스텍㈜ 필기체 문자 인식, 음성 인식 소프트웨어 개발 일산㈜ PCB, 절연패드 등 전기, 전자부품 전문생산 메인보드 제품 양산 제이씨텍㈜ 전기, 전자 제품 개발/연구 완제품 조립 생산 넷시스 정보통신㈜ 웹폰 Main Board, Set Top Box, IMT2000 관련 개발 OPENPOP.COM 인터넷 VoIP 교환기, IP phone 글로벌 서비스

7 5. 특허 및 등록사항 항 목 내 용 출원/ 등록일 비 고 특 허 동영상 E-mail 전송방법 1999.07.08 특허출원
항 목 내 용 출원/ 등록일 비 고 특 허 동영상 전송방법 특허출원 정보단말기를 통합한 음료 자동판매 시스템 정보단말기를 통합한 소액 카드 자동판매 시스템 전문 화장품 인터넷 쇼핑몰 실용신안 디지털 카메라를 구비한 휴대폰 실용신안등록 의장등록 APT, 빌딩용 초고속 컴퓨터 통신용 분배기

8 2. 사업소개

9 1.1. 제품소개 ITouchBank 터치스크린 E-mail(동영상, 음성, 텍스트) 인터넷 카드
인터넷뱅킹(금융조회, 계좌이체) 문자그림 전송 전자화폐충전 멀티미디어 컨텐츠 : 전화번호 검색, 지도 검색, 구인구직, 지역정보 등 일반전화, 인터넷폰 복권 발행 티켓 예약/발권(철도, 항공, 공연 등) 프린터 : 영수증 발권 전자화폐, 소액지불 카드 판매 및 전자상품권 판매 문서 세단기 통합 현금 지급기 통합 가능 국내최초 전자화폐의 구매와 금융•상거래를 통합

10 1.2. 제품소개 ITouchTel 터치스크린 멀티미디어 컨텐츠 : 전화번호 검색, 지도 검색, 구인구직,
지역정보, 실시간 경매 등 인터넷뱅킹(금융조회, 계좌이체) 동영상 광고 전자화폐충전 (동영상, 음성, 텍스트) 인터넷카드 일반전화, 인터넷폰 문자그림 전송 티켓 예약/발권(철도, 항공, 공연 등) 커뮤니티 : 동호회, 게시판, 지역 커뮤니티 등 MP3 파일 다운로드

11 1.3. 제품소개 ITouchBook 터치스크린 MP3 플레이 및 다운로드 휴대전화기능 티켓 예약 및 전자발매기능
무선인터넷뱅킹 (계좌이체, 잔액조회, 지불 등) 교과서 및 서적업체의 컨텐츠 이용 지필묵, 펜 문자 인식 입력 노트기능 어학 교육 학습 전자 수첩, 사전 기능 내장 전자책뷰어

12 2.1. 타제품과의 비교 ITouchBank ITouchBank 일반제품 MS Windows 2000 / Linux 운영체계
PentiumⅢ750 CPU Celeron ~ PentiumⅢ500 128Mb / 64Mb (확장가능) Memory / Flash RAM 64Mb / 8Mb 17 inch 화면 15.1 inch Touchscreen,K/B, E-K/B, Mouse 입력장치 Touch Screen, Keyboard, Mouse Serial(2), Parallel(1), USB(2) 포트 Serial(1), Parallel(x), USB(x) Magnetic Card, IC Card, 카드충전기 Card Reader Smart Card PSTN, Ethernet, xDSL 네트워크 PSTN, Ethernet 정보화면 및 영수증 등의 출력 프린터 문서발급기 전자화폐, 소액결재카드, 웹카드 등의 판매 옵션

13 2.2. 타제품과의 비교 ITouchTel 일반제품 Embedded Linux 운영체계 Win CE
National Geode MMXGXM 233/266 CPU StrongArm(ISA-1100) 64Mb / 32Mb (확장가능) Memory / Flash RAM 32Mb / 8Mb 10.4 inch 화면 6.1 ~ 8.3 inch Touchscreen,K/B, E-K/B, Mouse 입력장치 Touch Screen, K/B Serial(2), Parallel(1), USB(2), PS/2 포트 Serial(1), Parallel(x), USB(x) Magnetic Card, IC Card Card Reader Smart Card PSTN, Ethernet, xDSL 네트워크 PSTN 56Kbps 모뎀 33.6Kbps

14 3. 시장분석

15 언제 어디서나 쉽고 편리하게 이용할 수 있는 통합 멀티미디어 단말기 필요
1. 시장의 흐름 무인안내시스템 관공서, 대형 건물 등의 안내 시스템 다용도 단말기 민원증명 발급 관광 안내 시스템 공중 전화 겸용 멀티미디어 단말기 인터넷폰 화상전화 멀티미디어 정보 인터넷 이용(검색, 메일) GIS 무인 경비 보안 전자화폐 이용한 서비스 오락 기능 등 언제 어디서나 쉽고 편리하게 이용할 수 있는 통합 멀티미디어 단말기 필요

16 2. 시장규모 항 목 내 용 비 고 무인단말기 1000억 원 이상/年 시장(2000년 이후)
항 목 내 용 비 고 무인단말기 1000억 원 이상/年 시장(2000년 이후) (LG전자, 미디어솔루션, 지한정보통신, 대아미디어테크 등이 초기시장 진출) <파이낸셜 뉴스 기사> 99년 대비 10배 이상 성장 매년 3~5배 이상 성장 가능 웹 폰 26조 원 이상/年(2002년 이후 세계시장 기준) <IDC Research.> 3~4년 안에 인터넷전화 서비스가 일반전화시장의 99% 이상 대체 예상 전자화폐 120조 원 이상/年 시장(2000년 이후) (IC카드, 네트워크형 카드 - K캐시, 몬덱스, 비자캐시, e-coin, Icash 등) <매일경제 기사>

17 4. 마케팅 전략

18 1. 제품 전략 ▶국내 최초 화폐의 구매와 동시에 상거래를 발생시키는 비즈니스 모델◀
I. 무인정보 단말기 정보단말기 설치 백화점, 지하철역, 대형빌딩, 증권사, 기차역, 편의점, 화장품 대리점 의류, 음식점 및 각종 매장, 이동통신 오프라인 존(TTL, Khai, Na 등) 은행24시간 무인센터, 중,고, 대학교, 의약 분업에 따른 약국, 병원 등 컨텐츠 제공 멀티미디어 화상 전화 지역정보 전화번호 검색(상호, 인명 등) 지도 검색 구인 / 구직 인터넷뱅킹 인터넷 카드, 광고 전자화폐 판매 Icash 카드, KT 카드 E-Coin 사이버패스 전자상품권 티켓 예약 / 발권 항공권 철도권 연극 / 영화 콘서트 스포츠 복권 / 복표 등 ▶국내 최초 화폐의 구매와 동시에 상거래를 발생시키는 비즈니스 모델◀ ▶전자화폐 및 컨텐츠 업체와의 제휴를 통한 다양한 고객층 확보 ◀ ▶가정용 웹폰(iTouchTel)과 연동시 홈네트워킹 실현◀

19 ▶일반전화기능 • 인터넷전화와 인터넷검색을 통하여 상거래를 발생시키는 비즈니스 모델◀
II. 웹 스크린 폰 웹스크린폰 웹비디오폰 인텔리젼트 빌딩, 사이버 아파트, 대기업, 관공서 등. 은행, 증권사, 초,중,고, 대학교, 등 컨텐츠 제공 멀티미디어 화상 전화, 인터넷 전화 지역정보 ( 지역 상가 DB화) 전화번호 검색(상호, 인명 등) 지도 검색 구인 / 구직 인터넷뱅킹 웹 광고 결재수단 각종 신용카드 전자화폐 소액선불카드, 후불카드 전자상품권 티켓 예약 전자 발권 항공권 철도권 연극 / 영화 콘서트 스포츠 복권 / 복표 등 ▶일반전화기능 • 인터넷전화와 인터넷검색을 통하여 상거래를 발생시키는 비즈니스 모델◀ ▶화면을 전자펜이나 손끝으로 터치하여 정보 검색 • 노트 기능 (터치스크린) ◀ ▶전자화폐 및 컨텐츠 업체와의 제휴를 통한 다양한 고객층 확보 ◀ ▶무선 Access Point 연동시 홈네트워킹 실현◀

20 ▶가정용 웹폰(iTouchTel)과 연동시 무선 홈네트워킹 실현◀ ▶ 컨텐츠 업체와의 제휴를 통한 다양한 고객층 확보 ◀
III. 휴대용 정보 단말기 휴대용 정보 단말기 휴대폰 기능을 통합(CDMA모듈내장) 데이터 통신을 통한 물류 모니터링 기능 IMT2000 과 연동하여 휴대용 멀티미디어 써비스 기능 컨텐츠 제공 멀티미디어 전자 노트 • 전자 수첩 기능 MP3 플레이 기능 전화번호 검색(상호, 인명 등) 전자책 다운로드 기능(e-Book) 지도 검색, 게임 기능 음성 녹음 기능, FM수신기능 인터넷뱅킹 인터넷 카드, 광고 무선 티켓 예약 전자 발권 항공권 철도권 연극 / 영화 콘서트 스포츠 복권 / 복표 등 ▶가정용 웹폰(iTouchTel)과 연동시 무선 홈네트워킹 실현◀ ▶ 컨텐츠 업체와의 제휴를 통한 다양한 고객층 확보 ◀ ▶무선환경에 적합한 개인 휴대용 정보 단말기◀

21 ‘21세기 벤처기업의 모델 제시’ 2. 전략적 제휴 인터넷 비즈니스 IT 비즈니스 국내외 네트워크 인터넷 패러다임 전환 주도
판매, 중개, 컨텐츠 분야의 전문성과 선진 가능성을 겸비한 기업과 제휴 회원 공유 H/W(서버,네트워크,단말기 등) S/W(보안,인증,웹브라우저, 검색엔진S/W) 통신망(유/무선,ISP 등) 인터넷, IT, 투자유치 등 각 분 야의 제휴 확대 해외기업의 투자 및 업무제휴 글로벌 네트워크의 확대 자본투자 해 외 Network 인터넷 패러다임 전환 주도 ‘21세기 벤처기업의 모델 제시’ 전자화폐 컨텐츠 소액 결재카드 인터넷 솔루션 유통라인 금융/증권 통신 Network 제조

22 3. 판매 전략 직접 판매 일반판매 OEM 판매 정부기관, 각 부처 ,군 ,공사, 금융, 증권사, 자치단체,
금융, 증권사, 자치단체, 기간통신사, 중앙 위주의 전략 판매 (초기 선점) 기존 유통망, 전문 대리점, 전문 딜러를 활성화 한 판매 주문자 상표 생산(OEM) 판매 개발, 제조 단계부터 사전 마케팅 영업 (관련기업 컨소시엄 제휴) 수수료, 정보이용료, 광고료 수익 분배 제휴, 컨소시엄 구성

23 5. 재무계획

24 1. 예상매출 항 목 2001 년 2002 년 2003 년 비 고 키오스크 판매 대수 500 대 2,500 대 10,000 대
항 목 2001 년 2002 년 2003 년 비 고 키오스크 판매 대수 500 대 2,500 대 10,000 대 해당 연도 보급 대수 (1,000만원/대) 매 출 액 50억 250억 1,000억 웹 폰 50,000 대 100,000 대 ( 50만원/대) 500억 전자화폐 (상품권) 판매 개수 25 만 장 125만 장 550만 장 1만원권 기준,전자화폐 전자 상품권 (10장 /대수/추정일) 1,250억 7,000억 매출 총계 350억 1,750억 8,500억 (※ 국내외 시장 매출 추정 수치-광고수익, 정보이용료 제외) (※비고란 제품 가격은 실 제품가와 무관한 참고가 임을 예시)


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