인터넷 정보관리 Internet Information Management

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인터넷 정보관리 Internet Information Management

학습내용 PART 1 정보통신윤리, 네티켓 및 컴퓨터의 개요 PART 2 인터넷의 이해 - 인터넷의 개요, 인터넷관련 법규

Part 3 웹 1.0/웹 2.0, 인터넷 서비스, 전자상거래

PART 3 인터넷 서비스 [1장] 웹 1.0 시대의 인터넷 서비스 [2장] 웹 2.0 시대의 인터넷 서비스 [3장] 최신 동향 및 신기술 [4장] 전자상거래

PART 3 : [3장] 최신 동향 및 신기술 1. 스마트 시대 최신 동향 1.1 인스턴트 메신저(i㎱tant messenger) 인터넷을 이용하여 두 명 이상의 사용자가 즉각적으로 실시간 통신이 가 능하도록 메시지를 중계하는 클라이언트이다. 실시간으로 대화가 이루어진다는 점에서 전자 우편과는 다르다. 1.2 종류 KaKao Talk Daum의 마이피플 삼성의 챗온(ch@t on) 구글 토크(Google Talk:GTalk)

PART 3 : [3장] 최신 동향 및 신기술 2. 스마트 시대 신기술 2.1 무선 태블릿(타블렛) 펜 애니콜 갤럭시 노트(Anycall Galaxy Note)는 일본 와콤(WACOM) 태블릿 기술 기반의 정전식 터치펜인 S펜을 제공하여 필기 기능을 지원한다. 태블릿(Tablet) 기술 기반의 정전식 터치펜을 일컬어‘무선 태블릿(타블렛) 펜’이라고 하며, 이것의 시작은 바로 스타일러스(Stylus)와 디지털 펜 (digital pen) 이다. 스타일러스(Stylus)란 끝이 뾰족한 막대기 모양의 필기구로 글자나 모양 을 새기는데 쓰인다. 지금은 휴대 정보 단말기 등의 터치스크린을 조작하 는 볼펜 모양의 입력 도구를 가리킨다.

PART 3 : [3장] 최신 동향 및 신기술 2. 스마트 시대 신기술 2.2 WACOM의 테블릿 펜 와콤은 도형 입력판과 관련 제품을 만들어내는 다국적 기업으로, 와콤 코 리아 홈페이지(llttp://www.wacomkorea.com) 에서 다양한 정보를 볼 수 있다. 일본어로 뜻을 풀이하면 ‘와’는 어울림이나 동그라미를, ‘콤’은 컴퓨터를 의미한다고 하며, 예술가와 그래픽 설계자, 건축가, 만화가에게 인기가 있다.

PART 3 : [3장] 최신 동향 및 신기술 2. 스마트 시대 신기술 2.3 증강현실 체험 Virtual Reality 자신(객체)과 배경/환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용 Augmented Reality 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술 비행기 제조사인 보잉에서 1990년경 비행기 조립과정에 가상의 이미지 를 첨가하여 시작됨

PART 3 : [3장] 최신 동향 및 신기술 2. 스마트 시대 신기술 2.3 증강현실 체험 필요장비 지리/위 치 정보를 송수신하는 GPS 장치 중력(기울기+전자나침반) 센서(또는 자이로스코프 센서) 이 정보에 따른 상세 정보가 저장된 위치정보시스템(인터넷 연결 필요) 그 상세 정보를 수신하여 현실 배경 에 표시하는 증강현실 애플리케이션 디스플레이로 출력 할 IT 기기(스마트폰, 태블릿 pc)

PART 3 : [3장] 최신 동향 및 신기술 2. 스마트 시대 신기술 2.3 증강현실 체험 실행과정 실행 예 사용자가 스마트폰 등의 내장 카메라(캡)로 특정 거리나 건물을 비추기 GPS 수신기를 통해 현재 위치의 위/경도 정보, 기울기/중력정보 등이 스마트폰에 임시 기록 GPS 정보를 인터넷을 통해 특정 위치정보 시스템에 전송 실행 예 친구가 보고 있는 책의 자세한 정보가 궁금하다면… 스마트폰 내 증강현실 애플리케이션을 실행한 다음, 카메라 화면으로 책 표지를 비추거나 셔터로 찍음 해당 애플리케이션이 이 화면 정보를 읽어 들여 인터넷 데이터베이스 등 에서 책 제목과 저자, 출판사, 서평 평점, 가격 등을 화면에 보여줌 스마트폰 또는 태블릿 PC의 GPS 정보를 수신하여 현재 자신의 위치를 파악한 후 가장 가까운 거리에 있는 서점을 찾아줌

PART 3 : [4장] 전자상거래 1. 전자상거래(Electronic Commerce) 1.1 정의 좁은 의미 넓은 의미 인터넷이라는 전자적인 매체를 통하여 상품을 사고 팔거나, 재화나 용역 을 거래하는 사이버 비즈니스 넓은 의미 소비자와의 거래뿐만 아니라 거래와 관련된 공급자, 금융기관, 정부기관, 운송기관 등과 같이 거래에 관련되는 모든 기관과의 관련 행위를 포함 인터넷을 통해 거래되는 상품의 종류

PART 3 : [4장] 전자상거래 1. 전자상거래(Electronic Commerce) 1.2 유형 BtoB(B2B : Business to Business) - 기업과 기업 간 거래 BtoC(B2C : Business to Consumer) - 기업과 소비자 간 거래

PART 3 : [4장] 전자상거래 1. 전자상거래(Electronic Commerce) 1.2 유형 B2B2C(Business to Business Business to Consumer) 기업 간 거래인 B2B 와 기업과 소비자 거래인 B2C가 결합된 거래방식 기업들을 모집하여 기업의 제품들을 소비자에게 판매하는 방식 BtoE(B2E : Business to Employee) - 기업과 고용인 간 거래 기업과 직원들의 복리후생 대행, 직원 교육의 제공, 출장 도우미 서비스 B2B2E(Business to Business Business to Employee) 기업간 거래인(B2B)와 기업과 고용인간 거래(B2E)가 결합된 거래 방식 BtoG(B2G : Business to Government) ˜ 기업과 정부 간 거래

PART 3 : [4장] 전자상거래 1. 전자상거래(Electronic Commerce) 1.2 유형 GtoB(G2B : Government to Business) - 정부와 기업 간 거래 조달청의 조달예정 상품을 기업들에게 공시하여 전자입찰을 성사시키는 형태 GforC(G4C : Government for Citizen) - 정부와 시민 간 거래 대한민국전자정부 정부민원포털 ‘민원 24’

PART 3 : [4장] 전자상거래 2. 근거리 무선 통신(NFC) 2.1 정의 NFC(근접 통신: Near Field Communication) 란 전자태그(RFID: 근거리 무선인식) 기술 중 하나로, 15. 56Mz 주파수 대역을 사용하는 비 접촉식 근거리 무선통신 모듈로 10cm의 가까운 거리에서 단말기 간 데이터를 전송하는 기술 지급결제뿐만 아니라 출입카드, 교통카드, 각종 정보단말 서비스에 활용

PART 3 : [4장] 전자상거래 2. 근거리 무선 통신(NFC) 2.2 활용 교통카드 및 모바일 결제 시스템이 더욱 간편해짐 공연이나 극장 등의 티켓 결제를 즉석에서 할 수 있음 모바일 프린팅, 쿠폰 등의 활용 범위와 방법이 다양 면세점에서도 여권을 제시할 필요 없이 구매할 수 있음 공항에서 항공사 창구에 줄 서지 않고, 리더기에 스마트폰을 갖다 대면 원스톱으로 처리 된다.

PART 3 : [4장] 전자상거래 3.「전자서명법」의 주요 내용 3.1 총칙 및 정의

PART 3 : [4장] 전자상거래 3.「전자서명법」의 주요 내용 3.2 공인인증서

PART 3 : [4장] 전자상거래 4. 전자서명과 결제 방식 4.1 공인인증서 사용마크 해당 사이트가 공인인증기관의 공인인증서를 사용하는 지의 여부를 사 이트 방문자가 효율적으로 판별할 수 있는 방법을 제공 공인인증기관의 공인인증서가 탑재되어 있지 않은 버전의 브라우저 사 용자에게 공인인증서의 신뢰성과 효력을 명시적으로 공고 공인인증기관의 공인인증서가 전자서명법에 의하여 법적 효력이 보장됨 을 사용자들에게 알리기 위함

PART 3 : [4장] 전자상거래 4. 전자서명과 결제 방식 4.2 전자서명 인증관리센터 공인인증기관에 대한 공인인증서 발급·관리 등 인증업무 공인인증기관 실질심사 및 정기점검 전자서명인증 관련 기술개발 ·보급 전자서명인증 관련 제도 연구 및 상호인정 등 국제협력 지원 전자서명 이용활성화 추진

PART 3 : [4장] 전자상거래 4. 전자서명과 결제 방식 4.4 안전결제(ISP)와 안심클릭 서비스 안전결제(Internet Secure Payment) 종전 전자상거래 시 신용카드번호, 비밀번호 등을 입력함으로써 발생될 수 있는 개인정보 유출의 문제점을 해소 ISP 비밀번호만으로 거래함 안전하고 편리한 전자상거래를 이용할 수 있도록 개발한 인터넷 전용 지불수단

PART 3 : [4장] 전자상거래 4. 전자서명과 결제 방식 4.4 안전결제(ISP)와 안심클릭 서비스 안심클릭 서비스 안전하고 편리한 온라인 전자상거래를 돕기 위해 개발된 인증서비스 온라인 쇼핑 시 고객의 카드번호, 유효기간, 주민번호, 비밀번호를 입력 하지 않음 안심클릭 서비스로 암호를 통해 거래하는 새로운 개념의 서비스