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OpenGL Project 과 목 명 : 컴퓨터 그래픽스 E14반 담당교수님 : 이병국교수님 팀 원 : 신호환

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1 OpenGL Project 과 목 명 : 컴퓨터 그래픽스 E14반 담당교수님 : 이병국교수님 팀 원 : 20041591 신호환
팀 원 : 신호환 정은경 제 출 일 :

2 목차 팀명 및 팀원 프로젝트 개발동기 & 목적 개발 툴 & 참고 자료 프로젝트 소개 프로젝트 진행 사항 & 계획 구현 기능
고려할 사항

3 팀 명 & 팀원 팀명 Load 팀원 신호환 정은경

4 프로젝트 개발동기 & 목적 개발 동기 개발 목적 한 학기 동안 배운 내용을 복습하기 위한 프로젝트
OpenGL의 이해, 사용범위 확대 Graphics programing에 대한 이해 전체적으로 깊이 있는 학습 유도 인체의 움직임에 대한 연구 유도 개발 목적

5 개발 툴 & 참고자료 개발 툴 참고 자료 Microsoft Visual C++ 교수님 PPT
Window XP Microsoft Visual C++ 참고 자료 교수님 PPT OpenGL Super Bible 3nd

6 프로젝트 소개 프로젝트 명 Walking the skeleton 프로젝트 내용 카메라시점으로 바라보는 걸어 다니는 해골

7 프로젝트 진행 상황 & 계획 팀원 결성 Item논의 참고자료 분석 PPT작성 코드구현&오류 수정 추가코드구현 5월 1일
5월 8일 Item논의 5월 10일 참고자료 분석 5월 22일 PPT작성 5월 23~29일 코드구현&오류 수정 6월 5일 추가코드구현

8 구현 기능 Push, Pop을 적절히 이용하여 Object의 팔과 다리를 개별적으로 움직이게 함
키보드를 이용하여 카메라 시점을 제어함 Sleep()을 이용하여 속도 제어 추가 구현 가능

9 고려할 사항 Rotation과 Translation, Push ,Pop 등의 적절한 사용
움직일 몸의 구성부분에 대한 각도 계산 모션의 끊김 현상 제어 상황에 따라 프로젝트 변동이 가능


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