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Published bySiska Sudirman Modified 5년 전
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OOP Practices OOP presentation 6 작성자 Kimjinsik 소속 Mobile computing Lab
destiny738.tistory.com
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목차 캡슐화(Encapsulation) 계산기 만들기 키워드 : static 연습문제 풀이
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Encapsulation 캡슐화에 따른 이익! 1. 캡슐화 캡슐처럼 안쪽의 내용물(데이터, 속성)이 뭔지 모르게 숨긴다.
가루약 싫어서 나 먹지? 내 안에 뭐 있는지 알고 먹어? Encapsulation 캡슐처럼 안쪽의 내용물(데이터, 속성)이 뭔지 모르게 숨긴다. 적당한 메소드를 통해서 외부와 통신을 한다. 캡슐화에 따른 이익! Modularity(모듈화) 클래스 하나가 하나의 모듈이 된다. 모듈 : 하나의 부품 ( ex. 나사 ) Information-hiding(정보은닉) 정해진 메소드를 제외하고는 객체와 통신이 불가능하다. 외부에서는 어떻게 객체가 움직이는지 알 수 없다. Code re-use(코드 재사용) 모듈화에 따른 부수적인 장점
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Object structure 1. 추가 설명 <class variable>
객체가 생성되면 객체의 모든 함수에서 사용가능 한 변수 class Name{ String firstName; String lastName; Name(String fName, String lName){ firstName = fName; lastName = lName; } public String returnName(){ return fristName + “,” + lastName; <Method> 객체가 생성되면 외부와 통신이 가능하게 한다. <생성자> 객체가 생성될 때 호출 객체가 생성될 때 해야 할 일을 정의 클래스 변수를 초기화
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다음의 문제를 프로그래밍하라 2. 계산기 만들기 간단한 계산기를 만들어 보자!
C언어 때 배웠던 계산기를 클래스로 만들어 봅시다. 계산기는 정수형 연산과 실수형 연산이 가능하다. 계산기의 기능으로는 덧셈만 존재한다. main method에서 3과 4를 더하는 연산 3.3과 4.4를 더하는 연산 을 수행하여 각각의 결과를 출력하라!
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Overload : 같은 이름으로 여러 동작!! 2. 계산기 만들기 class Calculation{
int sumInt(int a, int b){ return a+b; } double sumDouble(double a, double b){ public static void main(String []args){ Calculation c = new Calculation(); System.out.println(sumInt(3,4)); System.out.println(sumDouble(3.3,4.4);
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Overload : 같은 이름으로 여러 동작!! 2. 계산기 만들기 class Calculation{
int sum (int a, int b){ return a+b; } double sum (double a, double b){ public static void main(String []args){ Calculation c = new Calculation(); System.out.println(sum (3,4)); System.out.println(sum (3.3,4.4); 난 생성자에서 유용하게 사용되지
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Overload 2. 계산기 만들기 코더 사장 <프로그램 확장> 회사가 너무 잘나가서…
외국인도 사용하게 되어 이름 관리시 middle Name도 필요하게 되었다! class Name{ String firstName; String middleName; String lastName; Name(String fName, String mName, String lName){ firstName = fName; middleName = mName; lastName = lName; } public String returnName(){ … 한국인 무시함? 한국인도 중간이름 만들어? 도와줘 Overload!! 코더 사장
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Overload 2. 계산기 만들기 코더 사장 class Name{ String firstName;
String middleName; String lastName; Name(String fName, String mName, String lName){ firstName = fName; middleName = mName; lastName = lName; } Name(String fName, String lName){ middleName = “”; …. 코더 사장
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Keyword static 3. Static C언어에서의 Static keyword? void printcount(){
int i = 0; i++; printf(“%d”,i); } int main(){ printcount(); void printcount(){ static int i = 0; i++; printf(“%d”,i); } int main(){ printcount(); 함수의 특정 값이 지속적으로 메모리에 유지시킨다.
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Keyword static 3. Static Class에서의 Static은 Class에서 생성된 모든 객체가 공유하게 한다.
사용자에게 값을 받기 위해서는 Scanner객체를 생성해서 사용했다. 하지만, System.out.println은 어째서 객체 생성 없이 사용이 가능할까? Scanner s = new Scanner(System.in); int number = s.nextInt(); System.out.println(number); 여러분이 안 궁금하셨을지도 모르겠지만... 이를 설명해드리기 위해서 static을 설명했습니다. String name = “kimjinsik”;
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Static 응용 3. Static i가 의미하는 것은? class Name{ String firstName;
String lastName; static int i = 0; Name(String fName, String mName, String lName) { firstName = fName; lastName = lName; i++; } public String returnName() { return fristName + “,” + lastName; …
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문제 4. 연습문제 풀이 학생을 나타내는 Student라는 클래스를 설계하고 구현하라.
학생은 학번, 이름과 세 개의 시험점수들을 가진다. 학생의 학번, 이름, 세 개의 시험점수들을 넘겨 받아 대응하는 변수의 값을 정하는 Student 객체를 생성하는 생성자 메소드를 작성하라. 시험 번호(1부터 3사이의 정수)와 그 번호에 대응하는 시험 점수를 매개변수로 받아 해당 변수의 값을 변경하는 메소드를 작성하라. 시험 번호를 매개변수로 받아 그 번호에 대응하는 시험점수를 반환하는 메소드를 작성하라. 세 개의 시험 점수들의 평균을 구하여 반환하는 메소드를 작성하라. 학생의 학번, 이름, 시험 점수들과 시험 평균 점수를 문자열의 형태로 반환하는 메소드를 작성하라.
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문제 4. 연습문제 풀이 학생을 나타내는 Student라는 클래스를 설계하고 구현하라.
<클래스 이름과 변수> 학생을 나타내는 Student라는 클래스를 설계하고 구현하라. 학생은 학번, 이름과 세 개의 시험점수들을 가진다. 학생의 학번, 이름, 세 개의 시험점수들을 넘겨 받아 대응하는 변수의 값을 정하는 Student 객체를 생성하는 생성자 메소드를 작성하라. 시험 번호(1부터 3사이의 정수)와 그 번호에 대응하는 시험 점수를 매개변수로 받아 해당 변수의 값을 변경하는 메소드를 작성하라. 시험 번호를 매개변수로 받아 그 번호에 대응하는 시험점수를 반환하는 메소드를 작성하라. 세 개의 시험 점수들의 평균을 구하여 반환하는 메소드를 작성하라. 학생의 학번, 이름, 시험 점수들과 시험 평균 점수를 문자열의 형태로 반환하는 메소드를 작성하라. <생성자 메소드> <Set 메소드> <Get 메소드> <평균계산 메소드> <toString 메소드>
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감사합니다!
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