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Swing 컴포넌트 텍스트 컴포넌트 텍스트 필드 텍스트 영역 스크롤 페인 체크 박스 라디오 버튼
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기본 컴포넌트 텍스트 컴포넌트 텍스트 필드 텍스트 영역 스크롤 페인 체크 박스 라디오 버튼
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스윙 텍스트 컴포넌트들 텍스트 필드 일반 텍스트 영역 스타일 텍스트 영역 종류 텍스트 컴포넌트 그림 JTextField
JPasswordField JFormattedTextField 일반 텍스트 영역 JTextArea 스타일 텍스트 영역 JEditorPane JTextPane
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스윙 텍스트 컴포넌트들
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상속 계층 구조
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JTextComponent 클래스 컴포넌트가 가진 데이터는 document라고 하는 이름의 인스턴스에 저장된다. document는 MVC에서 모델(Model)에 해당한다. “오려두기”, “복사하기”, “붙이기”, “삽입하기”와 같은 기본적인 텍스트 편집 기능을 제공한다. 이들 기능들은 메뉴와 버튼들과 연결될 수 있다. 단축키 기능을 제공한다. 무제한의 되돌림 기능(undo)과 다시하기 기능(redo)을 제공한다. 교체가능한 카렛과 카렛 변경 리스터와 내비게이션 필터를 제공한다. 문서 필터를 제공한다.
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JTextComponent 클래스
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JTextComponent 메소드
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텍스트 필드
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예제 import javax.swing.*; import java.awt.event.*;
class MyFrame extends JFrame { private JButton button; private JTextField text, result; public MyFrame() { setSize(300, 130); setTitle("제곱 계산하기"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); ButtonListener listener = new ButtonListener(); // 리스너 객체 생성 JPanel panel = new JPanel(); panel.add(new JLabel("숫자 입력: ")); // 레이블 생성 text = new JTextField(15); // 컬럼수가 15인 텍스트 필드 생성 text.addActionListener(listener); // 텍스트 필드에 리스너 연결 panel.add(text); panel.add(new JLabel("제곱한 값: ")); result = new JTextField(15); // 결과를 나타낼 텍스트 필드 result.setEditable(false); // 편집 불가 설정 panel.add(result);
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button = new JButton("OK");
button.addActionListener(listener); panel.add(button); add(panel); setVisible(true); } // 텍스트 필드와 버튼의 액션 이벤트 처리 private class ButtonListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == button || e.getSource() == text) { String name = text.getText(); int value = Integer.parseInt(name); result.setText(" " + value * value); text.requestFocus(); public class TextFieldTest extends JFrame { public static void main(String[] args) { new MyFrame();
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텍스트 영역 텍스트 영역(TextArea): 여러 줄의 텍스트가 들어 갈 수 있는 컴포넌트
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예제 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*;
class MyFrame extends JFrame implements ActionListener { protected JTextField textField; protected JTextArea textArea; public MyFrame() { setTitle("Text Area Test"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); textField = new JTextField(30); textField.addActionListener(this); textArea = new JTextArea(10, 30); textArea.setEditable(false); add(textField, BorderLayout.NORTH); add(textArea, BorderLayout.CENTER); pack(); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent evt) { String text = textField.getText(); textArea.append(text + "\n"); textField.selectAll(); textArea.setCaretPosition(textArea.getDocument().getLength()); } public class TextAreaTest extends JFrame { public static void main(String[] args) { new MyFrame();
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스크롤 페인 텍스트 영역에 스크롤바를 만들려면 스크롤 페인에 텍스트 영역을 넣어야 한다.
textArea = new JTextArea(10, 30); // 텍스트 영역을 생성한다. JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea); // ①
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체크 박스
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JCheckBox의 메소드
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예제 import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; import java.applet.Applet; import javax.swing.*; class MyFrame extends JFrame implements ActionListener { private JButton buttonOK; private JCheckBox onion, cheese, tomato; public MyFrame() { setTitle("체크박스 테스트"); setSize(300, 130); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JLabel label = new JLabel("햄버거에 무엇을 추가하시겠습니까?"); JPanel topPanel = new JPanel(); topPanel.add(label); add(topPanel, BorderLayout.NORTH); // 체크 박스 생성 및 추가 JPanel panel = new JPanel(); onion = new JCheckBox("양파"); panel.add(onion); cheese = new JCheckBox("치즈"); panel.add(cheese); tomato = new JCheckBox("토마토"); panel.add(tomato); add(panel, BorderLayout.CENTER); // 버튼 생성 및 추가 buttonOK = new JButton("OK"); JPanel bottomPanel = new JPanel(); bottomPanel.add(buttonOK); add(bottomPanel, BorderLayout.SOUTH); buttonOK.addActionListener(this); setVisible(true); }
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예제 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == buttonOK) { String msg = ""; if (onion.isSelected()) msg += "양파\n"; if (cheese.isSelected()) msg += " 치즈"; if (tomato.isSelected()) msg += " 토마토"; msg = "선택한 옵션은 다음과 같습니다.\n " + msg; System.out.println(msg); onion.setSelected(false); cheese.setSelected(false); tomato.setSelected(false); } public class MyFrameTest extends JFrame { public static void main(String[] args) { new MyFrame();
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라디오 버튼
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생성자와 메소드 JRadioButton radio1 = new JRadioButton("Small Size“);
JRadioButton radio1 = new JRadioButton("Small Size“, true);
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그룹핑하기 // 라디오 버튼을 생성한다. JRadioButton radio1 = new JRadioButton("선택 1");
// ButtonGroup 객체를 생성한다. ButtonGroup group = new ButtonGroup(); // 라디오 버튼들을 ButtonGroup 객체에 추가한다. group.add(radio1); group.add(radio2); group.add(radio3);
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예제 import javax.swing.*; import javax.swing.border.Border;
import java.awt.event.*; import java.awt.*; class MyFrame extends JFrame implements ActionListener { private JRadioButton small, medium, large; private JLabel text; private JPanel topPanel, sizePanel, resultPanel; public MyFrame() { setTitle("라디오 버튼 테스트"); setSize(300, 150); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); topPanel = new JPanel(); JLabel label = new JLabel("어떤 크기의 커피를 주문하시겠습니까?"); topPanel.add(label); add(topPanel, BorderLayout.NORTH);
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예제 sizePanel = new JPanel(); small = new JRadioButton("Small Size");
medium = new JRadioButton("Medium Size"); large = new JRadioButton("Large Size"); ButtonGroup size = new ButtonGroup(); size.add(small); size.add(medium); size.add(large); small.addActionListener(this); medium.addActionListener(this); large.addActionListener(this); sizePanel.add(small); sizePanel.add(medium); sizePanel.add(large); add(sizePanel, BorderLayout.CENTER); resultPanel = new JPanel(); text = new JLabel("크기가 선택되지 않았습니다."); text.setForeground(Color.red); resultPanel.add(text); add(resultPanel, BorderLayout.SOUTH); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == small) { text.setText("Small 크기가 선택되었습니다."); } if (e.getSource() == medium) { text.setText("Medium 크기가 선택되었습니다."); if (e.getSource() == large) { text.setText("Large 크기가 선택되었습니다."); public class RadioButtonTest extends JFrame { public static void main(String[] args) { new MyFrame();
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경계 만들기
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고급 컴포넌트 레이블과 버튼에 이미지 표시 리스트 콤보 박스 스피너 슬라이더 트리 색상선택기및 폰트선택기 메뉴 대화상자 테이블
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텍스트와 레이블에 이미지 추가
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텍스트와 레이블에 이미지 추가 ImageIcon 인스턴스를 생성하여야 한다.
ImageIcon image = new ImageIcon("image.gif"); setIcon() 메소드를 사용 JLabel label = new JLabel("이미지 레이블"); label.setIcon(image);
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실행 결과
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리스트 리스트(List)는 여러 개의 선택 항목 중에서 하나를 선택하기 위한 컴포넌트이다.
리스트는 한 줄에 하나씩 선택 항목을 나타내며 이 영역은 스크롤이 가능하다. 일반적으로 사용자는 마우스 클릭에 의하여 항목을 선택 더블 클릭이나 엔터 키를 치면 액션 이벤트가 발생한다.
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리스트의 메소드
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선택 모드 변경 list.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION);
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리스트이 이벤트 처리
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콤보박스
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콤보 박스의 메소드
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콤보 박스의 이벤트 처리
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실행 결과
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스피너
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슬라이더
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트리
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트리의 생성 순서
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색상 선택기 JColorChooser colorChooser = new JColorChooser(Color.RED);
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예제
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파일 선택기
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파일 선택기 표준 열기 대화상자를 만드는 것은 다음의 문장으로 한다. //파일 선택기를 생성한다.
final JFileChooser fc = new JFileChooser(); ... //버튼이 클릭되면 반환된다. int returnVal = fc.showOpenDialog(aComponent);
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파일 선택기
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메뉴
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메뉴 클래스의 상속 계층도
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메뉴 생성 순서
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대화 상자 대화 상자 윈도우는 임시 정보를 나타내는데 사용되는 독립적인 서브 윈도우이다.
몇 개의 미리 정해진 표준 대화 상자는 아주 간단히 만들 수 있다.
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showMessageDialog()
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showOptionDialog()
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테이블 테이블은 스프레드 쉬트처럼 데이터를 테이블 형식으로 표시하고 사용자가 값을 편집할 수 있는 컴포넌트이다
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