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WAP Java Seminar
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자바란 무엇인가?
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Java 란? 누가 만들었나? 창시자 제임스 고슬링
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Java 란? 어떤 언어인가? 번역기(컴파일러) 통역기(인터프리터) 중간언어(바이트코드언어)
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자바를 설치하자
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Java설치 오라클 들어가서 JDK를 설치
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Java설치 JAVA_HOME 환경변수 설정
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Java설치 Path 환경변수에 추가
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IDE를 고르자
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Java IDE IDE의 종류
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Java IDE Eclipse 설치
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프로젝트를 만들자
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Java Project 자바 프로젝트 생성
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Java Project 자바 프로젝트 생성
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Java Project 자바 프로젝트 생성
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Java Project 자바 프로젝트 생성
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Java Project 자바 클래스 생성
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Java Project 자바 클래스 생성
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Java Project 자바 클래스 생성
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프로젝트를 실행 하자
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Run Java Project 프로젝트 실행 ▶버튼을 누르거나 ctrl+f11
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Run Java Project 프로젝트 실행
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자바의 세계로
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자바의 세계로 자바 콘솔 프로그래밍
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자바의 세계로 자바 콘솔 프로그래밍 : 출력 System.out.println(“문장”) : 문장을 출력하고 한칸 띄움
System.out.format(“문장”) : 문장을 특정 포매팅 형식으로 출력 , C언어의 printf와 동일한 사용법 System.out.printf(“문장”) : format과 완전 동일한 메소드 Tip - System.out.println은 자주쓰지만 너무길다. 따라서 IDE에서는 예약어로 저장되어 있는 경우가 많다. ecilse : sysout을 타이핑 한 후 ctrl+enter intellij : sout을 타이핑 한 후 enter netbeans : sout을 타이핑 한 후 tab
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자바의 세계로 자바 콘솔 프로그래밍 : 입력 Scanner라는 타이핑 복제기를 만든다.
int,short,long,float,double,byte는 nextX꼴의 함수로 받는다. char는 next().charAt(0)로 받는다. String은 next나 nextLine으로 받는다. next : 한 단어를 받음 nextLine : 한 문장을 받음 문자열
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C에서 Java로 변경점
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VS C vs Java 문자열 정의 In C In Java char a[] = "Hello"; or
String a=”Hello”;
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sprintf(result,"%s%s",a,b);
C vs Java 문자열 사용법 In C In Java 문자열 복사(a->b) strcpy(b, a); 문자열 복사(a->b) b=a; VS 문자열 붙히기(a=a+b) strcat(a,b); 문자열 붙히기(a=a+b) a=a+b; 문자열 붙히기(reust=a+b) sprintf(result,"%s%s",a,b); 문자열 붙히기(result=a+b) result=a+b; 널문자 문자열의 끝을 알리기 위해 널문자 존재(’\0’) 널문자 그런거 없음
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VS C vs Java 문자형 변화 In C In Java 1바이트 짜리 char와 2바이트 짜리 wchar_t가 공존
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VS C vs Java 논리값형 변경 In C In Java bool b = true; (stdbool.h 헤더 추가 필요)
boolean b = true; (헤더 필요 없음)
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함수의 중복선언(Overloarding)
C vs Java 논리값형 변경 함수의 중복선언(Overloarding) In C In Java int sum(int a, int b){ return a+b; } float sum(float a, float b){ ※위 와같이 함수 이름이 같은 경우는 절대 있을 수 없다. 무조건 달라야한다. int sum(int a,int b){ return a+b; } float sum(float a,float b){ ※몇 가지 조건 내에서 함수 중복선언 가능 1.파라메터의 갯수 2.파라메터의 타입 VS
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객체(Object)
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객체 객체란? 뚜렷하게 뭐라고 해야 할지 모르겠다. 그냥 변수와 함수를 논리적인 단위로 비슷하다고 생각한 애들끼리 묶어 놓은 것을 객체라고 함. 가장 단순하게 설명하면 물건이라고 생각해도 되는데 논리적인 단위도 포함하는 거라서 물건이라기는 또 애매하다.
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객체 객체란? ex)컴퓨터 속성(Field) 본체 : 조립식 컴퓨터 키보드 : 사은품 1만원 키보드 마우스 : G1
모니터 : 13인치 모니터 기능(Method) 영화 감상 : 모니터로 고화질 영상을 보여줌 게임 : 마우스와 키보드로 게임을 즐김 음악 감상 : 스피커로 음악을 들을 수 있음
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객체 용어정리 객체 : Field(변수)와 Method(함수)로 이루어진 논리 적인 단위
클래스 : 객체를 컴퓨터 상에서 구현하기 위한 방법, 아직 실체를 가지지 않은 상태 인스턴스 : 클래스를 실체화 시킨 것. 실체화 시키기 위해서 new 연산자를 사용
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객체 객체 만들기
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객체 객체 만들기
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객체 객체 만들기 ex) Computer 기본적으로 초기화 하지 않는 다면 객체형(대문자로 시작하는 타입)은 null로 초기화되고 기본형(붉은글씨)은 0으로 초기화된다. public class Computer { String cpu; int memory; String graphic; String status() { return "cpu: " + cpu + ", memory: " + memory + ", graphic: " + graphic; } void plusMemory(int mem) { memory += mem;
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객체 객체 만들기 ex) Computer public class Main {
public static void main(String[] args) { Computer com = new Computer(); com.cpu = "i5"; com.memory = 4; com.graphic = "GTX750 Ti"; System.out.println(com.status()); com.plusMemory(4); }
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객체 생성자와 this 클래스 이름과 같은 함수 => 생성자 public class Computer {
String cpu; int memory; String graphic; Computer(){ cpu = "m3"; memory = 1; graphic = "GTX550"; } Computer(String c, int m, String g) { cpu = c; memory = m; graphic = g; String status() { return "cpu: " + cpu + ", memory: " + memory + ", graphic: " + graphic; void plusMemory(int mem) { memory += mem; 클래스 이름과 같은 함수 => 생성자
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객체 … 생성자와 this this()는 자기 자신의 생성자를, this는 자기 자신을 카르킨다.
public class Computer { String cpu; int memory; String graphic; Computer(){ cpu = "m3"; memory = 1; graphic = "GTX550"; } Computer(String cpu, int memory) { this(); this.cpu = cpu; this.memory = memory; Computer(String cpu, int memory, String graphic) { this.graphic = graphic; … this()는 자기 자신의 생성자를, this는 자기 자신을 카르킨다.
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객체 객체 만들기 ex) Computer public class Main {
public static void main(String[] args) { Computer com1 = new Computer(); Computer com2 = new Computer("i7",8); Computer com3 = new Computer("i5",4,"GTX750 Ti"); System.out.println(com1.status()); System.out.println(com2.status()); System.out.println(com3.status()); }
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객체 Question
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배열(Array)
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배열 객체 만들기 ex) Computer public class Main {
public static void main(String[] args) { int[] num1 = new int[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { num1[i] = i * i; } int[] num2 = { 1, 2, 3, 4, 5 }; float[] f = new float[] { 1.1f, 2.2f, 3.3f, 4.4f, 5.5f }; System.out.println("**********"); System.out.println("num1[" + i + "] = " + num1[i]); System.out.println("num2[" + i + "] = " + num2[i]); System.out.println("f[" + i + "] = " + f[i]);
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