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Blizzard Entertainme nt 임영조 윤혜린 김범석. 목차 Blizzard? Blizzard 선정이유 Blizzard 의 컨텐츠전략 Blizzard 의 마케팅.

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1 Blizzard Entertainme nt 임영조 윤혜린 김범석

2 목차 Blizzard? Blizzard 선정이유 Blizzard 의 컨텐츠전략 Blizzard 의 마케팅

3 Blizzard ? 1991 년 2 월 8 일 실리콘 & 시냅스 (Silicon & Synapse) 라는 이 름으로 시작된 비디오 게임회사 스타크래프트, 워크래프트등의 CD 게임으로 전세계적인 게임 회사로 발돋움하게 됨. 현재 전세계 게임시장을 휘어잡고있는 거대공룡회사

4 Blizzard 선정이유 ( 왜 게임회사인 가 ?) 하나의 게 임 그래픽 디 자이너 스토리 작 가 GM 및 밸런스 팀

5 Blizzard 의 컨텐츠전략 # 후발대 # 거북 이

6 Blizzard 의 컨텐츠전략 # 전략 시뮬레 이션 Starcraft RTS 게임전성시대를 종결 RTS 암흑기를 시작시킨 스타 크래프트

7 Blizzard 의 컨텐츠전략 # 전략 시뮬레 이션 Starcraft 커맨드 앤 컨쿼 : 레 드얼럿 1 스타크래프트 1

8 Blizzard 의 컨텐츠전략 # 전략 시뮬레 이션 Starcraft 필승법이 없는 완벽한 밸런스

9 Blizzard 의 컨텐츠전략 # 전략 시뮬레 이션 Starcraft 김성모 - 스타크 래프트 소설 스타크래프 트

10 Blizzard 의 마케팅 #1 E-Sports 1999 년 최초의 프 로리그 08 – 09 프로리그 결승전

11 Blizzard 의 마케팅 #2 PC 방 일시적인 파격 적 이벤트 항시 프리미엄 혜택

12 Blizzard 의 마케팅 #3 OSMU 최근 영화화가 확정된 ‘ 워크래프트 ’ 블리자드사 각 게임 세계 관의 인물이 모두 집결한 게임 출시

13 Blizzard Entertainme nt Fin.


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