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Platform Builder 사용법.

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Presentation on theme: "Platform Builder 사용법."— Presentation transcript:

1 Platform Builder 사용법

2 목 차 Platform Builder 메뉴 설명 Platform Builder 실습 #1
Windows CE.NET Emulator BSP 및 플랫폼 생성 Windows CE.NET

3 Platform Builder 메뉴 설명

4 Platform Builder 메뉴 설명 Resource CatalogView Warkspace FeatureView
ParameterView ClassView ResourceView FileView Output Windows CE.NET

5 Workspace Window 개발자가 구성한 OS환경과 OS 컴포넌트들을 확인 컴포넌트의 소스코드와 설정 파일 확인
FeatureView ParameterView FileView Windows CE.NET

6 Catalog Window OS를 구성할 때 사용될 수 있는 모든 컴포넌트 확인 Windows CE.NET

7 Output Window OS Build 또는 디버깅 시 출력 정보 RETAILMSG / DBGMSG
Windows CE.NET

8 Edit Window 소스코드 또는 설정 파일 수정 Windows CE.NET

9 Platform Builder 메뉴 설명 Windows CE.NET

10 주제 : 에뮬레이터 BSP 및 플랫폼 생성, 애플리케이션 제작
WinCE.NET 실험실습 #1 주제 : 에뮬레이터 BSP 및 플랫폼 생성, 애플리케이션 제작

11 Emulator BSP / Platform생성
개요 Emulator BSP 생성 Emulator Platform 생성 Windows CE.NET

12 Emulator BSP 생성 Builder 메뉴에서 'Platform -> BSP Wizard'를 선택
‘Clone an existing BSP’를 선택 ‘Emulator: x86’ 를 선택하고 ‘다음’을 선택 ‘New BSP name’ 에는 원하는 이름(예 : Emulx86_IA)을 입력, ‘다음’ 을 선택 ‘emulator’ 만 선택된 대로 나두고 ‘다음’ 선택 ‘확인’을 누르면 Platform Builder의 Catalog Windows가 갱신 ‘Third Party’ - ‘BSPs’ 안에 ‘Emulx86_IA’ 라는 것이 추가 Emulx86_IA 안에 각종 Device Driver들이 포함 WINCE420\PLATFORM 폴더 안에 ‘Emulx86_IA’ 라는 폴더가 생성 Windows CE.NET

13 Emulator Platform 생성 (1)
메뉴에서 ‘File -> New Platform...’을 선택 BSP를 선택 -> ‘Emulator: x86’를 선택 앞에서 작성한 ‘Emulx86_IA’ BSP를 선택하여도 된다 ‘Available Configuration’ -> ‘Internet Appliance’ 선택 'Platform name‘ -> 이름입력(ex, ‘emulator_test') Platform 에 포함될 Application 과 Media 컴포넌트를 선택 나중에 다시 Catalog Windows에서 추가가 가능 Windows CE.NET

14 Emulator Platform 생성 (2)
Build -> Build Platform Audito -> Emulator Waveform Audio Device Display -> Emulator Display Local Area Networking(LAN) devices ->Emulator DC21x40 Ethernet Controller Storage Device -> Storage Device Keyboard/Mouse -> Emulator Keyboard/Mouse Korean Windows CE.NET

15 Emulator Platform 실행 Build가 완료되면 Emulator를 실행 시킨다.
Target -> Configure remote connection Download / Kernel -> Emulator 선택 Configure 메뉴에서 Skin File을 선택하면 Emulator에서 Skin을 적용시킬 수 있다. Windows CE.NET

16 Application 제작 I File -> New Project or File …
Projects 탭에서 WCE Application, 프로젝트 이름에 test_app 입력 Build -> Build test_app.exe를 실행 에뮬레이터 실행 Target -> Run Programs… 또는 CE Target Control 창에서 Windows CE> s test_app.exe를 입력 Windows CE.NET

17 Application 제작 II File -> New Project or File …
WCE Consol Application / console_app 입력 Typical ‘hello world’ app 선택 Build -> Build console_app.exe를 실행 에뮬레이터 실행 시작 -> 실행(R)… -> cmd 입력 cmd상에서 \>console_app를 입력 Windows CE.NET


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