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목차 1 2 3 4 5 6 7 개 발 동 기 및 목 표 개 발 환 경 자 기 장 시 뮬 레 이 션 방 법
개 발 동 기 및 목 표 1 개 발 환 경 2 자 기 장 3 시 뮬 레 이 션 방 법 4 개 발 TOOL 별 역 할 5 시 연 6 느 낀 점 및 향 후 과 제 7
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개발동기 및 목표 개발동기 목표 물리와 프로그래밍 언어의 결합 자연현상 simulation 프로그래밍으로 simulation
개발동기 및 목표 개발동기 물리와 프로그래밍 언어의 결합 자연현상 simulation 목표 프로그래밍으로 simulation Solenoid 주위 자기장 세기 & 방향
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개발환경 OS - Windows Vista 32Bit Programming Tool Visual Studio 2005
Flash 8 Mathematica 7.0
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자기장 전류가 만드는 자기장 (Biot-Savrt’s law)
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Simulation 방법 단순한 순서로 접근 원형도선의 원형도선 집합 솔레노이드 도선 중심축에서 자기장의 세기와 방향 계산
계산결과 비교 Z축으로 원형 도선을 겹침 원형도선으로부터 솔레노이드까지 추론
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Simulation 방법 원형도선 중심축상의 한 점에서 자기장 계산
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Simulation 방법 주요 클래스 설명 CProjectDlg : 메인 다이얼로그
CTabDlg : TabControl에 들어갈 다이얼로그 Data : 반지름, 감은 수, 총 길이, 나누는 횟수, 영역, 조밀도 CPopupGraph : 영역 지정 팝업 다이얼로그 CDrawArrow : 화살표 클래스 CProgressDlg : 계산 클래스 Worker thread사용 진행상황 CVector : 벡터 클래스 벡터계산 : 내적, 외적, 차, 크기, 직교벡터, 단위벡터
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Simulation 방법 : x, y, z 평면상의 한 점의 벡터 : 현재 계산하는 위치에 대한 벡터 : P벡터와 R벡터의 차
: 현재 계산하는 위치의 도선에 흐르는 전류의 방향 : 점 P에서, 도선의 나눈 부분 중 한 부분의 자기장 벡터 : 점 P에서, 도선의 모든 부분에 대한 자기장 벡터
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Simulation 방법 원형도선의 집합 원형도선을 z축을 중심으로 포갬
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Simulation 방법 솔레노이드 솔레노이드의 형태대로 R벡터가 따라감
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개발 Tool별 역할 자기장 시뮬레이션 Visual Studio 2003 - 영역 내 각 점에서의 자기장 계산
Mathematica 7.0 - 자기장의 세기 Flash 8 - 자기장의 방향
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개별 Tool별 역할 계산 모형 선택 탭 -하나의 원형 도선 -솔레노이드 Visual Studio 2005
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개별 Tool별 역할 Data 입력 -반지름, 전류,감은 수, 솔레노이드 길이 Visual Studio 2005
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개별 Tool별 역할 Visual Studio 2005 도선의 등분 수
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개별 Tool별 역할 Visual Studio 2005 조밀도 -x,y,z평면 안의 계산 할 점의 갯수
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개별 Tool별 역할 Visual Studio 2005 출력 파일 형식 -크기, 방향 -2차원, 3차원
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개별 Tool별 역할 Visual Studio 2005 그래프로 범위지정 click!
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개별 Tool별 역할 Visual Studio 2005 x,y,z 범위 지정 -미터 단위 -센티미터 단위 화살표 끝 드래그로
범위 지정 후 완료 버튼
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개별 Tool별 역할 Mathematica 7.0 Mathematica에 출력되는 화면
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개별 Tool별 역할 Mathematica 7.0
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개별 Tool별 역할 Mathematica 7.0
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개별 Tool별 역할 Mathematica 7.0
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개별 Tool별 역할 Mathematica 7.0
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개별 Tool별 역할 Flash 8 자기장의 방향 -화살표 자기장의 세기 -색(빨강->파랑)
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느낀 점 및 향후 과제 느낀점 과제 -물리 현상 이해(공식화) -자기장 시뮬레이션의 -프로그래밍 기법
느낀 점 및 향후 과제 느낀점 -물리 현상 이해(공식화) -프로그래밍 기법 -프로그래밍 툴 사용법 -스레드 사용법 -메모리 할당과 해제의 중요성 과제 -자기장 시뮬레이션의 3D구현 (Direct X…) -또다른 물리현상에 대한 시뮬레이션
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