Chapter 04 영상 처리.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
Number Recognizer. Team 이성우 컴퓨터소프트웨어학과 조윤성 전자통신공학과
Advertisements

1/ 편집 기능 사용하기 – 실습 1 글자 모양을 바꾸고 싶은 곳을 블록 설정 [ 글자 모양 ] 대화 상자에서 [ 글꼴 ] ‘ 궁서체 ’, [ 글자 색 ] ‘ 토마토색 ’ 으로 선택 → [ 설정 ] 클릭 → 글자 모양 변경.
자료의 표현 1. 문자 자료의 표현 2. 멀티미디어 자료의 표현. 컴퓨터일반자료의 표현 학습 목표 ◆ 컴퓨터에서 사용하는 문자 데이터의 표현 방법을 이해할 수 있다. ◆ 컴퓨터에서 사용하는 멀티미디어 데 이터의 표현 방법을 설명할 수 있다.
전산팀 업무보고 ► 보고일 :2016 년 5 월 24 일 ( 화 ) 1. PC 세부사양서 구분세부사양수량 ( 대 ) PC 제조사 : 삼성, HP ( 조립 PC 제외 ) 운영체제 : Windows 7 Pro 64bit 이상 CPU : Intel i5 6 세대 3.2Ghz(
1 멀티미디어 데이터 : 그래픽 & 이미지 Lecture #3. 2 그래픽 & 이미지 (1) n 특 징 u 많은 정보를 함축적으로 표현하고 사용자에게 직관적인 느낌을 줄 수 있어 정보 전달이 용이하다 cf) 텍스트 (Text) u 많은 저장 공간 비용이 필요하다 u 멀티미디어.
제 1 부 멀티미디어 (Multimedia) 와 웹 (Web) 제 1 장 멀티미디어 (Multimedia) 와 생활 제 2 장 웹 (Web) 과 멀티미디어 (Multimedia) 제 2 부 컴퓨터 그래픽스 (Computer Graphics) 제 3 장 컴퓨터 그래픽스.
Image Processing 이 뛰어남 존 놀과 토마스 놀 두 형제에 의해 탄생 1990 년 Adobe 사가 상업화 시킴 Web 디자인, 사진합성, 영화 특수 효과 등 컴퓨터 그래픽 전반에 걸쳐 널리 사용됨 비트맵 방식 이미지 프로세싱 Web 디자인 비중이 커지면서.
1 산학공동과제도출 범용 3D 프린터를 위한 3D 스캐너 개발 특허법률사무소에서 3D 프린터의 필요성 특허출원자가 자신의 아이디어를 설명하고, 시작품을 구 현해 보기 위한 급속 조형 방법 필요 이를 지원하기 위해 본 특허법률사무소에서는 국내최초로 3D 프린트 제작사업 시작.
1 4 장 이미지와 그래픽 멀티미디어의 이해 이미지와 그래픽의 기본개념  픽셀의 이해  컬러모델  해상도  이미지와 래스터 / 벡터 그래픽.
컴퓨터와 인터넷.
컴퓨터 운영체제의 역사 손용범.
목 차 C# 언어 특징 .NET 프레임워크 C# 콘솔 프로그램 C# 윈도우 프로그램 실습 프로그래밍세미나 2.
4장 영상 입출력 프로그램 만들기 비트맵 파일, MDI를 이용한 입출력 프로그램 (THU)
관광 스마트 북 발행 제안 OSMD( One Source Multi Device ).
디지털 영상처리 목포과학대학 방사선과 오 태 석.
그래픽 하드웨어.
Dithering (금) SNUT 최 성 준.
색좌표 변환기의 설계 예 색좌표(Color Space) 색의 수학적인 표현 방법 RGB YIQ, YUV, YCbCr CMYK
Insert Footer or Copyright Information Here
Image & Video processing
6부 2장 이미지 자료 만들기 그래픽 소프트웨어의 종류 등 일반적인 사항을 알아보고 이를 이용해 이미지 파일을 만들어 저장하는 방법, 이미지를 불러 와 편집하는 방법 등에 대해 알아보겠습니다.
5장 멀티미디어 그래픽스.
신호처리 실험 (Signal Processing Lab)
C 프로그래밍 I.
Image Compositing 고려대학교 그래픽스연구실 발표자 : 박 경 와.
센서 7. 이미지 센서 안동대학교 물리학과 윤석수.
그래픽 컬러처리.
콘텐츠 제작 프로젝트 [교재] - OpenGL 프로그래밍 가이드, 제4판, Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis 공저, 남기혁 역, 정 보문화사, [참고자료] OpenGL Programming.
광 저장 장치 (Compact Disk) 화공생명공학과 표면나노공정 연구실 김용관.
1. 컴퓨터 그래픽의 기본 개념 (1) 그래픽 이미지의 종류 -포토샵은 벡터 방식을 부분적으로 도입한 비트맵 방식의 프로그램
7. 프레젠테이션 제품 소개나 홍보 등을 보다 효율적으로 하기 위하여 Presentation Software를 사용하고 있다.
임베디드 시스템 개론 크로스 플랫폼 설치 2일차 강의 자료 Embedded System Lab.
Number Recognizer.
디지털영상처리 및 실습 대구보건대학 방사선과.
CHAPTER 02 OpenCV 개요 PART 01 영상 처리 개요 및 OpenCV 소개.
2장. 그래픽 하드웨어 학습목표 그래픽 출력장치의 일반적인 작동원리를 이해한다.
멀티미디어 서울대학교 통계학과 2009년 2학기 컴퓨터의 개념 및 실습 (
멀티미디어 시스템 (아날로그 이미지,신호를 디지털로 변환 방법) 이름 : 김대진 학번 :
DK-128 ADC 실습 아이티즌 기술연구소
WinCE Device Driver 실습 #3
홈페이지용 그림 활용법 그림 삽입 태그 <IMG> 배경 그림 다루기 그림과 문자열의 어울림
BMP(Bit Map).
멀티미디어.
제 1장. 멀티미디어 시스템 개요.
Raster Scan Display 1970년대 출현. TV기술에서 발달.
7가지 방법 PowerPoint에서 공동 작업하는 다른 사용자와 함께 편집 작업 중인 사용자 보기
SAS Statistical Analysis System 통계패키지 실습 (2011년 1학기)
TFT-LCD 구조 동작원리 응용분야.
지도교수 : 이광세 교수 발표자 : 권혁민 신광호
4 넷째마당.
Chapter6 : JVM과 메모리 6.1 JVM의 구조와 메모리 모델 6.2 프로그램 실행과 메모리 6.3 객체생성과 메모리
색체 인식과 영상 장치 빛의 합성과 색체 인식 백색광 ex) 햇빛, 형광등, 백열등
자율주행 차량용 드라이빙 컴퓨팅 하드웨어 플랫폼 05
웹디자인
LabVIEW WiznTec 주임 박명대 1.
01장 디지털 영상처리의 개요 디지털 영상처리의 개념 디지털 영상처리 기술과 알고리즘의 분류 디지털 영상처리 시스템
도 서 명 | IT CookBook, 디지털 영상처리 입문 : 오감을 익히는 3차원 입체 학습
네트워크 환경 구축과 이미지 전송 호스트/타겟 통신 직렬 통신을 이용한 이미지 전송 수퍼 데몬 BOOTP 환경 구축
XML (eXtensible Markup Language) 개요
1. 기하학적 변환의 개요 기하학적 변환: 영상을 구성하는 화소의 공간적 위치를 재배치하는 과정,
AT MEGA 128 기초와 응용 I 기본적인 구조.
발표자 : 이지연 Programming Systems Lab.
컴퓨터공학과 손민정 Computer Graphics Lab 이승용 교수님
2장. 페인트샵을 이용한 영상처리 맛보기 신라대학교 임은경 2주차 - 페인트샵을 이용한 영상처리 맛보기.
학부 컴퓨터공학부 교육과정 (학부) 2학년 4학년 3학년 1학년 1학기 2학기 IPP 자격과정 전공트랙
영역 기반 처리.
CHAP 15. 데이터 스토리지.
 6장. SQL 쿼리.
Chapter 11. 문서 인쇄 및 파일 형식.
생산성 증대 효율성 향상 측정 수행 능력.
Presentation transcript:

Chapter 04 영상 처리

4.1 영상 데이터 구조 비트맵 이미지 수천 수만개의 필셀로 구성 흑백 이미지의 경우 한 비트만 요구 그레이스케일, 컬러 이미지의 경우 많은 비트 심도 요구 각 픽셀은 8 비트로 표현 256 컬러, 회색의 음영, 16비트로 65,536 컬러 표현 24비트 픽셀의 사용  1,680만 컬러 표현

4.1 영상 데이터 구조 해상도 비트맵 이미지의 선명함을 수치로 표현한 것 모니터 스크린 해상도 프린터, 스캐너 해상도 640X480, 800X600, 1024X768.. 프린터, 스캐너 해상도 300DPI, 600DPI 2400DPI.. 컬러 시프트 팔레트 정보가 무시되어 본래의 컬러 세트와 다르게 나타나는 경우

4.1 영상 데이터 구조 벡터 그래픽스 대상체가 수학적으로 기술한 집합 형태로 만들어지고 저장되는 형식 비트맵 이미지보다 더 적은 메모리 차지 이미지의 해상도가 디바이스에 대해 독립적 CAD를 이용한 건축제도에 효과적으로 사용 확대, 축소 시 이미지의 왜곡 없음

4.1 영상 데이터 구조 포스트 스크립스 페이지 기술 언어로 페이지나 스크린에 이미지와 텍스트 기술 벡터 그래픽 형식, 디바이스 독립적 페이지를 기술하는 명령어 세트 포함

4.1 영상 데이터 구조 컬러 모델 RGB 모델 CMYK 모델 RED, GREEN, BULE의 약자 모니터 색상에 기초한 색 구현 모델 1,680만 컬러 지원 CMYK 모델 잉크에 기초한 색상 구현 원리 CYAN, MAGENTA, YELLOW, BLACK 인쇄 출력물 용 컬러 모델

4.1 영상 데이터 구조 컬러 모델 HSI 모델 인간의 시각 시스템과 유사한 컬러 모델 HUE(색조), SATURATION (채도), INTENSITY(명암) 원하는 색이 있으면 색조, 채도, 밝기를 조절하여 얻을 수 있다.

4.1 영상 데이터 구조 이미지 포맷 비트맵 파일 정의 : 화면에 있는 그림을 바이트 단위로 읽어서 압축이나 다른 기법을 사용하지 않고 그대로 저장한 파일 특징 : 파일이 간단하고 프로그래밍이 쉽다. 색상정보가 많은 경우 파일크기가 상당히 커진다. 형식 헤드 부분 : 4바이트 그래픽 데이터 부분 흑백 : 256 비트 컬러 : 흑백 그래픽 데이터 보다 4배의 메모리 요구

4.1 영상 데이터 구조 이미지 포맷 ICO 파일 아이콘 이미지 파일 (MS-WINDOWS 전용) 32X32 크기 형식 헤드 부분 : 126 바이트 본체 부분 : 1바이트 = 4비트(앞 부분) + 4비트 (뒷 부분)

4.1 영상 데이터 구조 이미지 포맷 PCX 파일 페인트 브러시 전용 그래픽 파일 포맷 특징 : 매우 단순한 파일 형식 형식 헤드 부분 : 128 바이트 본체 부분 : RLE라는 압축방식으로 실제 이미지 데이터 저장, 반복되는 이미지를 2바이트의 정보로 압축 꼬리 부분 : 256 컬러 팔레트에 대한 정보

4.1 영상 데이터 구조 이미지 포맷 GIF 8비트 컬러 심도(256 컬러)로 제한된 독립적인 중개형 래스터 포맷 특징 LZW 무손실 압축 사용, 인터레이스 가능 컴퓨서브에서 개발된 GIF이 주류 플랫폼 독립적 파일

4.1 영상 데이터 구조 이미지 포맷 JPEG 용량은 적지만 컬러 심도가 높다. 24비트 까지 표현 특징 24비트 래스터 그래픽 파일을 쉽게 제어하기 위한 파일 내부 압축 사용 압축이 클수록 이미지의 질이 떨어진다.

4.1 영상 데이터 구조 이미지 포맷 TIFF Tagged Image File Format Mac과 윈도우 호환 특징 픽셀당 1개의 비트 사용해서 흑백 이미지 표현 흑백 이미지는 8비트이며 컬러 이미지는 24비트 사용

4.2 스캐너 작업 스캐너 원리 문서, 그림, 필름, 사진등의 데이터를 디지털 데이터로 변환하는 장치 이미지에 빛을 비춘 다음 반사되는 빛을 CCD로 받아들여서 그 빛의 양에 비례하는 수치의 전압으로 원래 이미지에 해당하는 픽셀 패턴으로 변환 TWAIN 모든 운영체제나 이미지 입력장치에서 사용하는 표준 인터페이스와 프토토콜

4.2 스캐너 작업 스캐너 활용 분야 전자출판 및 인쇄 분야 그래픽 아트 분야 OCR 분야 (문자 인식) CAD/CAM 분야 프리젠테이션 분야 광파일링 분야 포토 CD 분야

4.3 영상처리 영상처리 개념 영상처리 알고리즘 포인터 처리 영역 처리 기하학적 처리 프레임 처리 화소의 원래 값이나 위치를 기반으로 하는 화소값 변경 영역 처리 화소의 원래 값과 이웃하는 화소의 값을 기반으로 화소값 변경 기하학적 처리 화소들의 위치나 배열 변환 프레임 처리 두 개 이상의 영상들에 대한 연산 기반으로 화소 생성

4.3 영상처리 영상처리의 응용 분야 과학과 우주 우주 개발 프로그램의 발전으로 영상처리 기술 발달 태양계 탐사의 중요한 요인 우주에서 촬영한 영상이 지구로 도달하는 과정에서 많은 데이터 손실 발생  복원 기술의 발달 전자 현미경 검사, 지진 관측, 의료 진단 등에서 응용

4.3 영상처리 영상처리의 응용 분야 영화 특수 효과를 위한 영상처리 발달 실 세계에서 구현하기 힘든 장면을 컴퓨터로 제작, 합성, 편집. 모르핑 하나의 영상을 다른 영상으로 변환 시키는 작업 영상 워핑 배우나 사물의 모습을 변경시키는데 사용

4.3 영상처리 영상처리의 응용 분야 종이 없는 사무실 의료 산업 종이를 사용하지 않고 CRT 장치나 다른 출력장치를 이용하는 업무 시스템 문서처리 (DIP, Document Image Processing) OCR로 처리 은행, 행정기관, 병원에서 사용 의료 산업 CT, CAT 촬영 X-ray, 초음파 영상 자기공명 영상기술 (MRI, Magnetic Resource Imaging) PET (Positron Emission Tomography) MSI (Magnetic Source Imaging)

4.3 영상처리 영상처리의 응용 분야 머신 비전 영상 처리와 영상 분석을 함께 사용하는 기술 획득된 영상 데이터가 제조 공정을 제어할 수 있도록 처리하는 산업 기술 검사, 자동차 조립라인의 자동화 기술 PCB의 결함 검사 기계

4.3 영상처리 영상처리의 응용 분야 법 (Law) 기타 분야 FBI의 존 F. 케네디 암살 사건 조사 시 사용한 영상처리 기술 경찰의 지문 영상 복원 기술 피의자의 몽타주 제작 기타 분야 사진사, 광고 대행사, 출판사 등에서 폭넓게 사용 광고의 페이딩 효과 제작 원격 감지 기술을 이용한 지표 탐사, 환경 오염 감시

4.3 영상처리 영상 처리 기법 포인트 처리 화소의 원래 값이나 위치에 기반한 화소값 변경 영상 밝기 값 조절 히스토그램 명암대비 스트레칭

4.3 영상처리 영상 처리 기법 영역 처리 화소의 원래 값과 이웃하는 화소값에 기반하여 화소값 변경 블러링 : 영상의 노이즈 제거 에지 추출 : 영상 객체의 경계를 이용하여 모양이나 방향성 탐지

4.3 영상처리 영상 처리 기법 기하학적 처리 (topological processing) 화소들의 위치나 배열을 변화 시킴 스케일 변환, 회전, 이동 기하학적 변환 시 1:1 사상관계의 유실 발생 오버랩 : 2개의 입력화소가 같은 출력 화소에 사상되는것 홀 : 입력화소가 사상되어야 할 목적 영상 내에 출력화소가 없을 경우 보간법 가장 인접한 이웃 화소 보간법 양성형 보간법 3차 회선 보간법 B-스플라인 보간법

4.4 어도비 포토샵 대표적 이미지 편집 프로그램 풍부한 편집 도구, 특수 효과(Filter) 파일 형식 Photoshop EPS, Photoshop DCS 1.0/2,0, TIFF, Scitex CT, GIF, JPEG, PDF, PNG, BMP, PICT, TARGA, FILMSTRIP, RAW, PCX,PIXAR, PSD( 포토샵 자체 저장 형식, 채널정보, 레이어정보 저장)