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유비쿼터스 세계.

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Presentation on theme: "유비쿼터스 세계."— Presentation transcript:

1 유비쿼터스 세계

2 수업 개요 인터넷이 기업 및 개인생활의 패턴을 바꿔놓고, 개인용 휴대전화와 PDA가 이미 보편화 단계에 와 있다.
더 나아가 모든 기기와 편의도구가 서로 의사소통을 하며 서비스를 제공하는 유비쿼터스라는 꿈 같은 세계의 실현을 목전에 두고 있다. 이 장에서는 이런 유비쿼터스의 정의와 역사 그리고, 유사 개념에 대해 알아본다.

3 목 차 유비쿼터스 개요 유비쿼터스 탄생배경 유비쿼터스 역사
목 차 유비쿼터스 개요 유비쿼터스 탄생배경 유비쿼터스 역사 트론, TRON (The Real-time Operating system Nucleus) 프로젝트 유비쿼터스 관련 개념 유비쿼터스 미래

4 유비쿼터스 개요 유비쿼터스 정의 유비쿼터스 (Ubiquitous)란 라틴어로 ‘언제 어디서나 있는’이라는 의미로 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않는 상태에서 장소에 구애 받지 않고 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미

5 유비쿼터스 개요 마크와이저의 정의

6 유비쿼터스 개요 유비쿼터스 컴퓨팅의 4가지 조건 연결되어야 한다. (Connected)
보이지 않는다. (Invisible, Disappearing) 조용한 서비스 (Calm Service) 실제적이다. (Real)

7 유비쿼터스 탄생배경

8 정보 기술 패러다임의 변화 구분 전산화 정보화 지식화 유비쿼터스화 대상 수작업 정보흐름 지식수준 사물 목표 자동화
자유로운 정보 수신, 발신 지식 공유 기능 최적화 환경 폐쇄성 (Server-to-Client) 개방성 (PC-to-PC) 투명성 (B-to-C, B-to-B) 사람+컴퓨터+사물통합 도구 전산기기 (OA) 정보 시스템 (MIS) 지식관리 (KMS) 유비쿼터스 컴퓨터+네트워크 평가 능률성 논리탐색 가능성 창조, 협업화 연계성, 무결점화 수준 경제 전통적 네트워크 경제 지식기반 경제 공간간 시너지 시대 1950 ~ 1980년대 1960년대 1960년대 말 ~ 현재 2003년 ~

9 유비쿼터스 탄생 배경 개인 컴퓨터의 보급 인터넷과 모바일 인터넷의 보편화 기술 또는 제품의 융합

10 유비쿼터스 탄생 배경

11 유비쿼터스 역사 마크 와이저의 핵심 개념

12 TRON 프로젝트 TRON 프로젝트 정의 1984년 6월 일본 동경대학의 사카무라 켄 교수에 의해 제안된 컴퓨터 운영체제 (OS: Operating System) TRON의 기본 발상은 “어디에서라도 컴퓨터” 라는 개념에서 출발 언제, 어디서나, 주변의 모든 사물들이 컴퓨터를 내장하고 있는 시대 즉, “유비쿼터스 컴퓨팅” 시대가 올 것이라는 것을 예측하고 시작된 프로젝트

13 TRON 프로젝트 TRON 의미 Real-time Operating System Nucleus

14 TRON 프로젝트 TRON 종류

15 유비쿼터스 관련 개념 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
첫째, 네트워크에 연결(connection)되지 않은 컴퓨터는 유비쿼터스 컴퓨팅이 아니다. 둘째, 인간화된 인터페이스(calm technology)로서 눈에 보이지 않아야 (invisible)한다. 셋째, 가상공간이 아닌 현실 세계의 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능해야 한다. (Embodied virtuality)

16 유비쿼터스 유사 개념

17 유비쿼터스 유사 개념 퍼베이시브 컴퓨팅 (Pervasive Computing)
pervasive [pərvéisiv] a.퍼지는, 널리 미치는; 스며드는

18 유비쿼터스 유사 개념 조용한 컴퓨팅 (Silent Computing)

19 유비쿼터스 유사 개념 두루누리

20 유비쿼터스 유사 개념 노매딕 컴퓨팅 (Nomadic Computing) no·mad·ic〔 〕a. 유목의, 방랑의

21 유비쿼터스 유사 개념 임베디드 컴퓨팅 (Embedded Computing)
em·bed〔 , 〕vt.(embed·ded;embed·ding) 1 [보통 수동형으로] <물건을> 깊숙이 박다, 파묻다 2 (마음 속 등에) 깊이 간직하다 《in》 3【언어·수학】 끼워 넣다 ━ vi. 끼워 넣어지다 《in》

22 유비쿼터스 유사 개념 감지 컴퓨팅 (Sentient Computing):
sen·tient〔 〕a. 1 감각[지각]력이 있는 2 의식하는, 민감한

23 유비쿼터스 유사 개념 일회용 컴퓨팅 (Disposable Computing)
dis·pos·a·ble〔 〕a. 1 처분할 수 있는, 마음대로 쓸 수 있는;<소득 등이> (세금을 지불하고) 자유로이 쓸 수 있는 2 <종이 제품 등이> 사용 후 버릴 수 있는 disposable diapers[cups, towels] 1회용 종이 기저귀[컵, 수건] ━ n. [종종 pl.] 《미》 사용 후 버리는 물건, 일회용 물품

24 유비쿼터스 유사 개념 입는 컴퓨팅 (Wearable Computing)

25 유비쿼터스 유사 개념 엔조틱 컴퓨팅 (Exotic Computing)
ex·ot·ic〔 │ 〕〔Gk 「외국의」의 뜻에서〕a. 1 이국적인, 이국 정서의; 색다른, 낭만적인 an exotic hairstyle 별난 헤어스타일 2 <동식물 등이> 외국산의, 외래의(foreign) 《종종 열대산을 말함;opp. indigenous》 exotic plants 외래 식물 3 신종의, 실험적인 exotic weapons 신형 무기 ━ n. 외래 식물;이국적인 취미, 외래어

26 유비쿼터스 유사 개념 엔조틱 컴퓨팅 (Exotic Computing)
ex·ot·ic〔 │ 〕〔Gk 「외국의」의 뜻에서〕a. 1 이국적인, 이국 정서의; 색다른, 낭만적인 an exotic hairstyle 별난 헤어스타일 2 <동식물 등이> 외국산의, 외래의(foreign) 《종종 열대산을 말함;opp. indigenous》 exotic plants 외래 식물 3 신종의, 실험적인 exotic weapons 신형 무기 ━ n. 외래 식물;이국적인 취미, 외래어

27 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 개요

28 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 정의
고정, 이동, 유·무선, 통신, 방송이라는 모든 영역을 넘어 이용 장소에 관계없이 언제든지 접속이 가능한 모바일 특성을 갖춘 브로드밴드의 광대역 네트워크가 기반

29 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 정의
대형 컴퓨터나 개인용 컴퓨터뿐만 아니라 휴대폰, PDA, 게임기, 카 내비게이션, 디지털TV, 가전기기, 웹 카메라 등에 전자 태그를 이용하는 등 센서가 IP (Internet Protocol) 등의 프로토콜을 사용하여 서로 연결된 상태

30 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 정의
텍스트나 정지영상뿐만 아니라 동영상 및 음성을 가진 컨텐츠, 이용자의 수요에 맞춘 솔루션, 다양한 정보의 안전한 송수신, 전자상거래 등이 가능한 플랫폼의 활용이 가능

31 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 기술적 요구사항
정보 기기나 단말기들은 휴대하거나 장착이 용이하도록 크기가 지금보다 더 소형화

32 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 기술적 요구사항
다양한 서비스를 이용하지만, 이것을 이용할 때는 저전력을 이용하여 오랫동안 서비스를 제공받을 수 있도록 전력소모가 적은 네트워킹 설비가 필요

33 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 기술적 요구사항
기기들의 내구성이 요구, 극 지대나 사막과 같이 통신이 어려운 극한 환경에서도 작동 능력이 요구

34 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 기술적 요구사항
유비쿼터스 기술 중의 핵심 기술인 위치 기반 기술 활용을 위해 정밀한 거리 및 위치 추적 능력을 갖고 있어야 함

35 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 기술적 요구사항
멀티미디어와 대용량의 디지털 컨텐츠 정보를 처리하기 위해 슈퍼컴퓨팅 및 자율적인 망 관리도 필요 이를 위해 물리적 망 기반의 가상 망 서비스의 발달도 요구

36 유비쿼터스 네트워크 유비쿼터스 네트워크 기술적 요구사항 모든 사물과 기기에 IP를 부여해야 하므로 IPv6를 이용

37 유비쿼터스 미래

38 유비쿼터스 미래 유비쿼터스 네트워크 발전 방향 발전방향 주요 내용 고속화 대용량화 측면
고속 대용량 통신망에 의해, 서라운드 음향시스템, 네트워크 카메라, 다시점 음악연주, 다지점 TV회의, 비디오 회의 시스템, 실세계 경관 데이터베이스, 입체 및 고정밀 데이터베이스 등의 고품질의 음악과 영상, 정보서비스 제공

39 유비쿼터스 미래 유비쿼터스 네트워크 발전 방향 발전방향 주요 내용 지능화 측면
지능처리 기술의 발전에 따라, 맞춤형 서비스로 위치검색/관리, 음성변조 전화나 기계에 의한 커뮤니케이션의 센서 데이터 수집, 자동판매기 통신, 온라인 그룹 작업, 생체인증, 필적 인증기능 등이 제공

40 유비쿼터스 미래 유비쿼터스 네트워크 발전 방향 발전방향 주요 내용 인간화 측면
시간과 장소를 극복하는 수단으로써, 디지털 박물관, 디지털 도서관, 디지털 동물원, 인터넷 쇼핑, 전자투표, 원격진단 및 치료와 간호 및 가사 대행 로봇 등이 실현

41 유비쿼터스 미래 유비쿼터스 네트워크 발전 방향 발전방향 주요 내용 고밀도 소형화 측면
착용형 단말기 및 퍼스널 TV 단말을 이용한 서비스, 착용형 센서를 이용한 감시, 소형간이 영상편집, 투사형 공간 재현 TV 등이 실현

42 유비쿼터스 미래 유비쿼터스 네트워크 발전 방향 발전방향 주요 내용 환경친화 측면
환경을 배려한 자원 절약 차원의 전자신문, 전자서적, 환경 매립형 소형센서가 실현되며, 환경 친화형 초소형 연료전지, 인공광합성 등의 바이오 전지의 개발 등으로 에너지 활용에 의한 환경파괴를 근본적으로 해결할 수 있는 IT기술이 실현

43 유비쿼터스 미래 유비쿼터스 네트워크 발전 방향 발전방향 주요 내용 글로벌화 측면
컴퓨터의 고성능화와 통신망의 처리 및 액세스의 고속화, 스위치 속도의 고속화, 통신의 광대역화로 모든 경제, 문화, 사회적 활동이 국경 없이 이루어질 것으로 전망 또한 우주, 지하, 해양 등의 극한 지역으로까지 활동영역이 확대되는 한편 극한적 환경을 극복할 수 있는 IT기술 실현

44 참고문헌 Uwe Hansmann, Lothar Merk, Martin S.Nicklous, Thomas Stober “유비쿼터스 컴퓨팅 핸드북” 진한도서, 2003 사카무라 겐, “유비쿼터스 컴퓨팅 혁명”, 동방미디어, 2002 명진영, “노마드 새로운 문화코드로 떠오른다”, 인프라월드, 2003년 9월 Mark Weiser, “The Coming Age of Calm Technology”, October 5, 1996

45 참고문헌 Mark Weiser, “Some Computer Science Problems in Ubiquitous Computing”, 1993 Mark Weiser, “The Computer for the 21st Centure”, September, 1991 노무라총합연구소, “유비쿼터스 네트워크와 신사회 시스템”, 전자신문사, 2003

46 참고문헌 한국전산원, “유비쿼터스 환경 구축에 대한 국내외 동향분석”, 2004.6

47 Coffee Break !

48 정 리 유비쿼터스 개요

49 정 리 유비쿼터스 탄생 배경

50 정 리 유비쿼터스 역사

51 정 리 트론, TRON (The Real-time Operating system Nucleus) 프로젝트

52 정 리 유비쿼터스 관련 개념

53 정 리 유비쿼터스 미래

54 과제: 자기 소개

55 Thank You!


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