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오락실의 진화 20082949 신문방송학부 옥띠야.

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1 오락실의 진화 신문방송학부 옥띠야

2 오늘날 미디어는 전기 기계를 이용해서, 글자, 이미지, 소리를 표시.
19세기 이후 사진이나 영화, 컴퓨터와 같은 전자 기계의 발전에 의 해 탄생하였다. 미디어는 시간의 흐름에 따라, 글자나 그림이나 음악을 자유롭게 표 현하는 영화, TV, 비디오 등 정보매체가 중심을 이룬다. 뿐만 아니 라 인터넷, 핸드폰 등 정보통신의 수단.

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4 체현된 인터페이스란? 기존의 미디어 사용자 인터페이스가 시각과 청각을 주로 사용하던
방식에서, 다양한 감각적 신체체험을 하는 방식으로 변화 함에 따라 스크린상에 이루어지던 미디어 체험이 스크린 밖으로 나와 미디어가 제공하는 가상세계가 현실과 연결.

5 오 락 실

6 각종 오락실 게임 DDR

7 각종 오락실 게임

8 예시) 자동차 게임

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10 자동차 게임 스크린 조이스틱 가상현실 자동차핸들 브레이크

11 GAME WORKS

12 가상환경에서 아바타의 활동을 통해 미디어 이용자는 성취감을 즐 기게 됨->
이 때 다양한 상호작용적 서비스는 이용자의 호기심을 유발시키는 선택 도구를 통해 재미를 증폭시킴. 이런 종류의 도구들은 놀이 환경을 제공하여 이용자들이 자기 자신 과 커뮤니케이션도 가능하도록 만들어준다.


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