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openGL Project 제안서 - 해상 전투
팀명 : LPBS 이 대성 박 진우 백 선재 송 민용 제출일 :
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목 차 프로젝트 팀명, 팀 구성, 역할 개발 동기 및 개발 환경 프로젝트 목적 프로젝트 계획 프로젝트 화면 구성 참고 문헌
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프로젝트 팀명, 팀원 , 역할 구성 팀명 : LPBS 팀원 구성 역할 분담 - 팀장 : 이(L) 대성
(초기) - 박진우, 백선재 : 항공모함, 전투기 - 이대성, 송민용 : 전투함 (중기) - 팀원 모두가 각종 이벤트 효과에 대해 의논 및 구현 참여. - 추가 구현 ITEM회의 및 선정 후 추가 역할분담. (말기) - 추가 구현 ITEM을 구현 후 팀원 모두가 이벤트 효과 의논 및 구현. - (팀원 전체) 완성된 프로젝트 테스트 및 수정.
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개발 동기 및 개발 환경 개발 동기 개발 환경 - 수업과정 중의 팀프로젝트 과제.
- 수업 중 전투기 모델을 보고 전투기를 이용한 프로젝트 구현 모델을 생각. - 팀원들과의 회의를 통해 팀원 개개인의 능력에 알맞은 모델이 구현 될 수 있는 해상 전투 프로젝트 선정. 개발 환경 - Windows XP - Visual Studio C++ - openGL (GLUT) Library
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프로젝트 목적 - 전제적인 팀 프로젝트의 과정 이해 및 적응력 향상. 목적
- openGL의 기능 숙지 및 팀원 개개인의 능력 향상. - 컴퓨터 그래픽의 이해. - 팀원들간의 단합 고취.
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프로젝트 계획 역할분담 보고서 제출 팀원 결성 ITEM 선정 Item 구현 Item 구현 추가 구현 Item논의 테스트 및
수정 테스트 및 수정 제출
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프로젝트 화면 구성 및 이벤트(1)
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프로젝트 화면 구성 및 이벤트(2) 전투함이 바다에 떠있는 모습을 효과적으로 표현. 물결치는 효과, 관제탑의 회전.
프로젝트 화면 구성 및 이벤트(2) 전투함이 바다에 떠있는 모습을 효과적으로 표현. 물결치는 효과, 관제탑의 회전. 카메라 앵글의 자유로운 움직임 가능. 카메라의 확대 및 축소 가능. 키보드의 이벤트 .
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스모그 효과를 이용한 항공모함 상공의 전투기 부대 출현.
프로젝트 화면 구성 및 이벤트(3) 키보드의 이벤트 . - 전투함 두 척의 이동경로 변화. - 전투기 . - 전투함 두척에서의 대포발사. Q 입력시 항공모함 주위로의 원형 선회. W 항공모함 앞으로의 교차이동. E 원위치 이동. S 항공모함에서 이륙. A 스모그 효과를 이용한 항공모함 상공의 전투기 부대 출현. D 두 척의 전투함에서 전방으로 대포 발사.
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참고 문헌 수업 자료 PPT. openGL 프로그래밍 가이드 openGL로 배우는 컴퓨터 그래픽스 인터넷
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