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쪽지 전송 프로그램 - 최종보고 장승수 최희진 오민영
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목 차 개 요 팀 구성 개발일정 개발환경 및 도구 프로젝트 산출물 문제점 및 개선사항 결론 및 고찰 참고문헌 및 참고사이트
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1. 개 요 개발목적 개발목표 수행필요성 윈도우환경의 소프트웨어 개발 능력과 소켓을 이용한 네트워크 프로그램 능력 향상
WinSock과 Windows API를 이용하여 간단한 메시지와 파일을 전송 할 수 있는 메신저 개발 수행필요성 네트워크 프로그래밍과 윈도우 프로그래밍에 대한 기술을 습득하고 이론적 지식을 실제 적용해 볼 수 있는 기회 제공
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2. 팀 구성 업 무 이 름 프로젝트 총괄 및 분석, 설계 장승수 자료 수집 및 문서화 최희진 인터페이스 디자인 오민영
업 무 이 름 프로젝트 총괄 및 분석, 설계 장승수 자료 수집 및 문서화 최희진 인터페이스 디자인 오민영 코딩 및 디버깅 장승수, 최희진 테스트 최희진, 오민영
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3. 개발일정
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4. 개발환경 및 도구 H/W : CPU 2.4GHz, RAM 512M, HDD 80GB OS : Windows XP
Language : C++ Compiler : Visual Studio 6.0
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5. 프로젝트 산출물 등록된 친구의 이름과 IP주소를 알 수 있음. 메뉴를 통해서 쪽지 전송 및 친구 관리가능.
친구가 접속을 하면 창에 표시가 되어 접속 상태 확인 가능
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5. 프로젝트 산출물 친구를 선택해 쪽지를 전송 할 수 있다.
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5. 프로젝트 산출물 친구에게서 받은 쪽지에 답장을 보낼 수 있다.
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5. 프로젝트 산출물
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6. 문제점 및 개선사항 파일 전송 부분 미구현 친구의 온/오프 상태 확인 개선 필요
동시 다발적인 쪽지에 대한 답장 전송이 불가능 전체적인 완성도를 높일 필요가 있음
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7. 결론 및 고찰 처음 목표를 달성 하지 못하였다. GUI와 소켓에 대한 공부가 더 필요하다.
추후 메신저 프로그램의 개선과 보완 계획
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8. 참고문헌 및 참고사이트 Windows API 정복 - 김상형 저 [가남사]
Teach Yourself C(C++) - Peter Aitken 저 [비앤씨] 세상에서 가장 쉬운 네트워크 프로그래밍 - Yasutaka Kumei 저 [정보문화사] 열혈강의 TCP/IP 소켓 프로그래밍 - 윤성우 저 [FREELEC] Win32 API : 데브피아 :
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