4D기술로 인한 책의 인터페이스 변화 : 디지로그북

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4D기술로 인한 책의 인터페이스 변화 : 디지로그북 신문방송학과 20042342 서윤덕

역사는 매체를 더 많은 사람이 접근할 수 있는 것으로 만들어야 한다. 역사는 매체를 더 많은 사람이 접근할 수 있는 것으로 만들어야 한다. 매체는 다수대중에게 정보를 공유하게 한다. 모든 사람이 모든 정보를 가지는 사회를 위해 역사는 매체를 더 많은 사람이 접근 할 수 있는 것으로 만들어야 한다. 이러한 관점에서 독서Interface의 체현화가 이용자의 경험에 끼치는 영향을 조사한다.

대중 독서의 시작 : 금속활자의 등장 물리적으로 매체 부족이란 장애물 제거 초기의 독서 Interface : 필사로 책이 생산되어 소수만이 향유 1400년경 쿠텐베르크에의해 금속활자의 등장으로 인해 다수대중에게 책의 보급이 시작됨 물리적으로 매체 부족이란 장애물 제거

독서의 인터페이스 : 장애물의 재등장 최근 100년간 문맹률이 감소함으로 해석의 장벽이 낮아짐 하지만 물리적인 증가에도 불구하고 매체의 해석, 즉 문맹률로 인한 또 다른 장애물 재생산 최근 100년간 문맹률이 감소함으로 해석의 장벽이 낮아짐

과유불급(過猶不及) : 새로운 장애물의 등장 물리적으로 책이라는 매체는 급속히 증가하고 문맹률도 감소중이다. 하지만 독서율이 낮아지는 이유는?

과유불급(過猶不及) : 새로운 장애물의 등장 미디어 소비 불변 이론에 의해서 새로 등장한 매체들이 독서시간을 감소 더 중요한 이유는 정보의 과잉생산으로 인한 연관성 저하 및 이해력 저하 : 고전적이고 대표적인 Hot Media

영상이 있던 자리입니다. 새로운 진입장벽의 해결책을 제안하다. : 디지로그 북 새로운 진입장벽의 해결책을 제안하다. : 디지로그 북 영상이 있던 자리입니다. (링크 : http://www.kbs.co.kr/zzim/player/html/vmplayer/index.html?markid=1610800)

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