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2013년 모바일 앱 시장 7大 트렌드 모바일 앱 분석업체 Distimo와 App Annie가 2013년 모바일 앱 시장을 결산하는 보고서를 발간한 가운데, 영국 일간지 Guardian이 이들 보고서를 총괄∙분석해 ①Google Play와 App Store간 매출 격차.

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1 2013년 모바일 앱 시장 7大 트렌드 모바일 앱 분석업체 Distimo와 App Annie가 2013년 모바일 앱 시장을 결산하는 보고서를 발간한 가운데, 영국 일간지 Guardian이 이들 보고서를 총괄∙분석해 ①Google Play와 App Store간 매출 격차 감소 ②부분유료화, 모바일 앱 시장의 핵심 수익모델로 자리매김 ③아시아 모바일 앱 시장의 높은 성장세 ④게임, 여전히 가장 인기있는 앱 장르 ⑤데이팅 앱 및 웹툰 앱의 인기몰이 ⑥영∙유아용 앱 시장의 성장 ⑦Pandora를 위시한 모바일 음악시장의 수익 창출 을 2013년 글로벌 모바일 앱 시장의 7대 트렌드로 제시함 (Source: App Annie, Distimo, Guardian)

2 2013년 모바일 앱 시장 7大 트렌드 ① ② ③ ④ Google Play와 App Store간 매출 격차 감소
Apple App Store Google Play와 App Store간 매출 격차 감소 Google Play 모바일 앱 분석업체 Distimo에 따르면, 2013년 Google Play가 Android 단말의 확산에 힘입어 Apple App Store와의 매출 격차를 좁혀가고 있는 것으로 나타남 2012년 11월 기준 App Store와 Google Play의 매출을 합산한 총 매출 중 Google Play의 매출 비중은 19%였지만, 2013년 11월에는 Google Play의 매출 비중이 37%로 증가 부분유료화, 모바일 앱 시장의핵심 수익모델로 자리매김 <장르별 부분유료화 앱 매출 비중 > Distimo 조사 결과, 2013년 말 기준 App Store와 Google Play 내 부분유료화(freemium)’ 앱의 매출 차지 비중이 각각 77%, 89%로 집계 장르별로는 게임 카테고리에서의 부분유료화 앱 매출이 가장 높은 비중을 차지한 가운데, App Store의 경우 게임 앱 매출의 90%를 부분유료화가 차지 아시아 모바일 앱 시장의 높은 성장세 <국가별 2012년 대비 2013년 모바일 앱 시장 성장률> 글로벌 모바일 앱 시장 규모에 있어서는 미국이 여전히 1위를 유지하고 있지만, 2013년 일본(2위)과 한국(3위), 중국(5위) 등 아시아 국가들이 놀라운 성장세를 기록하며 미국을 추격 한국과 중국, 일본은 2013년 각각 전년 대비 759%, 280%, 245%의 매출 성장률을 기록 게임, 여전히 가장 인기있는 앱 장르 Distimo에 따르면, 게임은 iOS 앱 매출의 63%를 차지, Apple App Store 내 가상 아이템 및 가상 화폐 거래의 56.7%를 차지하며 2013년에도 가장 인기 있는 장르로의 입지 유지 2013년 Apple App Store 매출 상위 10개 앱 모두 게임이 차지했으며, 이 중 Supercell의 ‘Clash of Clans’와 King.com의 ‘Candy Crush Saga’는 올해 전 세계적으로 최고 매출을 기록한 모바일 앱으로 기록됨 (Source: App Annie, Distimo, Guardian)

3 2013년 모바일 앱 시장 7大 트렌드 ⑤ ⑥ ⑦ 데이팅 앱 및 웹툰 앱의 인기몰이
모바일 앱 분석업체 App Annie에 따르면, 2013년 비게임 장르에서는 데이팅 앱과 웹툰 앱 등이 높은 매출을 기록 2013년 Apple App Store 비게임 장르 전체 매출 Top 10 중 4개가 Zoosk, Badoo, Grindr, AdoptAGuy 등 데이팅 앱으로 집계 웹툰 앱 MomentCam, Bitstrips는 2013년 11월 기준 Apple App Store 비게임 장르 전체 다운로드 순위 각각 1, 2위를 차지하며, YouTube, Facebook 등의 메이저 커뮤니케이션 앱보다 높은 순위에 랭크 영유아용 앱 시장의 성장 영유아들의 모바일 단말에 대한 접근성이 큰 폭으로 향상되면서, 영유아 대상의 교육 및 오락용 모바일 앱 시장이 비약적으로 성장하게 됨 시장조사업체 research2guidance에 따르면, 현재 미국 App Store와 Google Play 등 주요 앱 스토어에서 제공되고 있는 영유아 앱은 4,700여 개로, 2015년에는 9,500개를 상회할 전망 App Annie에 따르면, 교육용 게임 앱 퍼블리셔 Tiny Piece, Bluebear 등은 Gameloft, EA, King 등 유명 게임 퍼블리셔들을 제치고 다운로드 건수 기준 Google Play 및 App Store 상위권에 랭크 Pandora를 위시로 한 모바일 음악시장의 수익 창출 그간 무료로 광범위한 음악 콘텐츠를 제공해왔던 YouTube의 인기와 광고 기반의 무료 서비스 모델의 대중화로 수익성 논란에 시달려왔던 모바일 음악시장이 2013년 수익 창출에 성공 App Annie에 따르면, 2013년 11월 기준 Pandora Radio는 전 세계 Apple App Store 비게임 장르 매출 순위 1위를 차지(Google Play 매출 순위 5위) Pandora의 유료 서비스 가입자 수는 318만 명으로 집계, 가입비 매출은 3,720만 달러에 이르는 것으로 나타남


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