학습목표 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 프로그램 실행과 실행 파일 생성. 학습목표 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 프로그램 실행과 실행 파일 생성.

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1/ 편집 기능 사용하기 – 실습 1 글자 모양을 바꾸고 싶은 곳을 블록 설정 [ 글자 모양 ] 대화 상자에서 [ 글꼴 ] ‘ 궁서체 ’, [ 글자 색 ] ‘ 토마토색 ’ 으로 선택 → [ 설정 ] 클릭 → 글자 모양 변경.
1 파일 및 폴더 다루기 A. 파일이란 : 응용프로그램을 이용해서 만든 사용자가 만든 정보의 집합 - 파일 형식 : 이름과 확장자로 이뤄짐 예 sample.txt 샘플.txt - 복원하려면 휴지통에서 파일선택 후 드래그해서 밖으로 이동 혹은 RESTORE B. 확장자의.
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타이머를 시작하려면 슬라이드 쇼 메뉴에서 쇼 보기를 클릭하십시오.
실전 프로젝트: 홈페이지 구축 시트콤 프렌즈 팬 사이트 구축하기.
Presentation transcript:

학습목표 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 프로그램 실행과 실행 파일 생성

■ 비주얼 베이직 프로그래밍 순서 프로그램 구조 설계하기 인터페이스 만들기 프로퍼티 설정하기 코드 쓰기 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 ■ 비주얼 베이직 프로그래밍 순서 프로그램 구조 설계하기 인터페이스 만들기 프로퍼티 설정하기 코드 쓰기

■ 프로그램 구조 설계하기 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 어떤 응용 프로그램을 개발 할 것인지? 어떤 기능을 가지도록 할 것인지? 어떤 컨트롤을 사용할 것인지?

■ 인터페이스 작성하기 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 [파일] → [새 프로젝트] 메뉴 선택 새 프로젝트 대화상자에서 ‘표준 EXE’ 프로젝트 선택 필요한 컨트롤을 폼 위에 추가 컨트롤 클릭

■ 속성 설정하기 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 속성 설정 방법 1. 속성 창을 이용하여 디자인 모드에서 설정하거나, 2. 코드 편집 창에 코드를 삽입하여 실행 모드에서 설정도 가능.

■ 코드 작성하기 처음 만드는 비주얼 베이직 프로그램 폼을 실행한 후 마우스나 키보드를 사용하여 컨트롤이 어떤 동작을 수행할 것인지를 정의

프로그램 실행과 실행 파일 생성 ■ 실행 결과

■ 실행 파일 만드는 과정 실행 파일 만들기 비주얼 베이직 소스(*.Frm, *.Bas) 컴파일 (Compile) 실행 파일 (*.EXE)

[파일] → [Project1.exe 만들기] 메뉴 선택 실행 파일 만들기 ■ 메뉴 이용하기 [파일] → [Project1.exe 만들기] 메뉴 선택