현대 스포츠의 효용과 그늘 김봉규 서현아 김소예 김지원. 1. 들어가기 2. 쟁점 하나 2. 쟁점 하나 3. 쟁점 둘 3. 쟁점 둘 4. 쟁점 셋 4. 쟁점 셋 5. 쟁점 넷 5. 쟁점 넷 6. 이야기 나누기.

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현대 스포츠의 효용과 그늘 김봉규 서현아 김소예 김지원

1. 들어가기 2. 쟁점 하나 2. 쟁점 하나 3. 쟁점 둘 3. 쟁점 둘 4. 쟁점 셋 4. 쟁점 셋 5. 쟁점 넷 5. 쟁점 넷 6. 이야기 나누기

스포츠란 무엇인가 ? 무한도전이 나오기전 무한반 복되는 Cm 송 - 기다림을 달래는 이벤트 키르쿠스 막시무스 / 콜로세 움 박치기 김일과 권투왕 김득 구 전두환이 쏘아올리라고 준 작은 공 : 3S 기다림

스포츠란 무엇인가 ? 인생 하는 것 들판에서 콘크리트로 들어선 인간의 본능 분출구 후환이 없는 인생 게임의 축소판 : 경쟁과 승리 노동으로부터 해방된 여가의 향유 보는 것 Team 또는 국가단위의 소속감 : 서포터즈 와 응원 드라마틱한 경기 : “ 야구는 인생이다 ” 관람권의 민주화 : TV, DMB, VOD, 문자중 계

현대적 스포츠의 특징 : 사회적 구조의 반영 억압된 갈등의 표출 극단적 경쟁구조 집단주의 / 민족주의 양극화 / 계급분열 문제

현대적 스포츠의 특징 : 자본, 미 디어, 대중 New York yankees payroll : 2 억 9 천만 $ 국내 프로야구 총 연봉 : 3341 만 $ MLB 2007 전체 수익 : 60 억 7500 만 $ 2007 Superball 시청자 수 : 9700 만 명 2007 Superball 30 초 광고 가격 : 260 만 $ NFl 2007 전체 수익 : 70 억 $

이종 격투기 철저히 흥행을 위해 고안 된 ‘ 싸움판 ’ 약육강식 제로섬게임

과거에도 격투기가 있었나 ? 고대 그리스 레슬링, 권투, 판크라티 온 중국의 고대 무술 유불선과 동양의학사상 을 중심으로 건강과 신 체활동을 문화화

왜 이종격투기인가 ? (1) 볼거리를 통한 대리만족 - ‘ 하는 스포츠 ’ 에서 ‘ 보는 스포츠 ’ 로 전환을 추진한 자본주의의 필요 + 인간의 본능적 전투욕망 대리만족 - 기존의 권투나 레슬링보다 강렬한 시각적 자극 - 후기 산업사회가 추구하는 가치 ‘ 지금, 여기 ’ - 온갖 스포츠의 잡종으로 불확실성을 극대화 (2) 원초적 본능의 표출 - 문명화, 산업화, 기계화 과정에서 현대사회 구성원의 억압된 욕구를 배출할 수 있는 합법적 기회 (3) 상상력의 실현 - “ 최강의 무술은 무엇인가 ?” “ 레슬링과 권투가 붙으면 누가 이길까 ?” 의 게임 스토리를 현실화

인권 의식의 향상과 복싱폐지론 대 두 건전한 대중오락, 청소년 비 행완화, 신분상승 기회제 공 VS 무분별한 폭력성 표출, 조직 폭력과 도박 등 사회병리 학적 현상들과 연관

구조는 나쁘다. 그럼에도 불구하고 " 모든 압박감은 스스로 자초한 것이다. 그것을 활용하여 뭔가를 이루지 못하면, 그것에 자신이 당할 수밖에 없다." ( 육상선수 세바스찬 코 )

응원의 사전적 의미 : 선수들이 힘을 낼 수 있 도록 도와주는 일

신명과 여흥의 한국인 정서 ↔ 이기적 승부욕 / 집단 논리 > 2 ↔ 획일적 응원의 유치찬란함 응원문화에 대한 상반된 입장 차이

본능적 연대 / 해방감 국가에 대한 응 원 狂氣, 집단 히스 테리

국가주의 / 민족주의 국가라는 이름으로 저지르는 폭력 을 외면 국가대표 : ‘ 세계 ’ 라는 콜로세움에 내세운 전사 같은 피가 흐르는 동 족의 본능 가슴에서 벅차오르는 희열 그리고 Big 재미 차원의 응원

KOREAN INVASION 문화적 제국주의

So what?

여담 : 백차승 이야기

여성성 ?

미디어의 영향 ?

스포츠 + 에로티시즘 “ 에로티시즘이란 인간 신체의 모든 부분, 특히 얼굴과 의복 등에 집중되 어 있는 성적 매력으로 성욕의 전 영역에 퍼지는 ‘ 신비한 상상 ’” - 에드가 모랭

성적 욕망 투영

1. 현대적 개념의 귀족 스포츠 귀 족 귀족 스 포츠 대충 스 포츠

2. 귀족 스포츠의 특징 (1) 경기 스타일과 특징 경기 룰 경기 시 간 복장 경기 스 타일

(2) 경제적 비용 여기에는 행위로써 스포츠에 참여하기 위해 필요한 요소들, 즉 장비, 복장, 교육, 공간 확보 등의 비용이 포함된다. 승마 = 승마용 말 + 장소 사용료 + 교육비용 + α 골프 = 골프채 + 골프 웨어 + 골프장 이용 비용 + 연습비용 + α ⇒ 현대 귀족 스포츠의 결정적인 특징, 강력한 진입장벽으로 작용한다.

3. 귀족 스포츠에 대한 사회적 인식 (1) 귀족 스포츠의 이미지 귀족 스포츠 향유 계층 ( 소득 수준, 직업군 ) 귀족 스포츠 vs. 대중 스포츠 ⇒ 정신적 스포츠 vs. 육체적 스포츠

(2) 경기관람방식의 차이 관람 - 선수와의 분리 vs 선수에 자 신을 투영 골프 - 선수와 관중 - 관람태도 CF. 농구 자유투 던지는 순간 축구 페널티 킥 차는 순간 야구 타격하는 순간

4. 대중과 자본, 그리고 미디어 대중 상품에 의한 자기 표현과 차별화 욕망 정체성을 비추는 거울로써의 소 비 자본 차별화 전략 미디어 사회적 관심을 반영 -> 확산 -> 강화  명품으로써의 귀족 스포츠

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