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Visual C++ Programming Output and File
Department of Digital Contents Sang Il Park
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Outline Review: Menu, toolbar and more Status bar
How to use the debugger File I/O
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Announcement 휴강공고: 중간고사: 4월 15일(화), 4월 17일(목) 4월 24일(목) 수업시간
문제 5문제 - 코딩시험
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Review: 메뉴 생성 두 가지 방법 메뉴 리소스 프로그램 실행 중 메뉴 생성 메뉴 리소스 작성
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Review: 메뉴 명령 처리 메뉴 명령 처리 과정 ① 명령 항목을 마우스나 키보드로 선택
② WM_COMMAND 메시지 발생 (각각의 ID역시 전송) ③ WM_COMMAND 메시지 핸들러에서 메뉴 명령 처리
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Review: 메뉴 명령 처리 속성 창을 이용
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Review: 메뉴 명령 처리 메뉴 명령 처리 예: 3가지의 추가 1. Header file에 : 함수 선언
afx_msg void CChildView::OnColorRed() 2. Source file 앞 쪽에: Massage Map BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView,CWnd ) ... ON_COMMAND(ID_COLOR_RED, OnColorRed) END_MESSAGE_MAP() 3. Source file 속에: 함수 정의 void CChildView::OnColorRed() { }
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Review: Toolbar 툴바 MFC 클래스 선택하면 WM_COMMAND 메시지 발생!
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Review: 메뉴 직접 코딩하기 CMenu 객체: 메뉴의 생긴 모양, ID등을 생성 맴버함수: AppendMenu()
Flag: MF_STRING (일반적인 메뉴 항목) MF_POPUP (하위 메뉴 연결 시) MF_SEPARATOR ID: MF_STRING 의 경우: Command ID MF_POPUP 의 경우: 붙일 하위 메뉴의 주소 (Detatch() 함수이용) bool CMenu::AppendMenu( Flag, ID, Caption )
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Review: 컨텍스트 메뉴 1. 마우스 오른쪽 버튼 클릭 또는 키 누름 2. WM_CONTEXTMENU 메시지 발생
1. 마우스 오른쪽 버튼 클릭 또는 키 누름 2. WM_CONTEXTMENU 메시지 발생 3. 메시지 핸들러에서 메뉴를 띄우는 코드 작성 컨텍스트 메뉴 = 단축 메뉴 = 팝업 메뉴
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Review: 컨텍스트 메뉴 사용 예 void CChildView::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { CMenu menuPopup; menuPopup.CreatePopupMenu(); menuPopup.AppendMenu(MF_STRING, 201, "Red (&R)"); menuPopup.AppendMenu(MF_STRING, 202, "Green (&G)"); menuPopup.AppendMenu(MF_STRING, 203, "Blue (&B)"); menuPopup.TrackPopupMenu( TPM_LEFTALIGN|TPM_LEFTBUTTON, point.x, point.y, AfxGetMainWnd()); }
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이 밖의 메뉴 및 관련사항 교재 pp 260 ~ 263 시스템 메뉴 가속기(=Accelerator, Hot Key)
트레이 아이콘 및 메뉴
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상태바 (Status Bar)
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상태바 (1/4) 상태바 MFC 클래스
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상태바 (2/4) 상태바 리소스 static UINT indicators[ ] = { ID_SEPARATOR,
ID_INDICATOR_CAPS, ID_INDICATOR_NUM, ID_INDICATOR_SCRL, };
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상태바 (3/4) 상태바 코드 class CMainFrame : public CFrameWnd { // 생략 ...
protected: CStatusBar m_wndStatusBar; CToolBar m_wndToolBar; CChildView m_wndView; };
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상태바 (4/4) 상태바 코드 (cont'd) int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { // 생략 ... if (!m_wndStatusBar.Create(this) || !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) TRACE0("Failed to create status bar\n"); return -1; }
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상태바에 정보 표시하기 상태바에 정보를 표시할 공간 마련 스트링 테이블 추가 상태바에 글쓰기
m_wndStatusBar.SetPaneText( 1 , “haha”); 구역 번호 상태바는 CMainFrame의 맴버변수로 존재 어떻게 CChildView에서 CMainFrame으로 갈 수 있을까?
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상태바에 정보 표시하기 상태바에 정보를 표시할 공간 마련 스트링 테이블 추가 코드 내에서 매인프레임 포인터를 얻어오기
(CMainFrame *) AfxGetMainWnd() 얻어온 매인프레임을 통해 상태바에 접근 m_wndStatusBar (사전에 public으로 변경) 상태바에 글쓰기 m_wndStatusBar.SetPaneText(1, “haha”);
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코딩 연습 마우스의 위치를 표시 1. status bar에 indicator 추가
2. WM_MOUSEMOVE 핸들러 추가 (CChildView) 3. SetPaneText 맴버함수 사용 위치 표시
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코딩 연습 마우스의 위치를 표시 void CChildView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CString str; str.Format("Mouse Position(%d, %d)", point.x, point.y); CMainFrame * pMain = (CMainFrame *) AfxGetMainWnd(); pMain->m_wndStatusBar.SetPaneText(1, str); CWnd::OnMouseMove(nFlags, point); }
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TIP: debug 모드 활용법 Visual Studio의 2가지 Configurations:
Release Debug 모드를 이용하여 compile F5 를 이용하여 실행 (Ctrl+F5 가 아님)
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TIP: debug 모드의 장점 프로그램 실행 중 실시간 진단 가능 프로그램의 임시 중단 가능 (breakpoint)
임시 문자열 출력 (printf와 유사) 프로그램의 임시 중단 가능 (breakpoint) 변수 값 조회 현재 불리고 있는 함수의 경로
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임시 문자열 출력 TRACE 함수 사용 Debug의 출력창(output)에 출력됨 마우스 위치 확인 예:
문법은 printf와 동일 Debug의 출력창(output)에 출력됨 마우스 위치 확인 예: TRACE ( … ); void CChildView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { TRACE("Mouse Position (%d, %d) \n", point.x, point.y); CWnd::OnMouseMove(nFlags, point); }
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프로그램의 임시 중단 및 실행 추적 Breakpoint 사용: 변수 값 확인 실행 추적: F10/F11 지정/해제: F9
지역 변수 값 보여주기: Local (로컬) 지정한 변수 값 보여주기: watch (보기) 실행 추적: F10/F11
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프로그램이 죽는 가장 큰 이유 메모리 에러 에러가 발생하면? 접근이 제한된 메모리로의 접근
대부분 배열의 범위의 문제 ex) a[-1]; Pointer의 잘못된 사용 에러가 발생하면? Debug 모드(F5)를 통해 다시 실행 Error가 발생하면 중단을 선택 Error의 원인을 파악 (Call Stack Check)
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FILE I/O
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개요 (1/2) 파일 입출력 방법 일반 파일 입출력 직렬화 CFile (파생) 클래스
Read(), Write() 등의 함수 이용 직렬화 CArchive 클래스 << 또는 >> 연산자 이용
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개요 (2/2) MFC 클래스 계층도 파일 입출력 기능 제공 파생 클래스에 공통의 인터페이스 제공
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CFile 클래스 핵심 입출력 연산 파일을 열거나 생성한다(Open). 파일 포인터의 위치에서 데이터를 읽는다(Read).
파일 포인터의 위치에 데이터를 쓴다(Write). 파일 포인터의 위치를 변경한다(Seek). 파일을 닫는다(Close).
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CFile 로 파일 열기/생성 CFile file; file.Open( filename, mode, error );
생성자를 이용한 파일 열기/생성 CFile file; file.Open( filename, mode, error ); CFile file ( filename, mode );
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CFile 클래스 (1/6) CFile file; file.Open( filename, mode, error );
if( file.Open("mytest.txt", CFile::modeRead) == false) AfxMessageBox(_T(“Error”));
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CFile 클래스 (1/6) CFile file; file.Open( filename, mode, error );
CFileException e; if(!file.Open("mytest.txt", CFile::modeReadWrite, &e)) e.ReportError();
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CFile 클래스 (1/6) CFile file ( filename, mode ); 열기와 생성: 생성자의 사용 try {
CFile file("mytest.txt", CFile::modeReadWrite); } catch (CFileException* e) e->ReportError(); e->Delete();
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CFile 클래스 (2/6) 파일 접근/공유 모드 플래그 의미 CFile::modeCreate
파일을 무조건 생성한다. 같은 이름의 파일이 있다면 크기를 0으로 바꾼다. CFile::modeNoTruncate | 연산자를 이용하여 CFile::modeCreate 플래그와 더불어 사용하면 같은 이름의 파일이 있을 경우 크기를 0으로 바꾸지 않고 이 파일을 연다. CFile::modeRead 읽기 전용 모드으로 파일을 열거나 생성한다. CFile::modeReadWrite 읽기 및 쓰기 모드로 파일을 열거나 생성한다. CFile::modeWrite 쓰기 전용 모드로 파일을 열거나 생성한다. CFile::shareDenyNone 다른 프로세스에게 파일에 대한 읽기/쓰기를 허용한다. CFile::shareDenyRead 다른 프로세스에게 파일에 대한 읽기를 금지한다. CFile::shareDenyWrite 다른 프로세스에게 파일에 대한 쓰기를 금지한다. CFile::shareDenyExclusive 다른 프로세스에게 파일에 대한 읽기/쓰기를 금지한다.
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CFile 클래스 (3/6) 파일 닫기: 소멸자에서 자동으로 닫아준다
void CExFileView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) { CFile file; CFileException e; if(!file.Open("mytest.txt", CFile::modeReadWrite| CFile::modeCreate, &e)){ e.ReportError(); return; } // 생략 ... } // -> CFile::~CFile() 함수가 호출된다.
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CFile 클래스 (4/6) 닫기: Close 맴버 함수 이용 한 객체로 여러 파일을 다룰때
void CExFileView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) { CFile file; CFileException e; if(!file.Open("mytest.txt“, CFile::modeReadWrite|CFile::modeCreate| CFile::modeNoTruncate, &e)) e.ReportError(); return; } file.Close();
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CFile 클래스 (5/6) 읽기와 쓰기 파일 포인터 위치 변경
UINT CFile::Read (void* lpBuf, UINT nCount) ; void CFile::Write (const void* lpBuf, UINT nCount) ; ULONGLONG CFile::Seek (LONGLONG lOff, UINT nFrom) ; nFrom 의미 CFile::begin 파일의 처음 위치부터 lOff만큼 파일 포인터 이동 CFile::current 현재의 파일 포인터 위치부터 lOff만큼 파일 포인터 이동 CFile::end 파일의 끝 위치부터 lOff만큼 파일 포인터 이동
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CFile 클래스: 변수 저장 void CFile::Write (const void* lpBuf, UINT nCount) ;
CFile file(_T(“test.txt“), CFile::modeRead); int a; int b; file.Write(&a, sizeof(a)); file.Write(&b, sizeof(b));
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CFile 클래스: 변수 읽기 UINT CFile::Read (void* lpBuf, UINT nCount) ;
CFile file; CFileException e; if(!file.Open("test.txt", CFile::modeRead, &e)){ e.ReportError(); return; }; int a,b; file.Read(&a, sizeof(a)); file.Read(&b, sizeof(b)); CString str; str.Format("a=%d b=%d", a, b); AfxMessageBox(str);
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CFile 클래스 (6/6) 기타 함수 CFile::GetLength(), CFile::SetLength()
파일의 현재 크기를 얻거나 변경한다. CFile::GetPosition() 현재의 파일 포인터 위치를 얻는다. CFile::LockRange(), CFile::UnlockRange() 파일의 일정 영역을 잠그거나 해제한다. 잠근 영역은 다른 프로세스가 접근할 수 없다. CFile::GetFilePath(), CFile::GetFileName() 파일의 전체 경로(Full Path)와 이름을 얻는다.
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CMemFile 클래스 메모리 속에 가상의 파일을 만들어 줌
void CExFileView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) { CMemFile file; // 메모리 파일에 쓰기 int a = 100; file.Write(&a, sizeof(a)); // 메모리 파일에서 읽기 file.SeekToBegin(); int b; file.Read(&b, sizeof(b)); TRACE("b = %d\n", b); }
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CStdioFile 클래스 (1/2) Text 파일을 읽고 열 때 쓰는 것 문자열을 읽어오는 함수: ReadString
문자열을 기록하는 함수: WriteString CString str; file.ReadString(str); CString str =_T(“Output”); file.WriteString(str);
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CStdioFile 클래스 (2/2) 문자를 읽어서 대문자로 바꿔 저장하는 예 CStdioFile file1;
file1.Open("test1.txt", CFile::modeRead); CStdioFile file2; file2.Open("test2.txt", CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); CString str; while(file1.ReadString(str)) { str.MakeUpper(); file2.WriteString(str + "\n"); }
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CFileFind 클래스 (1/2) 로컬 디스크에 대한 파일 검색 제공 MFC 클래스 계층도
사용법 FineFile() 맴버 함수 사용 MFC 클래스 계층도 CFileFind finder; bool bExist = finder.FindFile(“MyText.txt”);
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CFileFind 클래스 (2/2) 사용 예: 현재 디렉토리의 모든 파일을 보여줌 CFileFind finder;
사용 예: 현재 디렉토리의 모든 파일을 보여줌 CFileFind finder; BOOL bWorking = finder.FindFile("*.*"); while(bWorking) { bWorking = finder.FindNextFile(); if(finder.IsDirectory()) TRACE("[%s]\n", (LPCTSTR)finder.GetFileName()); else TRACE("%s\n", (LPCTSTR)finder.GetFileName()); }
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