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Visual Reality 가상현실 21717076 이보영 217170 박연화 217170 이현묵 217170 이서원.

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1 Visual Reality 가상현실 이보영 박연화 이현묵 이서원

2 Category A Category B Category C
목 차 Runner B VR이란? VR의 역사 VR의 콘텐츠 VR공간사례 VR과 AR 비교 VR단어등장 360도 영상콘텐츠 VR를 접목시킨 공간 Runner D VR 장점과 단점 VR개념 대중화 -해외사례 가상공간과 물체들의 상호용이 가능한콘텐츠 Runner C VR기기등장 -국내사례 VR시장확대 그 외 다양한 콘텐츠 +추천VR앱 Say what you want to saySay what you wantto saySay what you want to say Category A Category B Category C

3 VR이란?

4 VR이란? VR이란? AR이란?

5 VR이란? 장점 단점 멀미가 심하다 군사훈련 시뮬레이션 다양한 분야에 사용 현실구현이 어렵다

6 VR의 역사

7 재런 래니어 1985년~ 20년뒤 2012년 오큘러스 창업자 팔머 럭키 “매트릭스 보고 영감" 앙토냉 아르토 1938년 출판
VR의 역사 20년뒤 2012년 오큘러스 창업자 팔머 럭키 “매트릭스 보고 영감" Htc&VALVE “VIVE” SONY “Morpheus” Oculus Rift 재런 래니어 1985년~ START VR 단어 등장 VR 개념 대중화 VR 기기 등장 VR 기기 시장확대 SAMAUNG GEAR VR2 폭풍마경3 구글 카드보드 앙토냉 아르토 1938년 출판

8 VR의 콘텐츠

9 VR의 콘텐츠 1. 360° video contents 360도 카메라

10 VR의 콘텐츠 2. 가상공간과 물체들의 상호용이 가능한 콘텐츠 1) 유니티 Unity

11 VR의 콘텐츠 2) 언리얼 엔지(Unreal Engine)

12 VR의 콘텐츠 3. 그 외 다양한 콘텐츠 뉴스 여행 영화 게임 스포츠 애니메이션 교육 의료 성인 테마파크

13 VR의 콘텐츠 1인칭 영화

14 VR의 콘텐츠 테마파크 VR콘텐츠

15 VR의 콘텐츠 교육VR 콘텐츠

16 VR의 콘텐츠 의료VR 콘텐츠

17 VR의 콘텐츠

18 VR공간사례

19 VR공간사례 놀이공원

20 VR공간사례 VR 카페 최근에 VR도 즐기며 쉴 수 있는 VR카페가 많이 늘어나고 있는 추세이다.

21 VR공간사례 병원

22 추천 VR앱 VR을 통한 인테리어 코비하우스 앱

23 END THANK YOU


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