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도 학 제.

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2 1. 도학이란? 도학은 도법 기하학의 약자로서 점,선,면과 이것들로 구성된 입체,
즉 공간에서의 형태를 평면에 옮겨 표현하는 것으로 3차원의 조형물이 가지고 있는 각 부분의 형태를 2차원의 평면에 구체적인 기하학적 도형으로 표현하는 방법이다. 도학은 단지 그림으로서의 표현을 넘어선 체계화된 도형 표현 방법 으로서 디자인 표현 기법에 중요한 역할을 하며, 대상물에 대한 정확한 도형제시는 도학의 본질이다.

3 - 화법 기하학, 도법 기하학(Descriptive geometry)의 약자.
프랑스 수학자이자 물리학자인 가스파드 몬쥬(Gaspard Monge,1746~1818)에 의해 체계화 자, 컴퍼스 등의 도구를 이용하여 그려질 수 있는 삼각형, 사각형, 원 등의 수학적 형태를 객관화하여 다양한 기하학적 형태를 평면에 나타내는 방법 - 객관성 있는 표현을 위해 도형에 맞는 도법의 정확성이 중요

4 2. 도학의 목적 실제 존재하는 형태 혹은 존재하지 않는 형태를 가시적으로 객관성 있고, 정확하게 평면상에 표현하는 것
객관성 있고, 정확하게 평면상에 표현하는 것 정확한 작도법에 의해 정밀한 작업을 내 손으로 익혀 디자이너로써 창조적인 물체를 만들어 내는 유연한 사고력과 표현력을 발휘하게 함

5 3. 제도란? 4. 제도의 목적 물체의 형태와 크기를 평면 제도지 위에 표시하는 한 방법으로서
일정한 투상 도법과 제도규격에 맞추어 선ㆍ문자ㆍ기호로 구성 4. 제도의 목적 대상물의 형태나 디자이너가 구상하고 있는 아이디어를 제 3자에게 전달하는 방법 제도는 도형으로 표현되는 공통어이며, 완전하게 그려진 도면은 누구나, 어디서나, 언제나 동일한 의사를 정확하게 전달할 수 있다

6 5. 디자인과 도학ㆍ 제도 - 디자이너에게 도학과 제도는 왜 필요한가?
- 디자이너에게 도학과 제도는 왜 필요한가? 형태의 표현은 인간의 표현 수단으로서 언어에 못지 않은 의사 전달 표현 수단으로 사용하여 왔으며, 지금도 표현 방법으로서 중요한 역할을 하고 있다. 형태를 표현하는 방법은 일반적으로 평면에 의한 표현 방법과 입체에 의한 형태 표현 방법이 있다. 도학에서 도형의 표현 방법은 평면 표현 방법의 한 부분으로서 도법에 의한 형태 표현 방법이라고 할 수 있다. 도학에서 표현되는 도법은 표현하고자 하는 대상물 전체를 가장 객관성 있게 표현할 수 있는 방법과 적용이 가장 중요하다.

7 6. 도학의 분류 평면도학 : 평면상에 점, 직선, 면, 원, 곡선 등으로 구성된 도형의 작도법으로,
이러한 평면도형은 입체의 한 요소가 된다. (n각의 2등분) (선분의 n등분) (원에 내접하는 5각형)

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9 입체도학 : 공간의 입체의 형태를 바라보는 시점에 따라 평면위에 정확하게 표현하는 도법
(정투상도법) (등각 축측 투상도법) (투시도법)

10 7. 보석 그리기 (프린트 참조)

11 예) 보석그리기

12 8. 투시도법 -투시도법은 원근법, 즉 먼 것은 작게 가까운 것은 크게 표현하여 우리의 눈에서 보여
-투시도법은 원근법, 즉 먼 것은 작게 가까운 것은 크게 표현하여 우리의 눈에서 보여 지는 것과 유사하게 선으로 마치 물체를 투시하듯 표현하는 기법 -눈높이에 맞는 평면도에 가상의 선(소실점)을 그려 2차원을 좀 더 입체적으로 표현하 는 방법 1점 투시도법 -물건을 바로 정면에서 보았을 때 적용되는 것 -3차원적인 부피감을 나타내는 기초기법 -소실점이 1개이며 2개의 면만 보이는 것이 특징  2점 투시도법 -물건을 비스듬히 보았을 때 적용되는 것 -화면 양쪽에 2개의 소실점을 두며 최대 3개의 면이 보이는 것이 특징 3점 투시도법 -물건을 올려다 보거나 내려다 보았을 때 적용되는 것 -입체의 물체를 표현하기 가정 적합 -3개의 면만 보이며 소실점은 3개로 양쪽, 위쪽, 밑에 있는 것이 특징

13 -유리와 상자의 관계를 통해 본 1점 투시, 2점 투시, 3점 투시의 차이점

14 -유리와 상자의 관계를 통해 본 1점 투시, 2점 투시, 3점 투시의 차이점

15 -유리와 상자의 관계를 통해 본 1점 투시, 2점 투시, 3점 투시의 차이점

16 9. 도면그리기 (프린트 참조) 평면도 정면도 측면도

17 10. 도면 기호와 수치 입력 (프린트 참조) 가로 : 세로 : 높이 = W : D : H = W : L : H

18 11. 도면 치수 보조 기호

19 예) 실물 디자인 및 도면그리기

20 예) 실물 디자인 및 도면그리기

21 예) 실물 디자인 및 도면그리기

22 예) 실물 디자인 및 도면그리기

23 12. 일러스트 레이트와 포토샵을 이용한 쥬얼리 제도
기본 툴 활용법 도형 그리기 컬러표현 쥬얼리 그리기 가이드 선, 은선, 쇄선 그리기 레이어를 활용한 스킬 익히기 회전하기, 크기변형 등 수업시간에 설명한 내용 참고 포토샵 캡쳐 및 사진 편집

24 예) 일러스트레이터 활용의 예

25 예) 일러스트레이터 활용의 예


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