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쉽게 풀어쓴 C언어 Express 제14장 포인터 활용 C Express
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이중 포인터 이중 포인터(double pointer): 포인터를 가리키는 포인터
int i = 100; // i는 int형 변수 int *p = &i; // p는 i를 가리키는 포인터 int **q = &p; // q는 포인터 p를 가리키는 이중 포인터
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이중 포인터 // 이중 포인터 프로그램 #include <stdio.h> int main(void) {
int i = 100; int *p = &i; int **q = &p; *p = 200; printf("i=%d *p=%d **q=%d \n", i, *p, **q); **q = 300; return 0; } i=200 *p= **q=200 i=300 *p= **q=300
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예제 #2 selected proverb = A friend in need is a friend indeed
// 이중 포인터 프로그램 #include <stdio.h> void set_proverb(char **q); int main(void) { char *s = NULL; set_proverb(&s); printf("selected proverb = %s\n",s); return 0; } void set_proverb(char **q) static char *str1="A friend in need is a friend indeed"; static char *str2="A little knowledge is a dangerous thing"; *q = str1; selected proverb = A friend in need is a friend indeed
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포인터 배열 포인터 배열(array of pointers): 포인터를 모아서 배열로 만든것
int a = 10, b = 20, c = 30, d = 40, e = 50; int *pa[5] = { &a, &b, &c, &d, &e };
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문자열 배열 문자열 배열 가장 많이 사용되는 포인터 배열 문자열들을 효율적으로 저장할 수 있다.
char *fruits[ ] = { "apple", "blueberry", "orange", “melon" };
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문자열 배열 vs 2차원 배열 문자열들을 저장하는 2차원 배열 공간의 낭비가 발생할 수 있다.
char fname[ ][10] = { "apple", "blueberry", "orange", “melon" };
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문자열 상수의 의미 문자열 상수는 문자열의 시작 번지를 반환한다. 포인터 배열의 각 원소들은 이 시작 번지로 초기화된다.
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stringarray.c // 문자열 배열 #include <stdio.h> int main(void) {
int i, n; char *fruits[ ] = { "apple", "blueberry", "orange", "melon" }; n = sizeof(fruits)/sizeof(fruits[0]); // 배열 원소 개수 계산 for(i = 0; i < n; i++) printf("%s \n", fruits[i]); return 0; } apple blueberry orange melon
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함수 포인터 함수 포인터(function pointer): 함수를 가리키는 포인터
반환형 (*함수포인터이름)(매개변수1, 매개변수2, ...);
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fp1.c // 함수 포인터 #include <stdio.h> // 함수 원형 정의
int add(int, int); int sub(int, int); int main(void) { int result; int (*pf)(int, int); // 함수 포인터 정의 pf = add; // 함수 포인터에 함수 add()의 주소 대입 result = pf(10, 20); // 함수 포인터를 통한 함수 add() 호출 printf("10+20은 %d\n", result); pf = sub; // 함수 포인터에 함수 sub()의 주소 대입 result = pf(10, 20); // 함수 포인터를 통한 함수 sub() 호출 printf("10-20은 %d\n", result); return 0; }
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fp1.c int add(int x, int y) { return x+y; } int sub(int x, int y)
10+20은 30 10-20은 -10
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함수 포인터의 배열 반환형 (*배열이름[배열의_크기])(매개변수목록); int (*pf[5]) (int, int);
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fp2.c // 함수 포인터 배열 #include <stdio.h> // 함수 원형 정의
void menu(void); int add(int x, int y); int sub(int x, int y); int mul(int x, int y); int div(int x, int y); void menu(void) { printf("=====================\n"); printf("0. 덧셈\n"); printf("1. 뺄셈\n"); printf("2. 곱셈\n"); printf("3. 나눗셈\n"); printf("4. 종료\n"); }
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fp2.c 함수 포인터 배열 선언 int main(void) { int choice, result, x, y;
// 함수 포인터 배열을 선언하고 초기화한다. int (*pf[4])(int, int) = { add, sub, mul, div }; while(1) menu(); printf("메뉴를 선택하시오:"); scanf("%d", &choice); if( choice < 0 || choice >=4 ) break; printf("2개의 정수를 입력하시오:"); scanf("%d %d", &x, &y); result = pf[choice](x, y); // 함수 포인터를 이용한 함수 호출 printf("연산 결과 = %d\n",result); } return 0; 함수 포인터 배열 선언
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fp2.c int add(int x, int y) { return x + y; } int sub(int x, int y)
int mul(int x, int y) return x * y; int div(int x, int y) return x / y; ===================== 0. 덧셈 1. 뺄셈 2. 곱셈 3. 나눗셈 4. 종료 메뉴를 선택하시오:2 2개의 정수를 입력하시오:10 20 연산 결과 = 200 메뉴를 선택하시오:
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함수 인수로서의 함수 포인터 함수 포인터도 인수로 전달이 가능하다.
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fp2.c #include <stdio.h> #include <math.h>
double f1(double k); double f2(double k); double formula(double (*pf)(double), int n); int main(void) { printf("%f\n", formula(f1, 10)); printf("%f\n", formula(f2, 10)); } double formula(double (*pf)(double), int n) int i; double sum = 0.0; for(i = 1; i < n; i++) sum += pf(i) * pf(i) + pf(i) + 1; return sum;
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fp2.c 13.368736 12.716152 double f1(double k) { return 1.0 / k; }
return cos(k);
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다차원 배열과 포인터 2차원 배열 int m[3][3]
1행->2행->3행->...순으로 메모리에 저장(행우선 방법)
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2차원 배열과 포인터 배열 이름 m은 &m[0][0] m[0]는 1행의 시작 주소 m[1]은 2행의 시작 주소 ...
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multi_array.c // 다차원 배열과 포인터 #include <stdio.h> int main(void) {
printf("m = %p\n", m); printf("m[0] = %p\n", m[0]); printf("m[1] = %p\n", m[1]); printf("m[2] = %p\n", m[2]); printf("&m[0][0] = %p\n", &m[0][0]); printf("&m[1][0] = %p\n", &m[1][0]); printf("&m[2][0] = %p\n", &m[2][0]); return 0; } m = m[0] = m[1] = m[2] = &m[0][0] = &m[1][0] = &m[2][0] =
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2차원 배열과 포인터 연산 m에 대한 연산의 의미 m은 &m[0][0] m+1은 m[1] m+2은 m[2]
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two_dim_array.c #include <stdio.h> int main(void) {
printf("m = %p\n", m); printf("m+1 = %p\n", m+1); printf("m+2 = %p\n", m+2); printf("m[0] = %p\n", m[0]); printf("m[1] = %p\n", m[1]); printf("m[2] = %p\n", m[2]); return 0; } m = m+1 = m+2 = m[0] = m[1] = m[2] =
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포인터를 이용한 배열 원소 방문 행의 평균을 구하는 경우
double get_row_avg(int m[][COLS], int r) { int *p, *endp; double sum = 0.0; p = &m[r][0]; endp = &m[r][COLS]; while( p < endp ) sum += *p++; sum /= COLS; return sum; }
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포인터를 이용한 배열 원소 방문 전체 원소의 평균을 구하는 경우
double get_total_avg(int m[][COLS]) { int *p, *endp; double sum = 0.0; p = &m[0][0]; endp = &m[ROWS-1][COLS]; while( p < endp ) sum += *p++; sum /= ROWS * COLS; return sum; }
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void 포인터 순수하게 메모리의 주소만 가지고 있는 포인터 가리키는 대상물은 아직 정해지지 않음 (예) void *vp;
다음과 같은 연산은 모두 오류이다. *vp; // 오류 *(int *)vp; // void형 포인터를 int형 포인터로 변환한다. vp++; // 오류 vp--; // 오류
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vp.c #include <stdio.h> int main(void) {
int a[] = { 10, 20, 30, 40, 50 }; void *vp; vp = a; // 가능 vp = &a[2]; // 가능 *vp = 35; // 오류 vp++; // 오류 *(int *)vp = 35; // 가능 return 0; }
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main() 함수의 인수 지금까지의 main() 함수 형태 외부로부터 입력을 받는 main() 함수 형태
int main(void) { .. } int main(int argc, char *argv[]) { .. }
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인수 전달 방법 C: \cprogram> mycopy src dst
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main_arg.c #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) {
int i = 0; for(i = 0;i < argc; i++) printf("명령어 라인에서 %d번째 문자열 = %s\n", i, argv[i]); return 0; } Microsoft Windows XP [Version ] (C) Copyright Microsoft Corp. c:\cprogram\mainarg\Debug>mainarg src dst 명령어 라인에서 0번째 문자열 = mainarg 명령어 라인에서 1번째 문자열 = src 명령어 라인에서 2번째 문자열 = dst c:\cprogram\mainarg\Debug>
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비주얼 C++ 프로그램 인수 입력 방법
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mile2km.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]) { double mile, km; if( argc != 2 ){ printf("사용 방법: mile2km 거리\n"); return 1; } mile = atof(argv[1]); km = * mile; printf("입력된 거리는 %f km입니다. \n", km); return 0; Microsoft Windows XP [Version ] (C) Copyright Microsoft Corp. c:\cprogram\mainarg\Debug>mainarg 10 입력된 거리는 km입니다. c:\cprogram\mainarg\Debug>
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Q & A
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