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1차시: 낮과 밤이 생기는 원리 지구과학 http://www.helloapps.co.kr.

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1 1차시: 낮과 밤이 생기는 원리 지구과학

2 http://www.helloapps.co.kr 홈페이지에 접속 3DVR/홀로그램 메뉴 클릭
1. SPL3D VR 저작툴 설치하기 홈페이지에 접속 3DVR/홀로그램 메뉴 클릭 SPL 3D VR 편집기 다운로드 링크 클릭 파일 실행

3 2. SPL3D VR 저작툴 실행하기 바탕화면의 SPL 폴더 클릭 2) SPL3D Editor를 실행합니다.

4 편집기 창에서 오른쪽 마우스를 클릭하여 AddSphere 명령어를 선택합니다.

5 3. 구(Sphere) 도형 추가하기 2) 실행창을 눌러 스크립트를 실행합니다.

6 1) 구의 이름을 sphere1에서 Earth로 변경하기

7 2) 위치 수정하기 4. 구를 지구(Earth)로 만들어 보기 /Position:X축 Y축 Z축
3D VR 편집기에서 사용되는 거리는 m (미터) 단위 입니다. 3D VR 편집기에서 사용되는 질량은 kg 단위 입니다. 3D VR 편집기에서 사용되는 힘은 N (뉴턴) 단위 입니다.

8 4. 구를 지구(Earth)로 만들어 보기 3) 위치 수정하기 X, Y, Z를 모두 0으로 설정

9 4. 구를 지구(Earth)로 만들어 보기 4) 지구 그림(Texture) 입히기 마우스로 더블 클릭

10 4. 구를 지구(Earth)로 만들어 보기 5) 지구 그림(Texture) 선택 1 2 3

11 4. 구를 지구(Earth)로 만들어 보기 5) 지구 그림(Texture) 선택

12 스크립트의 빈 라인을 만들고 3D환경 안에 있는 SetSky 명령어를 마우스로 더블클릭하여 추가함
5. 배경을 우주 공간으로 변경하기 스크립트의 빈 라인을 만들고 3D환경 안에 있는 SetSky 명령어를 마우스로 더블클릭하여 추가함 공백 라인을 두 줄 만듬 1 2 3 마우스로 더블 클릭

13 5. 배경을 우주 공간으로 변경하기 2) 적당한 우주 배경을 선택함 1 2

14 5. 배경을 우주 공간으로 변경하기 3) 결과 확인

15 1) 스크립트 맨 위에 HideAxis와 HideGrid 명령어를 추가해 줌
6. 좌표축과 바닥 격자선 숨기기 1) 스크립트 맨 위에 HideAxis와 HideGrid 명령어를 추가해 줌 1 2 3 마우스로 더블 클릭

16 6. 좌표축과 바닥 격자선 숨기기 2) 결과 확인

17 1) 기본적으로 밝게 설정되어 있는 조명을 어둡게 변경하기
7. 우주 공간의 조명 어둡게 하기 1) 기본적으로 밝게 설정되어 있는 조명을 어둡게 변경하기 2 1 마우스 커서 이동 3 마우스로 더블 클릭

18 1) 기본적으로 밝게 설정되어 있는 조명을 어둡게 변경하기
7. 우주 공간의 조명 어둡게 하기 1) 기본적으로 밝게 설정되어 있는 조명을 어둡게 변경하기 1 AmbientLight는 Red, Green, Blue, 투명도 4개의 값을 가집니다. 각 값은 0.0 에서 1.0 사이의 값을 가집니다.

19 7. 우주 공간의 조명 어둡게 하기 2) 결과 확인

20 1) 태양 빛의 효과를 가지는 빛을 지구 왼쪽에 추가해 봅니다.
8. 빛 추가하기 1) 태양 빛의 효과를 가지는 빛을 지구 왼쪽에 추가해 봅니다. 지구 일정한 방향으로 빛을 비추기 위해서는 DirectionalLight 명령어를 이용해 빛을 추가해 줍니다.

21 1) DirectionalLight 명령어 추가하기
8. 빛 추가하기 1) DirectionalLight 명령어 추가하기

22 8. 빛 추가하기 2) 빛의 위치 설정하기 값 수정

23 8. 빛 추가하기 3) 빛이 향하는 곳 설정하기

24 8. 빛 추가하기 4) 빛의 강도를 강하게 설정하기 값 수정

25 8. 빛 추가하기 5) 결과 확인

26 9. 지구 자전시키기 1) 프로시저 명령어 추가 1 2 3

27 9. 지구 자전시키기 2) earth. 타이핑 키보드로 earth. 까지 입력

28 3) earth. 라인에서 오른쪽 마우스 버튼 클릭
9. 지구 자전시키기 3) earth. 라인에서 오른쪽 마우스 버튼 클릭 라인 뒤에서 오른쪽 마우스 버튼 클릭

29 9. 지구 자전시키기 4) Rotate(x, y, z) 선택

30 9. 지구 자전시키기 4) Rotate(x, y, z) 선택

31 9. 지구 자전시키기 5) Y축의 값을 -1.0으로 수정

32 6) 프로시저를 반복적으로 호출하기 위한 명령어 (StartLoop) 추가
9. 지구 자전시키기 6) 프로시저를 반복적으로 호출하기 위한 명령어 (StartLoop) 추가 프로시저 명령어 위에 새로운 줄을 만들고 오른쪽 마우스 버튼을 클릭합니다.

33 9. 지구 자전시키기 7) startloop 명령어를 선택합니다.

34 8) 대상 프로시저 목록에서 proc1을 선택합니다.
9. 지구 자전시키기 8) 대상 프로시저 목록에서 proc1을 선택합니다.

35 9. 지구 자전시키기 9) 완성된 코드

36 9. 지구 자전시키기 10) 결과 확인 지구 자전에 따라 태양 빛을 향하고 있는 곳만 밝은 것을 확인합니다.


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