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정보사회와 소비사회 1주차 정보사회와 소비사회(1교시)
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1. 정보사회와 소비사회 포디즘과 정보사회 탈산업 사회(Post Industrialism) 지식기반사회 / 정보사회
육체적 소비 정신적 소비 물질의 상품화 정보 · 지식의 상품화 지식기반사회 / 정보사회 정보사회의 원인과 결과
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2. 정보사회란 무엇인가 정보산업의 활성화 1 고도 소비사회 2 네트워크 시민사회 3
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2. 정보사회란 무엇인가 1) 정보산업 발전 추이(한국) 정보산업구성표(1990-2005) 0.0% 10.0% 20.0%
30.0% 40.0% 50.0% 60.0% 70.0% 80.0% 1990 1992 1994 1996 1998 2000 2002 2004 1) network 2) harware 3) software 1+2+3/GDP
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인터넷의 대중화(한국)
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“American Automobilism의 정점기”
2. 정보사회란 무엇인가 2) 포디즘과 소비사회 1950년대의 미국사회 “1950년대 포디즘의 완성” “American Automobilism의 정점기” 풍요로운 사회"bigger is better" 개별화 경쟁(외제차 수입 증대 60,000 to 700, 년) ‘정보사회’에 대한 논의 출발 서비스사회 비물질 상품에 대한 소비 증가
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3. 테일러리즘(Tayorism) Frederick Taylor
The Principles of Scientific Management(1911년) 제조업 Manufacturing Factory 생산성 향상 ‘유혈적 테일러리즘’ Time - And - Motion Studies 수행에 따른 임금제 - 성과급 작업할당 및 업무지시카드 노동강도강화 위계적 조직구조 구상과 실행의 철저한 분리 도구와 작업방식의 표준화
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3. 테일러리즘(Tayorism) 1) 포디즘과 대량 생산 - 대량 소비체제
T car 1908년 10월 년 ; 14,689,520 대 Ford's Model T plant at Highland Park, Michigan in 1914 흐름생산 - 이동조립공정 생산성 향상과 가격 인하(저렴 / 기능성) 780$ 1910 → 360$ in 1914 상대적 고임금 대량 생산 - 대량 소비체제
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3. 테일러리즘(Tayorism) 2) 포드사의 모델 T
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3. 테일러리즘(Tayorism) 3) GM사의 1927 La Salle
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4. 슬로아니즘(Sloanism) Alfred P. Sloan, 1928 ; president of General Motors 1927 La Salle 스타일의 도입 → Upgrade 욕구충족 → 차별적 만족 Efficiency and Productivity → Symbolic Total Quality Management 소재보전 → 가치보전 마켓팅과 시장의 중요성 증대 기호와 상징, 문화적 소비 증대 Method of Aesthetic Mass Production
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5. 인터넷과 시민사회 1 2 3 4 5 공개영역의 확장 Public Realm
시민참여증대 Civil Participation 2 새로운 공동체의 출현과 네티즌 Netizen 3 새로운 권능과 연대의 힘 Power with Others 4 CMC 5
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6. 네트워크의 힘 Metcalfe’s Law Effect of Network = (node)2
Precondition of Metcalfe’s Law Connectivity Creativity Protocol
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7. 네트워크 사회 데이터, 자료, 지식의 네트워크 자본과 상품의 네트워크 휴먼 네트워크 Flow Society
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8. 정보사회의 원인과 결과 뫼비우스의 띠 1 2 X → Y → Z Y = F(X) 과학기술구성주의/미디어 에콜로지
무엇이 정보사회를 가져왔나? 1 그 결과 어떤 일들이 벌어지고 있나? 2
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