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01 평면디자인 →구상작품들 직선과 곡선을 이용한 평면디자인을 했습니다. 주제는 봄바람에 흩날리는 민들레 씨입니다.

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1 01 평면디자인 →구상작품들 직선과 곡선을 이용한 평면디자인을 했습니다. 주제는 봄바람에 흩날리는 민들레 씨입니다.
, 03.7 00 01 평면디자인 →구상작품들 직선과 곡선을 이용한 평면디자인을 했습니다. 주제는 봄바람에 흩날리는 민들레 씨입니다. 민들레 씨 주변으로 점점 퍼져 나아가는 곡선은 봄의 바람결처럼 부드러운 느낌을 주고 민들레 씨를 표현한 직선과 곡선은 잘 어우러져 아주 딱딱하지도 아주 부드럽지도 않게 봄의 느낌을 잘 나타내 주고 있습니다.

2 Figure Ground Logos 02 16개의 조각들의 디자인 및 배열
, 03.14 02 Figure Ground Logos Compass를 주제로 하여 세부적인 부분을 다양한 비율로 확대 축소해보고 정사각형의 판에 그려 넣고 배열해보았습니다. Compass를 다양한 비율로 해서 보았을 때 곡선과 직선으로 조화롭게 구성되어 있어 새로운 방법으로 관찰해보고 그려 흑백반전도 해보고 좌우상하 방향을 바꾸어 보기도 하고 전체적으로 연결이 되도록 16조각들을 배열해 보았습니다. 16개의 조각들의 디자인 및 배열

3 Figure Ground Logos 03 16조각들은 Compass의 부품을 확대 축소하여 묘사한 것이고
, 03.21 Figure Ground Logos 03 16조각들은 Compass의 부품을 확대 축소하여 묘사한 것이고 전체적으로 보았을 때, 흰색의 두껍고 얇은 선 또는 면과 검은 면 또는 선이 서로서로 이어져 각각의 square가 배열이 되어 하나의 작품으로 느껴지게 했습니다. 그리고 8번째 square와 12번째 square를 보면 검은색과 흰색이 반전을 일으켜 색다른 느낌을 줍니다. 맨 밑의 4조각은 위에서 배열했던 조각들 중에서 딱 봤을 때 compass라는 것을 알 수 있는 것들을 배열했으며 4조각들도 서로 연결이 되어 있음을 볼 수 있습니다.

4 , 03.28 12Squares Composition 04 .1번2번3번은 선을 이용하여 focus를 각각 위치에 맞추는데 중점을 두었습니다. 1번은 간격을 좁게 선을 그려 2 사분면으로 집중되게 하였고 2번은 더 굵은 선으로 한번 더 그어 1사분면으로 집중 되게 하였으며 3번은 우드락을 여러겹 겹쳐 4 사분면으로 집중되게 하였습니다.

5 , 04.04 12Squares Composition 05 4번은 1번위에 흑백으로 색을 칠하여 1사분면으로 집중되게 하면서 주제 dragon의 느낌이 나도록 했습니다. 5번은 사선과 가로 세로 선을 여러 번 그어 겹치게 하여 그 겹치는 부분으로 집중되게 했습니다. 또한 6번은 3번과 같이 우드락을 이용하는 것인데 여러 겹 겹치고 focus인 부분쪽 맨 아래 layer에 검은색 색지를 붙여 그쪽으로 집중이 되게 했습니다.

6 , 04.11 12Squares Composition 06 7번은 5번과 마찬가지로 흑, 백 구분을 하여 칠하고 주제인 dragon을 잘 나타내도록 하였습니다. 마치 날아가는 dragon을 묘사한 듯 한 느낌입니다. 8번은 주황, 노랑, 빨강을 이용하여 focus를 나타내는 것인데 빨강을 이용하여 focus를 나타냈습니다. 9번은 빨강, 검정 색을 이용하여 여러 layer를 이용한focus를 더욱 도드라지게 해주었습니다. 10번은 1번에서 그린 선을 연장하여 그린 것이며 11번은 그 선위에 figure&ground 형식으로 흑백을 대조시켰고 12번은 그것을 mass로 나타낸 것입니다.

7 , 04.18 12Squares Composition 07 지금까지 해왔던 1번부터 12번까지 각각의 square들을 검은색 일러스트보드지 위에 차례대로 나열해 놓았습니다. 3번 square는 중간에 너무 focus가 4 분면에 집중되지 않는 다는 critic을 받아 더욱 날카로운 느낌이 나도록 고쳤습니다. Twelve square composition의 주제는 dragon이며 사선과 면 선 등의 교차를 이용해 나타내려 했습니다.

8 ,04.25 Art Gallery Facade 08 Bernard Tschumi의 다양한 작품을 조사하고 건축물들의 사진을 수집했다. 이를 통해 Bernard Tschumi의 설계적 특징을 찾아내고 이해하며 그 특징을 art gallery façade를 만드는데 참고하였고 Bernard Tschumi가 설계한 건물 중에서 art gallery façade에 주된 디자인으로 쓰기 위한 model을 라빌레뜨 공원으로 정하여 그 특징을 살린 독창적인 디자인을 하려 노력했습니다.

9 ,05.02 Art Gallery Facade 09 Bernard Tschumi는 선적인 요소보다는 면적인 요소를 많이 넣기 때문에 면적인 요소를 중요시 하여 디자인 하였고 정사각형과 불완전한 원의 이미지를 갖고 디자인 하였습니다.

10 Art Gallery Facade 10 Bernard Tschumi 의 면적인 요소를 잘 드러나게 하기 위해
,05.09 Art Gallery Facade 10 Bernard Tschumi 의 면적인 요소를 잘 드러나게 하기 위해 정사각형으로 구멍을 뚫어 두 면을 이어서 mass를 만들었습니다. 또한 Bernard Tschumi하면 빨간색의 이미지가 강하기 때문에 전체적으로 빨간색을 사용하였습니다. 또한 하나의 원이 아닌 불완전한 원도 Bernard Tschumi의 느낌이기 때문에 가운데에 불완전한 원을 만들어 놓았습니다.

11 몬드리안 플라자 디자인 11 Mondrian의 작품들 중 몇 가지 작품을 택해
,05.16 몬드리안 플라자 디자인 11 Mondrian의 작품들 중 몇 가지 작품을 택해 그 작품들의 point를 결정하고 내가 만들 Mondrian plaza에 넣을 부분을 결정하고 또한 이 작품들의 특징을 잡아 새롭게 Mondrian 을 구성해 보기도 하였습니다.

12 ,05.23 몬드리안 플라자 디자인 12 어느 쪽에서 보아도 Mondrian의 느낌이 나도록 중간에 있는 면과 반대편에 있는 다른 면들이 보이 게 면 구상을 했습니다. 그리고 동선을 구상하면서 이 공간을 놀이 공간으로 생각하고 사다리를 만들어 보면 어떨까 생각하여 사다리를 넣었습니다.

13 ,05.30 13 몬드리안 플라자 디자인 어느 쪽에서 보아도 Mondrian의 느낌이 나도록 중간에 있는 면과 반대편에 있는 다른 면들이 색이 되도록이면 겹치지 않으면서 부드럽게 조화되게 하기 위해 색채 구상을 했습니다. 또한 사다리는 나무로 하지 않고 쇠 느낌이 나는 은색타입의 원기둥을 사용하였습니다. 또한 계단과 경사면과 사다리 등을 이용해 동선을 만들었습니다.

14 색채 디자인 14 Pink를 주로 사용하여 디자인을 하는 것인데 제 작품의 주제는 fashion으로
치마와 손톱 그리고 장신구 등을 나타내었습니다. 빨강과 흰색을 섞어 여러 pink를 나타내었으며 보라색계열도 사용하여 부드러운 느낌을 주었습니다.

15 제도과제 선긋기& 나무사람그리기

16 제도과제2 Lettering& 입체도형그리기

17 제도과제3 입면도 &평면도

18 제도과제4 반사&집 그리기


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