1 서비스명 : Smart Home Robot, kibot2(WiFi) □ 서비스 설명 - 개념 : 유아 · 초등 맞춤형 ‘ 스마트홈 ’ 서비스를 제공하는 로봇형 단말로 배움, 놀이, 홈 모니터링을 통한 안전까지 보장 하는 스마트 로봇 - 주요 타켓 : 3 세 ~ 13.

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1 서비스명 : Smart Home Robot, kibot2(WiFi) □ 서비스 설명 - 개념 : 유아 · 초등 맞춤형 ‘ 스마트홈 ’ 서비스를 제공하는 로봇형 단말로 배움, 놀이, 홈 모니터링을 통한 안전까지 보장 하는 스마트 로봇 - 주요 타켓 : 3 세 ~ 13 세의 영유아 및 초등학생 자녀를 둔 홈고객 - 특장점 및 부각 포인트 : 1 만여 편의 VOD, 583 개 App 등, 에듀테인먼트 콘텐츠 제공 최적 40 인치, 최대 60 인치, 빔 프로젝터 지정된 143 개 단어를 말하면 동작, 표정, 콘텐츠 재생 / 머리, 발을 터치하면 34 가지 동작, 표정, 음성 / 터치인식 아이가 화면에 나오는 자신을 보면서 영어공부 게임, 터치터치 잉글리시 음성인식을 통한 Easy call, 밖에서도 원격 조정하여 아이 안전 확인, 홈모니터링 □ 시연 시나리오 - 시연내용 : 1) 빔 프로젝터 기능으로 가족영화 콘텐츠 재생 2)TV 화면 연결하여 터치터치 잉글리시 3) 음성인식 통한 콘텐츠 실행 및 자율주행 4) 스마트폰으로 로봇으로 영상통화기반 홈모니터링 5) 스마트폰 리모콘 앱을 이용하여 키봇 콘트롤 6)RFID 기반 콘텐츠 재생 - 시연을 위해 필요한 인프라 및 장비 : 로봇용 유선망, 무선 AP, 스마트폰 ( 안드로이드 ), 키봇 단말, 스크린 ( 빔프로젝터용 ), 테이블 ( 흰색 ), HDMI 케이블, TV 등 모니터 □ 서비스 출시 ( 예정 ) 시기 : 2011 년 12 월 22 일 WIS 전시 출품 후보 아이템

2 서비스명 : Moblie Coupon Service (olleh catchcatch) □ 서비스 설명 - 개념 : 위치 / 증강현실 기반 캐릭터 잡기형 게임을 통한 스마트폰 포인트 / 쿠폰 서비스. - 주요 타켓 : 20 대 초. 중반 할인에 민감한 젊은 고객 - 특장점 및 부각 포인트 : 브랜드 캐릭터를 통해 제휴 브랜드 ‘ 감성적 ’ 광고 효과와 이용자 ‘ 재미 ’ 요소 가미. 위치 /AR 기반 쿠폰 서비스로 지역 기반 타겟 프로모션 및 마케팅 제공. 획득한 캔디 ( 포인트 ) 는 기프티쇼 ( 모바일상품권 ) 나 올레클럽 ‘ 별 ’( 포인트 ) 로 교환, 현금처럼 쓸 수 있음. □ 시연 가능 여부 - 시연내용 : 1) 어플 다운로드 유도성 홍보로 진행. 2) 부스 이벤트로 진행, 캔디로 기념품 및 제휴레스토랑 쿠폰 교환. - 시연을 위해 필요한 인프라 및 장비 : WIFI 망. 위치보정 작업 테스트 필수. □ 서비스 출시 ( 예정 ) 시기 : 2011 년 1 월 ( 상반기 ) 기 출시 WIS 전시 출품 후보 아이템 AR( 증강 현실 ) 배 경화면 안에 들어온 몬을 손으로 터치하여 캐 치

3 서비스명 : olleh WorkSpace □ 서비스 설명 - 개념 : SmartPad 기반의 기업 업무용 협업솔루션으로 paperless 회의가 가능한 솔루션 - 주요 타켓 : 기업 대상 - 특장점 및 부각 포인트 : 인터넷이 가능한 곳에서 스마트 디바이스를 통해 언제 어디서나 원격회의 가능 ( 일반 / 보안회의 지원 ) 다양한 형태의 기록 ( 핸드라이팅, 타이핑, 음성 녹음, 사진 등 ) 와 함께 메일, 클라우드 저장을 통한 저장 / 공유 지원 회의 / 업무 후 그 결과를 비즈폼을 통해 바로 작성 및 전달 / 공유 지원 □ 시연 시나리오 - 체험 내용 : 1. 원격회의 체험 : 패드 5 대로 1 대는 회의개설자, 나머지 4 대는 참여자 패드로 원격 회의 2. 보안회의 : 패드 5 대로 1 대는 회의 설자, 나머지 4 대는 참여자 회의참석 후 종료하면 자료가 남지 않는것 제공 3. 비즈폼 작성 / 공유 : 패드 1 대로 기존 회의 파일을 선택해서 비즈폼 ( 회의록 ) 을 작성하고 바로 메일로 관계자에 전달하는 것 제공 - 시연 장비 및 인프라 1. 장비 : 아이패드 5 대, 갤럭시 tab 1 대, 아이폰 1 대, AP1, notebook 1 대 2. 인프라 : WiFi, 3G, 인터넷 회선 ( 서울 서버와 연결 가능 하도록 ) □ 서비스 출시 ( 예정 ) 시기 : 2011 년 3 월 ( 상반기 ) WIS 전시 출품 후보 아이템 Paperless 회의 WorkSpace 주요 기능 WorkSpace 서비스 개념

제품명 : 스파이더폰 □ 서비스 설명 개념 : 스파이더폰 ( 안드로이드 스마트폰 ) 을 활용해서 PAD kit, Laptop kit, Game kit 등 다양한 dummy kit 과 연결하여 사용가능 주요 타켓 : 다양한 dummy kit 과의 결합으로 효율성 및 생산성을 높일 수 있으므로 개인 뿐만 아니라 기업 고객 등 다양한 고객층 확보 가능 특장점 및 부각 포인트 :  스파이더폰과 앞서 언급한 다양한 dummy kit 과 연동이 가능하여 Device 가격 경쟁력을 갖추고 각 단말의 높은 구매비용 해소  스파이더폰에 Data( 앱, 컨텐츠, 개인정보 등 ) 를 저장하여 dummy kit 을 사용할 수 있으므로 privacy, data management 에 유용,  안드로이드 OS 를 채택하여 dummy kit 별로 최적화된 사용자 환경을 제공 ( 단순 mirroring 이 아닌 frame 레벨서의 최적화 ) □ 시연 시나리오 시연내용 : 스파이더폰으로 Pad kit, laptop kit, game kit 등을 결합하여 인터넷 브라우저, 작성 및 전송 및 게임 실행 시연을 위해 필요한 인프라 및 장비 : 스파이더폰 시연용 4 대 + 대처용 4 대, 무선 AP, dummy kit 각 2 대 □ 제품 출시 시기 : 2011 년 12 월 출시 WIS 전시 출품 후보 아이템 □ 스파이더폰 및 Dummy kit 시연 사진

□ 제품 설명 개념 : 스파이더폰 ( 안드로이드 스마트폰 ) 을 활용해서 PAD kit, Laptop kit, Game kit 등 다양한 dummy kit 과 연결하여 사용가능 - 주요 타켓 : 일반 개인, 가정 및 오피스 □ 시연 시나리오 체험 내용 : 스파이더폰 stand-alone 체험 및 dummy kit 간 결합을 통하여 1) Phone+Pad kit: 인터넷 브라우저 / 영화, 2) Phone+Laptop kit: 이메일 작성 및 문서 편집 3)Phone+Game kit: 게임 실행 □ 시연 장비 및 인프라 장비 : 스파이더폰 총 8 대 ( 비치용 4 대, 대처용 4 대 ), Pad kit, Laptop kit, Game kit 각 kit 별 2 대 ( 비치용 1 대, 대처용 1 대 ) 인프라 : 무선 AP □ 전시 기대 효과 패드, 노트북, 게임기 등 다양한 하드웨어 기기와의 사용 환경을 확장해 기기제조사와 협력할 수 있는 디바이스 에코시스템 구축 스마트폰의 단점인 스크린 사이즈의 한계를 외부 kit 로 극복함으로써, 간단하고 저렴한 비용으로 N-Screen 서비스로 확장할 수 있는 신개념 스마트폰을 통해 글로벌 시장에서의 KT 의 새로운 디바이스 에코시스템을 주도할 수 있는 전시 효과 스마트태그 별첨 : 스파이더폰 Demonstration 2014 WIS 전시 출품 후보 아이템