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KUSITMS 전원이 참여하는 3rd 발표 교육 팀장 이재현.

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1 KUSITMS 전원이 참여하는 3rd 발표 교육 팀장 이재현

2 Network Connectivity : Now and Future

3

4 Table of Contents 네트워크란? 네트워크의 중요성 모바일(mobile) 경쟁 웹(Web) 경쟁 네트워크의 미래 I

5 1 네트워크란? 네트워크의 정의 네트워크의 단계

6 네트워크의 정의 1-1. Network? 망(網)

7 네트워크의 정의 1-1. Network?

8 연결(connection) < 통신(communication) < 소통(interaction)
네트워크의 단계 1-2. Network? 연결(connection) < 통신(communication) < 소통(interaction)

9 네트워크의 단계 1-2. Network? 연결(connection) : 물리적,가시적 접촉 통신(communication) : 정보의 송수신 소통(interaction) : 관계 구축 ( 웹 + 모바일)

10 2 네트워크의 중요성 페이스북이 넘보는 네트워크 구글도 넘보는 네트워크 난 카카오톡 필요없어!? 바그다드의 휴대전화

11 “ 내 목표는 인류의 7분의 1이 아닌 모든 사람들을 인터넷으로 연결하는 것
페이스북이 넘보는 네트워크 2-1 importance MWC 2014 “ 내 목표는 인류의 7분의 1이 아닌 모든 사람들을 인터넷으로 연결하는 것 이것이 페이스북이 추구하는 목표입니다.“

12 “ 화이트스페이스, 구글파이버 그리고 룬 서비스는
구글도 넘보는 네트워크 2-2 importance MWC 2014 “ 화이트스페이스, 구글파이버 그리고 룬 서비스는 네트워크 미 보유자들에게 새로운 통찰력을 선사할 것. ”

13 난 카카오톡 필요 없어?! 2-3 importance

14 바그다드의 휴대전화 2009년 가을, 폐허의 도시 음식,물,전기,일용품 NO 최후 순위일 것 같은 휴대전화구입..
2-4 importance 2009년 가을, 폐허의 도시 음식,물,전기,일용품 NO 최후 순위일 것 같은 휴대전화구입.. 최우선 순위로 장만?! 에릭슈미트 – 정부는 위험할 정도로 변화 예측에 뒤쳐저 있다. 새로운 도구가 각종 도전과 과제를 해결해 줄 수 있는 가능성을 보지 못하고 있다.

15 3 모바일(mobile) 경쟁 모바일의 가장 큰 시장 ,미국

16 3 모바일(mobile) 경쟁 모바일 시장추이 미국 4대 통신사 선발 강자 후발 약자 끊이지 않는 싸움

17 데이터 사용률 Mobile 시장 추이 3-1. mobile 경쟁 스마트폰 보급률 1.mobile 시장 추이

18 데이터 사용률 Mobile 시장 추이 3-1. mobile 경쟁 데이터 사용률 1.mobile 시장 추이

19 미국 4대 통신사 3-2. mobile 경쟁 AT&T Verizon Sprint T-mobile

20 선발 강자 AT&T / Verizon (2011 ~ : i phone 지원 시작) AT&T 초기 유일한 i Phone 지원사
3-2. mobile 경쟁 AT&T 초기 유일한 i Phone 지원사 Verizon 전미 최대 통신사 (2011 ~ : i phone 지원 시작)

21 후발 약자 T-mobile / Sprint 3-2. mobile 경쟁 시장 점유율 30 % 미만 경쟁력 상실?

22 2013.7 : SOFTBANK - SPRINT 합병 완료 2013.8~ : SOFTBANK - T mobile 합병추진
후발 약자 T-mobile / Sprint 3-2. mobile 경쟁 : SOFTBANK - SPRINT 합병 완료 2013.8~ : SOFTBANK - T mobile 합병추진 * 미연방통신위원회(FCC) 심의 중

23

24 3중 체제…? 3-3. mobile 경쟁 가장 큰 통신업계 시장인 미국의 행보. 한국에도 큰 영향을 줄 것.

25 ④웹(Web) 경쟁 4 웹(web) 경쟁 1. 플랫폼이란? 2. 웹 플랫폼의 종류 (선발 vs 후발) 플랫폼이란?

26 유저의 사용 기반이 되는 컴퓨터 System 혹은 Software 다양한 기능이 제공되는 공간
플랫폼이란? 4-1 web 경쟁 유저의 사용 기반이 되는 컴퓨터 System 혹은 Software 다양한 기능이 제공되는 공간

27 G mail < Google < Chrome app < Android OS < Galaxy 3
플랫폼이란? 4-1 web 경쟁 EX > 인하대 남신 태호는 학교에서 갤럭시3을 사용한다. 그는 그의 핸드폰을 통해서 인터넷에 접속한 후, 구글 계정으로 외대 남신 재현과 이메일을 주고받았다. G mail < Google < Chrome app < Android OS < Galaxy 3

28 홍보 소비 노출 플랫폼이란? 플랫폼이란… 사람들이 우리 기업의 플랫폼에 머물면서 우리가 만든 다양한 경험을 공유하고
4-1 web 경쟁 플랫폼이란… 사람들이 우리 기업의 플랫폼에 머물면서 우리가 만든 다양한 경험을 공유하고 지식사회 구성원으로서 적극적 참여자가.. 홍보 소비 노출

29 웹 플랫폼의 종류 4-2 web 경쟁 선발 플랫폼 후발 플랫폼 VS

30 * 두 개의 지구 - 인터넷의 발칸화 5 네트워크의 미래 두 개의 지구, 인터넷의 발칸화!

31 두개의 지구, 인터넷의 발칸화 5-1 네트워크의 미래 오프라인 지구 (현실 영역) 온라인 지구(가상 영역)

32 인터넷의 발칸화 Cyber Balkanization : 웹 상에서의 지역화, 계층화 및 경계 설정

33 두개의 지구, 인터넷의 발칸화 5-2 네트워크의 미래 개방형 SNS vs 폐쇄형 SNS

34 두개의 지구, 인터넷의 발칸화 5-2 네트워크의 미래 수니웹 개방형 인터넷 vs 폐쇄형 인터넷

35 두개의 지구, 인터넷의 발칸화 5-2 네트워크의 미래 사이버 전쟁

36 교육팀의 노고를 알아줘!!! 자신의 조가 교육팀이라고 가정! 해당 7개 기업 중 하나를 선택. 학회원들이 꼭! 알아갔으면 하는 주제를 자유롭게 선정. 기업의 … 활동 / 서비스 / 정책 /경쟁구도 / 경영전략 / 제품 *단 우리 학회의 주제인 IT / 경영에 해당하는 주제 모바일 KT SKT LGT Facbook Kakao Google Naver


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