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OpenGL (spaceship movement) PROJECT 2012.

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1 OpenGL (spaceship movement) PROJECT 2012

2 OpenGL PROJECT 구성원 1 [ 구 성 원 ] 멀티미디어공학 3학년 최용균 (nndk0043@yahoo.co.kr)
멀티미디어공학 3학년 이봉기 멀티미디어공학 3학년 손희태 Dongseo Univ.

3 OpenGL PROJECT 개발 목적 2 PushMatrix, PopMatrix, Rotate, Translate OpenGL 라이브러리 사용을 통해 OpenGL 이해 텍스쳐맵핑을 통해 세밀한 부분 구현 능력 향상 3차원 이동과 카메라의 위치에 대한 개념이해 Dongseo Univ.

4 OpenGL PROJECT 구현 내용 3 우주선과 우주공간의 구현 우주공간에서의 우주선의 자유로운 이동을 구현
Dongseo Univ.

5 OpenGL PROJECT 구현 내용 3 우주선을 따라 카메라가 3인칭 시점에서 계속 이동 배경으로서 태양계의 공전 구현
상,하,좌,우 및 우측 회전 좌측 회전을 구현하여 다양한 이동 구현 태양계의 태양을 중심으로 광원 형성 태양계의 각 행성마다 텍스쳐 맵핑 우주선의 일정 거리 밖에 보이지 않도록 포그 구현 Dongseo Univ.


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