3ds Max 영업 프리젠테이션 오토데스크 미디어 & 엔터테인먼트 (M&E). 3ds Max 는 어떤 제품인가 ? Autodesk ® 3ds Max ® 는 완전한 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링 및 시각 효과 솔루션으로서 베스트셀링 게임과 수상 경력에 빛나는 영화 및.

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3ds Max 영업 프리젠테이션 오토데스크 미디어 & 엔터테인먼트 (M&E)

3ds Max 는 어떤 제품인가 ? Autodesk ® 3ds Max ® 는 완전한 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링 및 시각 효과 솔루션으로서 베스트셀링 게임과 수상 경력에 빛나는 영화 및 비디오 컨텐츠를 제작하는 데 사용되었습니다.

3ds Max 의 주요 장점  바로 사용 가능  Autodesk® 3ds Max® 는 전문가급 3D 애니메이션을 제작하는 데 있어서 바로 쉽게 사용할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다.  견고한 모델링 / 텍스처 작업 도구  폭넓은 폴리곤 모델링 및 텍스처 작업 도구 세트로 유명한 3ds Max 에서 눈에 띄는 기능은 폭넓은 3D 모델링 도구 세트 그래파이트입니다.  뛰어난 포토리얼리즘  픽셀 하나 하나가 모두 중요하다면, 3ds Max 의 강력한 라이팅, 쉐이딩, 렌더링 도구가 제격입니다.

3ds Max 의 주요 장점  역학 및 효과  강력한 이벤트 기반 Particle Flow 시스템에서 통합 Hair, Fur, Cloth 시스템에 이르기까지 다양한 기능을 바탕으로 3ds Max 는 장면에서 더욱 현실감 있는 동적 모션을 연출할 수 있도록 도와줍니다.  렌더링의 혁명  3ds Max 는 계속해서 렌더링 세계에 일대 혁신을 불러일으키면서 사용자에게 보다 짧은 시간 안에 놀라운 이미지를 만들 수 있도록 매우 광범위한 옵션을 제공합니다.  손쉬운 애니메이션 제작  3ds Max 는 정교하고 현실성 있는 캐릭터 애니메이션을 더욱 간편하게 제작할 수 있습니다.

 파이프라인 효율성 향상  3ds Max 컨테이너를 사용하면 크고 복잡한 장면을 제작 및 관리하고 다른 작업자들과 더욱 효과적으로 협업할 수 있습니다.  글로벌 커뮤니티  3ds Max 는 6 개국 언어를 지원하며, 전세계 수많은 전문가들로 이루어진 강력하고 활발한 커뮤니티를 활용합니다.  강력한 제휴  오토데스크의 폭 넓은 개발 파트너 네트워크를 통해 자신의 제작 요건에 맞게 3ds Max 를 확장 및 맞춤 구성할 수 있습니다. 3ds Max 의 주요 장점

 MAXScript 를 통한 간단한 사용자화  MAXScript 내장형 스크립팅 언어를 사용하면 모델링, 애니메이션, 재질 및 렌더링 등 3ds Max 도구 세트의 모든 측면을 더욱 쉽게 사용자화할 수 있습니다.  학습 자료  3ds Max 에 기본적으로 제공되는 최고 수준의 오토데스크 교육과 설명서에서부터 다양한 파트너 및 써드파티 서적, DVD, 튜토리얼 및 교육 시설 등에 이르기까지 다양한 리소스가 준비되어 있어 자신의 학습 스타일에 맞는 것을 골라 이용할 수 있습니다.

3ds Max for Games ©2009, The Beatles Rock Band, 이미지 제공 : Harmonix Music Systems, Inc.

3ds Max for Television 이미지 제공 : Sway Studio

3ds Max for Film ©2009, Columbia TriStar Marketing Group, 2012, 이미지 제공 : Uncharted Territory

3ds Max for Motion Graphics

3ds Max 사용자들의 평가 “3ds Max 를 사용할 때 누릴 수 있는 혜택 중 하나는 바로 오토데스크의 폭넓은 파트너십입니다. 퀄리티 높고 유용한 써드 파티 제품이 다양해서 원하는 것을 기존 파이프라인에 자연스럽게 통합할 수 있습니다. 우리에게는 아티스트 지향성이 높은 3D 패키지이기도 합니다.” - Realtime UK “ 사실적인 세상과 캐릭터를 연출하는 데 오토데스크 제품이 큰 도움이 되었습니다. Autodesk 3ds Max 스크립팅 기능인 MAXScript 는 우리에게 정말 유용한 기능입니다. 새로운 워크플로우 사용자화, 데이터 찾기, 경로 내보내기 및 더욱 예술적인 생산성 도구 등 새로운 세상을 경험할 수 있었습니다.” - Michael Wallin, An EA Studio Mythic Entertainment 수석 애니메이터 “ 우리는 다양한 제품을 사용하지만 3ds Max 가 없다면 작업 시작은 꿈도 못 꿀 것입니다. 3ds Max 는 과거에도 그랬고 지금도 그렇듯, 언제나 우리 자신을 표현하기 위한 핵심적인 수단 중 하나입니다. 우리는 캐릭터 모델링, 환경 모델링, 명암 및 효과 등의 작업을 할 때에는 항상 3ds Max 를 사용합니다. 이보다 더 좋은 소프트웨어는 어디에도 없을 것입니다.” - Tim Miller, Blur Studios 크리에이티브 디렉터 / 오너

 커뮤니티 (AREA.com)  30 일 체험판 **  학습 도구  교육용 소프트웨어 종합 솔루션 제공  두 가지 Autodesk® 서브스크립션 옵션  Matchmover, Imagemodeler, 사용자 샘플 파일  컨설팅 및 사용자 개발  완전한 2D 및 3D 도구 Suite ** 이 제품은 이 소프트웨어와 함께 제공되는 최종 사용자 라이센스 및 소프트웨어 계약 조건을 준수합니다.

Autodesk 3ds Max 에 대한 자세한 내용은 3ds Max 제품 센터 ( 를 방문하십시오. Autodesk, DWG, FBX, Maya, MotionBuilder, Mudbox, Softimage 및 3ds Max 는 미국 및 / 또는 기타 국가에서 Autodesk, Inc. 및 자회사 / 계열사의 등록상표 또는 상표입니다. iray 및 mental ray 는 Autodesk, Inc. 의 사용 허가를 받은 mental images GmbH 의 등록 상표입니다. 기타 모든 상표명, 제품명 또는 상표는 각 소유자의 재산입니다. Autodesk 는 언제라도 통지 없이 제품 제공물 및 사양을 변경할 권리가 있으며 이 문서에 나타날 수도 있는 인쇄상 또는 그래픽 오류에 대해 책임지지 않습니다. © 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.