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Lecture #1 멀티미디어 개론.

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1 Lecture #1 멀티미디어 개론

2 강의 내용 1. “멀티미디어” 란? 2. 멀티미디어 구성 요소 3. 멀티미디어 발전 요소 4. 멀티미디어 발전 방향
멀티미디어의 정의 멀티미디어의 특성 멀티미디어의 효과 2. 멀티미디어 구성 요소 텍스트 이미지 사운드 비디오 3. 멀티미디어 발전 요소 4. 멀티미디어 발전 방향 5. 정보 사회에서의 멀티미디어 역할

3 “멀티미디어” 란?(1) 미디어(Media) : 매체 전통적인 미디어
- 인간 상호간에 정보, 지식, 감정, 의사 등을 전달하는 수단 - 정보 전달 수단으로서의 미디어 - 전달할 수 있는 정보의 종류로서의 미디어 전통적인 미디어

4 “멀티미디어” 란?(2) 미디어의 분류 (1) 표현 미디어 저장 미디어 전송 미디어 제시 미디어 지각 미디어 문자
네트워크 문자 (Abc가나다) CD 타이틀 방송

5 “멀티미디어” 란?(3) 미디어의 분류 (2) 표현 미디어( Representation Media ) : 문자, 그림, 애니메이션, 소리/음성, 동영상 저장 미디어( Storage Media ) : CD-ROM, HDD, FDD.. 통신 미디어( Communication Media ) : Computer Network, Broadcasting System 제시 미디어( Presentation Media ) : Computer Monitor, TV, Speaker 지각 미디어( Perception Media ) : 인간의 오감(시각, 청각 등)

6 “멀티미디어” 란?(4) 멀티미디어(Multimedia) - 전통적인 미디어가 컴퓨터 및 디지털 통신기술의 발달로
주요한 통합 미디어로 전환 - 다수(Multiple) + 미디어(Media) = 멀티미디어(Multimedia) - "Multimedia is the seamless integration of data, text, images of all kinds and sound within a single, digital information environment" (Feldman T, Multimedia, 1994) - 멀티미디어 구성요소 : 텍스트, 그래픽, 이미지, 사운드, 동화상 등

7 “멀티미디어” 란?(5) 멀티미디어의 특성 (1) - “TV는 멀티미디어 인가?” - 멀티미디어의 조건:
1) 다수의 미디어를 포함하고 있어야 한다. 2) 상호 대화 기능(Interactivity)이 있어야 한다. 3) 미디어 데이터가 디지털 형태로 생성, 처리, 저장되어야 한다.

8 “멀티미디어” 란?(6) 멀티미디어의 특성 (2)

9 “멀티미디어” 란?(7) 디지털 정보의 이점 1) 가공, 편집이 용이 2) 상호대화 형태의 조작 가능
2) 상호대화 형태의 조작 가능  3) 출력에 의한 정보의 저질화를 방지 : 아날로그 정보에 비해 잡음제거가 용이 4) 패킷 교환 통신 기술에 의한 송수신 가능 5) 검색이 용이 : Random access 가능 6) 대용량 정보의 압축/복원 가능 

10 “멀티미디어” 란?(8) 멀티미디어의 효과 - 정보 이용자는 감각적으로나 미학적으로 만족감을 느낀다
- 보는 것의 10%, 듣는 것의 20%, 보고 듣는 것의 50%, 보고 듣고 실습하는 것(상호 작용형 멀티미디어)의 80%를 기억 - 인간의 감성 정보처리 능력에 호소 : 신경생리학자 폴 매크린의 뇌의 3층 모델(1970년대) 생명의 기본기능을 제어하는 심층뇌 감정과 감각을 제어하는 중간층뇌 논리를 제어하는 표피층뇌  가장 효과적으로 정보를 전달 받는 뇌의 부분은 중간층 뇌

11 멀티미디어 구성 요소(1) 텍스트(Text) : 여러 문자로 구성된 문장
문장 내용 및 글자의 크기, 모양 등으로 종합적인 의미를 전달 적은 정보량으로 많은 정보를 전달할 수 있는 효과적인 매체 전통적인 미디어 형태

12 멀티미디어 구성 요소(2) 정지화상(Still Image) : 비트맵 방식 / 벡터방식 이미지 / 그래픽
이미지 - 자연 상태에서 캡쳐된 사진 또는 스캐너 이미지 그래픽 - 컴퓨터를 이용하여 인위적으로 만들어진 이미지 cf) 2D / 3D Computer Graphics

13 멀티미디어 구성 요소(3) 사운드(Sound) : 음성(voice) / 음악(music) 표현방식 :
인간의 사고 방식 형태의 개념적인 표현 방식 - 음소 또는 MIDI 기계 입출력 방식 형태의 물리적인 표현방식 - 음파 등 오디오(Audio) / 사운드(Sound)

14 멀티미디어 구성 요소(4) 동화상(Video) :
연속 장면을 자연스럽게 표현하기 위해서는 초당 15~30 프레임의 정보가 필요 대용량의 데이터 저장 및 전송 요구 압축 및 복원 기술 적용 미디어 동기화 필요: 립싱크 등

15 멀티미디어 구성 요소(5) 멀티미디어 구성요소의 유형

16 멀티미디어의 발전 배경(1) 컴퓨터 성능 향상 - 컴퓨터 처리 속도의 증가 cf) “무어의 법칙(Moore’s Law)”
- 가격은 동일하지만 마이크로 칩의 정보처리 속도는 18개월마다 두 배로 늘어난다. - 주기억 장치의 용량 증가 - 시스템 버스의 전송 속도 증가 - 멀티미디어 처리 기능 추가 : MMX 등 - 멀티미디어 데이터의 압축 및 복원을 빠른 속도로 지원 가능

17 멀티미디어의 발전 배경(2) 멀티미디어 기술의 발전 - 광저장 매체의 발전 : CD-ROM, DVD 등
- 멀티미디어 관련 주변 장치 : 사운드카드, 그래픽카드 등 - 압축 및 복원 기술의 발전 : JPEG, MPEG 등 - 멀티미디어 표준화 - 하이퍼미디어 기술 : HTML, SGML, XML 등

18 멀티미디어의 발전 배경(3) HCI(Human-Computer Interface) 기술 발전
- 다양한 멀티미디어 데이터를 다루기 위해서는 보다 편리한 HCI 기술이 요구 - GUI(Graphic User Interface) : 윈도우(window), 메뉴(menu), 버튼(button), 아이콘(icon) - 음성합성 및 인식 기술 - 이미지 인식 기술 - 3차원 가상공간에서의 탐색항해(Virtual Navigation)

19 멀티미디어의 발전 배경(4) 정보통신 기술의 발전 - 인터넷 기술 발전
cf) “멧캘피의 법칙(Metcalfe’s Law)” : 네트워크의 접속 건수는 망에 연결된 참가자 수의 배에 비례한다 - B-ISDN, Cable TV, ADSL - 세계 각국의 초고속 정보통신망 구축 - 미국의 예 : 아빌렌(Abilene)이라 불리는 인터넷2 프로젝트(1996)는 초당 2.4Gbps의 데이터 전송속도를 지원하는 학술 연구망 구축 1997년 NGI(Next Generation Internet) 계획은 현재의 인터넷 보다 1백 ~1천 배 빠른 교육 연구망 구축 등

20 멀티미디어의 발전 방향(1) 멀티미디어는 세가지 형태로 존재 : 1) CD-ROM을 이용한 패키지형 2) 네트워크형 멀티미디어
3) 전용극장(Theater)형 패키지형 멀티미디어 네트워크형 멀티미디어 특수 목적의 CD-ROM, DVD Internet, DVD, Mobile VOD, Groupware 군사 목적, 기업 교육 가전 Home Automation.. 게임, HDTV.. 화상전화..

21 멀티미디어의 발전 방향(2) 1) 초고속 정보통신망(2010년 또는 2015년까지 단계적 설치)
컴퓨터 네트워크를 통한 멀티미디어 데이터의 공유가 급속히 증가 멀티미디어 데이터 전송속도의 지속적인 증가 1) 초고속 정보통신망(2010년 또는 2015년까지 단계적 설치) 2) ATM 교환기 멀티미디어 데이터와 문서의 표준화 작업 정보공간에서의 멀티미디어 정보의 검색 및 Navigation 기술의 발전 (하이퍼미디어, WWW 등) 멀티미디어 사회에서는 컴퓨터, 통신, 방송, 신문, 영화, 출판 등의 산업이 서로 통합, 합병하고 협조 하는 추세가 확산 멀티미디어 활용분야의 다양화

22 정보화 사회의 멀티미디어 역할(1) “정보화사회” 란? 탈공업화 사회 - 다니엘 벨(Daniel Bell)
제3의 물결 - 앨빈 토플러(Alvin Toffler)  지구촌(Global Village) - 마샬 맥루한(Marshall McLuhan)   정보혁명 국경없는 사회

23 정보화 사회의 멀티미디어 역할(2) 지식의 양이 과거 10년에 2배로 증가 하였으나, 지금은 3~5년에 2배로 증가
정보가 국가와 사회의 가장 중요한 자원으로 역할 정보화 사회에서의 정보란 텍스트와 숫자 정보뿐만 아니라 이미지, 그래픽, 소리, 음악, 애니메이션, 비디오 등 다양한 형태의 멀티미디어 정보가 더욱 중요시 21세기에는 많은 정보들이 멀티미디어 컨텐트의 성격을 가진다 멀티미디어 정보는 지식사회를 이끄는 원동력 멀티미디어 정보의 활용을 위해 세계 각국은 인터넷 인프라를 경쟁적으로 구축


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