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꿈의 공장 – 영화 <종교읽기의 자유>, 청년사, 1999.

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Presentation on theme: "꿈의 공장 – 영화 <종교읽기의 자유>, 청년사, 1999."— Presentation transcript:

1 꿈의 공장 – 영화 <종교읽기의 자유>, 청년사, 1999

2 이집트왕자, 모세 영화OST, 보컬목소리 대박!(임진욱) 꿈을 벽화를 이용해서 전개하는 것, 특이한 장면(윤언년) 중간중간에 나온 노래들이 나의 일상에 비유되어 또 한번 나를 되돌아볼 기회가 되었다(정성훈)

3 영화 속 대사 내 백성이 학대받는다고 울부짖는 걸 보았단다(김영선) 나는 아무것도 자랑할 일이 없다(김유장) 나의 가치를 알 수 있을까?(우지혜) 인간의 가치와 인간의 인생은 하나님의 눈으로 볼 수 있는 거야(최주헌)

4 생각한 것 이집트왕궁 가족들과 모세의 관계가 인상깊었다(박미란) 내가 모세였더라면 과연 왕자의 자리를 나와서 힘든 삶을 택할 수 있었을까?(민경영) 모세의 인도로 나오게 되지만 금방 불만, 불평을 하는 모습이 마치 오늘날 살고 있는 우리들의 모습이 아닐까(구예찬)

5 애니메이션의 장점 중요한 대사가 음악과 함께 했을 때 더 마음에 와닿고 이해가 쉽다(이도욱) 성경에서 내가 읽고 묵상했던 느낌보다 나의 가슴속으로 들어오는 감정을 실감했다(황태식) 내가 모세가 된 것같은 착각속으로 빠져들며 전혀 만화같지 않은 사실감, 일반영화에서 표현할 수 없는 부분을 만화이기에 가능케 하는 장점. 예수를 믿지 않는 자에게 다가가는 영화(정영숙)

6 애니메이션의 장점2 성경을 보는 것보다 더 이해가 잘 된 거 같다(정주연) 영화매체의 장점을 이용하여 선교를 하는 좋은 예가 될 것같다(장재신) 영화로는 표현하기 힘든 것을 애니메이션으로 보게되어 더욱더 강하고 실감나게 다가왔다. 애니메이션의 장점이 드러났다(전세은) 기본스토리에 충실, 비현실적인 것도 있었다(이언약)

7 단점 지나치게 허구적인 사실들을 첨가하여 출애굽이 말하고자 하는 참 뜻을 전달하지 못한 것 같았다 그리고 명백한 성경적 사실들의 순서를 반대로 배열한다든지의 내용들은 사실 철저한 개혁주의를 배우는 학생에게는 불쾌감을 줄 정도였다 또 모세를 젊게 표현함은 지나치게 모세=예수를 떠오르게 할 수밖에 없었다(김태향) 모세가 이집트에서 나오는 부분에서 많은 부분이 성경과 일치하지 않는다(정영석)

8 단점 영화의 목표와 대상이 기독교인만을 위한 것이 아니기 때문에 성경에 없는 내용도 많이 추가되고 성경에서 조금 벗어난 사건과 이야기들도 등장하지만 극전개를 고려해 본다면 충분히 받아들일 수 있는 부분이라 생각된다 우리가 성경과 설교를 통해서 듣고 상상했던 장면들이 눈앞에 펼쳐질 때는 탄성이 나왔다. 이스라엘 백성이 출애굽하는 장면, 홍해를 가르는 장면은 어느 영화에 극적인 장면과도 비교할 수 없는 명장면이다(임채민)

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10 종교학자 Mercia Eliade ‘영화라고 하는 꿈의 공장에서 신화적 주제를 사용하고 있다’
-> 신화에 담긴 인류의 보편적 원형이 사람들의 공감을 유발한다 -> 영화란 신화적 상상

11 영화란 무엇인가? 사람이나 풍경을 사진으로 계속 찍은 것 1초에 24장의 필름토막(프레임)으로 구성
<다양한 명칭> 서구 : cinema, film, kino, movie, motion picture 동양 : 映畵(일본), 電映(중국), 映畵(한국)

12 영화의 기능 1.정지된 화면을 살아있는 것처럼 생명감을 부여 animation-animate
2. 관객으로 하여금 다양한 체험을 가능하게 한다

13 영화의 공간체험 -> 종교체험 / 영화체험 구조의 유사성 <M. Eliade의 공간구분>
인간의 두 가지 실존상황 : 聖 - 俗 -> 종교체험 / 영화체험 구조의 유사성 일상 속에서 비일상성을 추구하는 것

14 영화의 시간체험 1. 영화의 공간 / 시간 체험은 한계를 뛰어넘는다 2. 영화의 공간 / 시간체험은 무제한적이지 않다
- 영화를 통해 우리는 고대부터 미래까지 경험가능 - 때로는 비정상적인 시간여행이 가능 2. 영화의 공간 / 시간체험은 무제한적이지 않다 - 공간체험의 한계- - 시간체험의 한계-

15 영화 속의 자연 그대로의 자연이 아니라 메시지를 전달 제3의 배우로 인식되기도 함
예) <달마가 동쪽으로 간 까닭은?> <늑대와 춤을> <스토커>, <희생>, <향수>

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