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Published bySilvia Ziegler Modified 5년 전
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조세형교수의 기.대.넓.얕.
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기술면접 대비를 위한 넓고 얕은 지식 C/C++/Java/Design Pattern
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C언어의 char 타입은 어떤 타입인가?
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2. 포인터와 배열의 관계는 무엇인가?
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3. C 언어 (not C++)의 auto 는 무엇인가?
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4. C언어의 static에 대하여 설명하시오
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5. 컴퓨터에서 음수가 저장되는 방식은?
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6. Unicode 와 UTF-8 에 대해 설명하시오
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7. NULL 포인터는 무엇인가? 그러한 값을 쓰는 이유는?
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8. C언어에서 extern 은 무엇인가?
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9. 배열에서 인덱스는 왜 0부터 시작하는가?
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10. 변수 선언에서 register는 무엇인가?
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11. 변수 선언에서 volatile이란 무엇인가?
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12. l-value 와 r-value 가 무엇인가?
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13. 동적 할당과 정적 할당의 차이와 구현 방식을 말해보시오
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14. 포인터를 파라메터로 전달하는 것은 call-by-value인가 call-by-reference인가?
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15. value type과 reference type을 비교 설명하시오.
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16. automatic 변수는 어디에 저장되며 언제 없어지는가
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17. 전처리기에서 #define square(x) x*x 라고 정의하였다. 문제가 있는가?
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18. C언어의 command line argument 는 어떤 식으로 저장되고 전달되는가?
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19. FILE 포인터를 사용하는 것과 file descriptor를 사용하는 것의 차이는 무엇인가?
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20. 재귀 함수의 장-단점은 무엇인가?
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21. 재귀 함수는 기술적으로 어떻게 구현되는가?
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22. 현재 디렉터리와 하위 디렉터이에 있는 모든 파일을 display 하는 프로그램을 작성하려면?
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23. 재귀 호출 없이 ls -R 을 구현하려면?
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24. C언어의 스트링 저장 방식을 설명하고 성능상의 문제점을 지적하라.
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25. 러시아 페인트공의 문제가 해결되려면 어떻게 스트링을 설계하면 될까?
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26. 함수를 호출하여 반환 값을 두개를 받고 싶다. 가능한 여러가지 방법을 설명하라.
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27. void 포인터는 어떤 포인터인가?
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28. void 포인터가 student 클래스 인스턴스를 가리키고 있을 때 어떻게 캐스팅하는가?
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29. pointer to pointer 는 언제 사용하는가?
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30. 구조체의 크기와 멤버 크기의 합이 맞지 않는 이유는?
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31. little endian 과 big endian의 차이점은 무엇이며 이것은 실제로 코딩에 영향을 미치는가?
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32. function pointer의 역할은 무엇인가?
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33. Multitasking 과 Multithreading은 어떻게 다른가?
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34. overloading 과 overriding은 어떻게 다른가?
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35. 함수 시그너쳐와 오버로딩에서 왜 반환값을 따지지 않는가?
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36. Callback 과 Listener의 차이를 설명하시오.
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37. C++에는 왜 super 키워드가 없을까?
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38. C++에서 free 와 delete의 차이는 무엇인가?
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39. C++에서 가상 소멸자(virtual destructor)는 무엇이며 왜 필요한가?
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40. 커리 함수란 무엇이며 C++에서 커리 함수를 어떻게 작성할 수 있나?
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41. Java 에서 static 과 final 변수를 설명하라.
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42. Interface 의 메소드가 public 인 이유는 무엇인가?
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43. Interface 와 abstract class 는 어떤 차이가 있는가?
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44. Interface는 multiple inheritance를 지원하는가? 그 이유는?
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45. 멀티스레드에서 데이터의 일관성이 보장되지 않는 이유를 설명하라.
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46. Java의 Thread와 Runnable의 차이, 연관성을 설명하라. 왜 Runnable을 쓰나?
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47. C++/Java/C# 에서 각각 override에 대한 표시는 어떻게 하는가?
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48. Java 의 @Override 는 빼면 안되나? 실질적인 역할이 무엇인가?
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49. C++에서 다형성을 사용하기 위한 조건은 무엇인가?
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50. C++에서 private inheritance 는 어떤 경우에 사용하는가?
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51. 재사용에 있어서 inheritance 와 composition을 비교 설명하라.
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52. inline 함수란 무엇인가?
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53. C++ nested class와 Java inner class 의 차이는 무엇인가?
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54. Java 의 static nested class 와 inner class의 차이는 무엇인가?
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55. Java anonymous inner class는 써 봤습니까?
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56. Serialize는 무엇이며 장단점은 ?
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57. Java에서는 포인터가 없다는 말을 어떻게 생각하나?
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58. Java의 String 과 StringBuilder 의 차이를 설명하시오.
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59. Java의 StringBuilder 와 StringBuffer 차이는?
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60. Java의 main entry point함수가 static 인 이유는 무엇인가?
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61. C++ destructor와 Java finalize method의 차이는 무엇인가?
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62. Java: checked exception과 runtime exception 차이는?
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63. Java의 throw 와 throws의 차이는 무엇인가?
67
64. Java의 File 과 C의 FILE은 어떻게 다른가?
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65. Abstraction 이란 무엇인가?
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66. Encapsulation 과 information hiding을 설명하시오
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67. Inheritance 란 무엇인가?
71
68. Polymorphism 이란 무엇인가?
72
69. 객체지향에서 다형성을 사용할 수 있게하는 기술적인 배경은 무엇인가?
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70. 코드의 재사용과 개념의 재사용을 구분하여 설명하시오
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71. 상속을 하는 목적을 3가지만 들어서 설명해보시오
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72. Cohesion 과 Couping을 설명하시오.
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73. SOLID principle이란 무엇인가?
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74. Single responsibility principle
78
75. Open-closed principle
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76. Liskov substitution principle
80
77. Interface segregation principle
81
78. Dependency inversion principle
82
79. Singleton 은 무엇이며 어떻게 만들 수 있는가?
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80. 멀티스레드 환경은 singleton 클래스에 어떤 영향을 미치나?
84
81. Design Pattern의 큰 유형 3가지를 들고 각각의 대표적인 예를 들라
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82. Factory와 Builder의 차이는 무엇인가?
86
83. Prototype 패턴의 목적은 무엇인가?
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84. Adapter 패턴을 설명하시오.
88
85. Composite 패턴을 사용해야하는 경우를 예를 들어 설명하시오
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86. Decorator
90
87. Flyweight
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88. Bridge
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89. MVC 장점
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90. COR
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91. Command
95
92. Iterator
96
93. Visitor
97
94. Memento
98
95. Observer
99
96. Strategy
100
97. Template method
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