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곱하기 - XT식 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 – XT식

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1 곱하기 - XT식 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 – XT식 www.9678.co.kr
경쾌한 배경음악- 소리는 작게 은은한 배경무늬 또는 그림이 있을 경우 사용해 주세요 타이틀 화면에 표시되었다가 사라짐 곱하기 - XT식 인트로 화면 성우 나레이션 :

2 13 x 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 www.9678.co.kr 삽입된 그림 참고 1. 문제가 화면에 써짐
2. 구분선 나옴 .효과음 “디리링~” 3.문제 아래에 작은 박스들이 T자 모양으로 나타남. 효과음 “띠링” 4. 구분선과 아래의 답 칸 까지 모두 나옴 효과음 “띠리링” 1 24 인트로 화면 x 13 2 3 성우 나레이션 :

3 13 x 곱하는 순서와 답의 위치에 주의 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
#1. 안내문구 판에 글자 나왔다가 사라짐 #2. 숫자 “2”과 “`1” 커지며 강조된 상태로 3, 4번 칸이 동시에 배경색 나타나고 효과음 “짠~” 이때 곱하는 두수에 보조라인이 표시됨(옆의 노랑선처럼) 바뀐 배경색 원래의 흰색으로 돌아옴 삽입된 그림 참고 1 곱하는 순서와 답의 위치에 주의 24 2 인트로 화면 x 13 3 4 5 6 7 8 9 10 성우 나레이션 :

4 13 x 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr #1. 삽입된 그림 참고
숫자“4”과 “3” 커지며 강조 5와6번 칸이 동시에 배경색 나타나고 효과음 “짠~” 이때 곱하는 두수에 보조라인이 표시됨(옆의 노랑선처럼) 배경색 다시 흰색으로돌아옴. #2. 같은 방법으로 숫자 4와1 강조 될 때 7,8번칸 배경색 나타나며 효과음(보조선 대각선) #3. 같은 방법으로 숫자 2와3 강조 될 때 9,10번 배경색 나타나며 효과음(보조선 대각선) 삽입된 그림 참고 24 1 인트로 화면 x 13 3 4 5 6 7 8 9 10 성우 나레이션 :

5 13 x 자 이제 곱해볼까요 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr 삽입된 그림 참고
#1. 안내문구 판에 글자 나왔다가 사라짐 “자 이제 곱해볼까요?” #2. 문구 “ 답은 두 자리로 채워요“ 나타났다 사라짐 #3. 숫자 “2”과 “`1” 커지며 강조된 상태로 3, 4번 칸이 동시에 깜박이며 대기함. 효과음 “띵 띵“ 이때 곱하는 두수에 보조라인이 표시됨 삽입된 그림 참고 1 자 이제 곱해볼까요 24 3 인트로 화면 x 13 3 4 5 6 7 8 9 10 성우 나레이션 :

6 13 x 1x2=2 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 2 10X20이므로200자리 확인 2 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 #1. 숫자 2와 1이 강조된상태에서 곱하기 부호가 나타나고 안내판에 “1x2=2”라고 써진다 #2. 아래줄에 “답을 두 칸에 적으면 02” 라고 써지고 #3 빨강 네모칸에 0과 2가 차례로 써진다. 숫자 써질 때 마다 효과음 “탁" #4. 안내판 원래 글자들 지워지고 “10x20이므로 자리확인” 이라고 나타나고 #5. 위 3번에 써진 숫자 “2”부터 옆 두칸까지 밑줄이 두껍게 쳐짐. 강조됨 .효과음 띵띵.(200의 자리 값을 보여주는 의미임) 1x2=2 답을 두 칸에 적으면 24 1 인트로 화면 1 2 x 13 x 2 2 4 3 10X20이므로200자리 확인 5 성우 나레이션 :

7 13 x 3x4=12 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 2 1 2 3X4이므로12 자리 확인 1 2 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 이후 같은 방법으로 진행 #1. 숫자4와3이 강조 3x4=12 답을 두 칸에 적으면 24 1 인트로 화면 1 2 x 13 x 1 2 2 1 2 4 3 3X4이므로12 자리 확인 5 성우 나레이션 :

8 13 x 1x4=4 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 2 1 2 10X4이므로40 자리 확인 4 4 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 같은 방법으로 진행 #1. 숫자4와1이 강조 #5. 5번의 밑줄은 숫자4 옆칸까지 이어지도록 그어주세요(40의 자리값을 의미) 1x4=4 답을 두 칸에 적으면 24 1 인트로 화면 1 2 x 13 x 4 2 1 2 4 10X4이므로40 자리 확인 4 3 5 성우 나레이션 :

9 13 x 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 2 1 2 3X20이므로60 자리 확인 4 6 6 x 성우 나레이션 :
로고 곱하기 –XT식 이후 같은 방법으로 진행 #1. 숫자2와3이 강조 #5. 5번의 밑줄은 숫자6 옆칸까지 이어지도록 그어주세요(60의 자리값을 의미) 삽입된 그림 참고 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 24 1 인트로 화면 1 2 x 13 x 6 2 1 2 4 3X20이므로60 자리 확인 4 6 3 5 성우 나레이션 :

10 13 x 자리 값에 맞춰서 더해요 인트로 화면 2 1 2 받아 올림 유의 4 + 6 3 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식
삽입된 그림 참고 #1. 안내판에 문구 나타남 #2. 화살표 와 더하기 부호 나타나고 #3. a칸에 답 0이 써짐. 효과음 “띵 #4. (화살표와 더하기 표시)가 오른쪽으로이동. #5. 안내판에 “받아 올림 유의"라고 써지며 숫자1,4,6이 있는 줄이 반짝 강조된다.. b칸에 “3” 써짐 . 효과음 “띵” #6.같은 방법으로 화살표 이동하고 c칸에 1써짐 효과음 띵 #7. 화살표이동.d칸에 2 써짐.효과음 띵 자리 값에 맞춰서 더해요 24 1 인트로 화면 x 13 2 1 2 받아 올림 유의 4 5 + 2 6 a b c d 3 5 3 성우 나레이션 :

11 XT식 한번 더~ 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 – XT식 www.9678.co.kr 화면 내용 모두 지워지고
안내문구 나타남 XT식 한번 더~ 인트로 화면 성우 나레이션 :

12 32 x 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 www.9678.co.kr
*같은 방법으로 한번 더 진행되나 뒷부분에서 약간의 변화가 있습니다. 1. 문제가 화면에 써짐 2. 구분선 나옴 .효과음 “디리링~” 3.문제 아래에 작은 박스들이 T자 모양으로 나타남. 효과음 “띠링” 4. 구분선과 아래의 답 칸 까지 모두 나옴 효과음 “띠리링” 1 32 인트로 화면 x 32 2 3 성우 나레이션 :

13 32 x 곱하는 순서와 답의 위치에 주의 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
삽입된 그림 참고 #1. 안내문구 판에 글자 나왔다가 사라짐 #2. 숫자 “3”과 “`3” 커지며 강조된 상태로 3, 4번 칸이 동시에 배경색 나타나고 효과음 “짠~” 이때 곱하는 두수에 보조라인이 표시됨(옆의 노랑선처럼) 1 곱하는 순서와 답의 위치에 주의 32 2 인트로 화면 x 32 3 4 5 6 7 8 성우 나레이션 :

14 32 x 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr #1. 삽입된 그림 참고
숫자“2”과 “2” 커지며 강조 5와6번 칸이 동시에 배경색 나타나고 효과음 “짠~” 이때 곱하는 두수에 보조라인이 표시됨. #2. 같은 방법으로 윗줄 2와 아랫줄3 강조 될 때 7,8번칸 배경색 나타나며 효과음(보조선 대각선) #3. 같은 방법으로 윗줄 3와 아래줄2 강조 될 때 9,10번 배경색 나타나며 효과음(보조선 대각선) 삽입된 그림 참고 32 1 인트로 화면 x 32 3 4 5 6 7 8 9 10 성우 나레이션 :

15 32 x 한꺼번에 계산하여 인트로 화면 한 줄로 간단히! 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
삽입된 그림 참고 #1. 대각선 표시 유지하며 깜빡깜빡 #2 안내문구 “한꺼번에 계산하여..” #3. 7,8번과 9,10번 칸이 반짝 강조된 후 #4 안내문구 “한줄로 간단히" #4. 9,10번 칸은 사라지고 7번 왼쪽에 한 칸이 더 생김. 2 한꺼번에 계산하여 32 1 인트로 화면 x 32 한 줄로 간단히! 4 3 4 5 6 7 8 9 10 성우 나레이션 :

16 32 x 자 이제 곱해볼까요 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
#1. 안내문구 판에 글자 나왔다가 사라짐 “자 이제 곱해볼까요?” 삽입된 그림 참고 1 자 이제 곱해볼까요 32 인트로 화면 x 32 3 4 5 6 7 8 9 10 성우 나레이션 :

17 32 x 3x3=9 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 9 30X30이므로900자리 확인 9 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 #1. 숫자 3와3이 강조된상태에서 곱하기 부호가 나타나고 안내판에 “3x3=9”라고 써진다. #2. 아래줄에 “답을 두 칸에 적으면 09” 라고 써지고 #3 빨강 네모칸에 0과 9가 차례로 써진다. 숫자 써질 때 마다 효과음 “탁" #4. 안내판 원래 글자들 지워지고 “30x30이므로 자리확인” 이라고 나타나고 #5. 위 3번에 써진 숫자 “9”부터 옆 두칸까지 밑줄이 두껍게 쳐짐. 강조됨 .효과음 띵띵.(900의 자리 값을 보여주는 의미임) 3x3=9 답을 두 칸에 적으면 32 1 인트로 화면 1 2 x 32 x 9 9 4 3 30X30이므로900자리 확인 5 성우 나레이션 :

18 32 x 2x2=4 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 9 4 2X2이므로4 자리 확인 4 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 이후 같은 방법으로 진행 #1. 숫자2와2이 강조 2x2=4 답을 두 칸에 적으면 32 1 인트로 화면 1 2 x 32 x 4 9 4 4 3 2X2이므로4 자리 확인 5 성우 나레이션 :

19 32 x 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 9 4 30X2이므로60 자리 확인 6 6 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 같은 방법으로 진행 #1. 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 32 1 인트로 화면 1 2 x 32 x 6 9 4 4 30X2이므로60 자리 확인 6 3 5 성우 나레이션 :

20 32 x 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 9 4 30X2이므로60 자리 확인 6 6 6 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 이후 같은 방법으로 진행 #1. 숫자2와3이 강조 #5. 5번의 밑줄은 숫자6 옆칸까지 이어지도록 그어주세요(60의 자리값을 의미) 삽입된 그림 참고 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 32 1 인트로 화면 1 2 x 32 x 6 9 4 4 30X2이므로60 자리 확인 6 6 3 5 성우 나레이션 :

21 32 x 한 줄로 간단히! 인트로 화면 9 4 6 6 + 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
삽입된 그림 참고 #1. 06과 06이 강조되어 있도록 하고 대각선 두개도 유지 #2. 안내문구 나타남. #3. 더하기 부호와 동그란 테두리 나타남(효과음 딩동) 한 줄로 간단히! 32 2 인트로 화면 x 32 9 4 6 1 + 3 1 6 성우 나레이션 :

22 32 x 한 줄로 간단히! 인트로 화면 9 4 1 2 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
#1. 아래의 06 사라지고 #2.윗줄이 12로 바뀜. 삽입된 그림 참고 한 줄로 간단히! 32 인트로 화면 x 32 9 4 1 2 성우 나레이션 :

23 32 x 자리 값에 맞춰서 더해요 인트로 화면 9 4 받아 올림 유의 1 2 + 1 2 4 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 기존 방식처럼 화살표와 더하기 기호 나오며 아래줄에 덧셈 결과가 써짐 #1. 안내문구 #2. 화살표 덧셈 #3. 안내문구판에 “받아올림 유의” 써짐 #4. a칸에 “1” 효과음 . #5. b칸에 0 #6. c칸에 “2” #7. d칸에 “4’ 자리 값에 맞춰서 더해요 32 1 인트로 화면 x 32 9 4 받아 올림 유의 1 2 3 + a b c d 1 2 4 성우 나레이션 :

24 XT식 하나 더~ 빠르게 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 – XT식 www.9678.co.kr 박수소리와 함께
화면 내용 모두 지워지고 안내문구 나타남 XT식 하나 더~ 빠르게 인트로 화면 성우 나레이션 :

25 46 x 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 www.9678.co.kr
*한번 더 진행되나 안내문구에서 곱셈 안내와 “답을 두칸에 적으면” 부분 생략함 1. 문제가 화면에 써짐 2. 구분선 나옴 .효과음 “디리링~” 3.문제 아래에 작은 박스들이 T자 모양으로 나타남. 효과음 “띠링” 4. 구분선과 아래의 답 칸 까지 모두 나옴 효과음 “띠리링” 1 46 인트로 화면 x 46 2 3 성우 나레이션 :

26 46 x 1600 40X40이므로 자리 확인 인트로 화면 1 6 x 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식
삽입된 그림 참고 #1. 숫자 4,4이 강조된상태에서 곱하기 부호가 나타나고 #2 빨강 네모칸에1과 6가 차례로 써진다. 숫자 써질 때 마다 효과음 “탁" #3 안내판 원래 글자들 지워지고 “40x40이므로 자리확인” 이라고 나타나고 #4 위에 써진 숫자밑으로 밑줄이 두껍게 쳐짐. 강조됨 .효과음 띵 40X40이므로 1600 자리 확인 3 46 인트로 화면 1 x 46 x 1 6 2 4 성우 나레이션 :

27 46 x 6X6이므로36 자리 확인 인트로 화면 1 6 3 6 x 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식
삽입된 그림 참고 이후 같은 방법으로 진행 #1. 숫자6,6이 강조 6X6이므로36 자리 확인 3 46 인트로 화면 1 x 46 x 1 6 3 6 2 4 성우 나레이션 :

28 46 x 240 40X6이므로 자리 확인 인트로 화면 1 6 3 6 2 4 x 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식
같은 방법으로 진행 #1. 삽입된 그림 참고 40X6이므로 240 자리 확인 3 46 인트로 화면 1 x 46 x 1 6 3 6 2 4 2 4 성우 나레이션 :

29 46 x 240 40X6이므로 자리 확인 인트로 화면 1 6 3 6 2 4 2 4 x 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식
같은 방법으로 진행 #1. 삽입된 그림 참고 40X6이므로 240 자리 확인 3 46 인트로 화면 1 x 46 x 1 6 3 6 2 4 2 5 4 성우 나레이션 :

30 46 x 한 줄로 간단히! 인트로 화면 1 6 3 6 2 4 2 4 + x 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식
삽입된 그림 참고 같은 방법으로 진행 #1. 한 줄로 간단히! 46 2 인트로 화면 x 46 x 1 6 3 6 2 4 1 + 3 1 2 4 성우 나레이션 :

31 46 x 한 줄로 간단히! 인트로 화면 1 6 3 6 4 8 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
#1. 아래의 24 사라지고 #2.윗줄이 48로 바뀜. 삽입된 그림 참고 한 줄로 간단히! 46 인트로 화면 x 46 1 6 3 6 4 8 성우 나레이션 :

32 46 x 자리 값에 맞춰서 더해요 인트로 화면 1 6 3 6 받아 올림 유의 4 8 + 2 1 1 6 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 기존 방식처럼 화살표와 더하기 기호 나오며 아래줄에 덧셈 결과가 써짐 #1. 안내문구 #2. 화살표 덧셈 #3. 안내문구판에 “받아올림 유의” 써짐 #4. a칸에 “2” 효과음 . #5. b칸에 1 #6. c칸에 “1” #7. d칸에 “6’ 자리 값에 맞춰서 더해요 46 1 인트로 화면 x 46 1 6 3 6 받아 올림 유의 4 8 3 + a b c d 2 1 1 6 성우 나레이션 :

33 XT식 한번 더~ 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 – XT식 www.9678.co.kr 화면 내용 모두 지워지고
안내문구 나타남 XT식 한번 더~ 인트로 화면 성우 나레이션 :

34 32 x 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 www.9678.co.kr
*같은 방법으로 한번 더 진행되나 뒷부분에서 약간의 변화가 있습니다. 1. 문제가 화면에 써짐 2. 구분선 나옴 .효과음 “디리링~” 3.문제 아래에 작은 박스들이 T자 모양으로 나타남. 효과음 “띠링” 4. 구분선과 아래의 답 칸 까지 모두 나옴 효과음 “띠리링” 1 32 인트로 화면 x 32 2 3 성우 나레이션 :

35 32 x 곱하는 순서와 답의 위치에 주의 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
삽입된 그림 참고 #1. 안내문구 판에 글자 나왔다가 사라짐 #2. 숫자 “3”과 “`3” 커지며 강조된 상태로 3, 4번 칸이 동시에 배경색 나타나고 효과음 “짠~” 이때 곱하는 두수에 보조라인이 표시됨(옆의 노랑선처럼) 1 곱하는 순서와 답의 위치에 주의 32 2 인트로 화면 x 32 3 4 5 6 7 8 성우 나레이션 :

36 32 x 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr #1. 삽입된 그림 참고
숫자“2”과 “2” 커지며 강조 5와6번 칸이 동시에 배경색 나타나고 효과음 “짠~” 이때 곱하는 두수에 보조라인이 표시됨. #2. 같은 방법으로 윗줄 2와 아랫줄3 강조 될 때 7,8번칸 배경색 나타나며 효과음(보조선 대각선) #3. 같은 방법으로 윗줄 3와 아래줄2 강조 될 때 9,10번 배경색 나타나며 효과음(보조선 대각선) 삽입된 그림 참고 32 1 인트로 화면 x 32 3 4 5 6 7 8 9 10 성우 나레이션 :

37 32 x 한꺼번에 계산하여 인트로 화면 한 줄로 간단히! 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
삽입된 그림 참고 #1. 대각선 표시 유지하며 깜빡깜빡 #2 안내문구 “한꺼번에 계산하여..” #3. 7,8번과 9,10번 칸이 반짝 강조된 후 #4 안내문구 “한줄로 간단히" #4. 9,10번 칸은 사라지고 7번 왼쪽에 한 칸이 더 생김. 2 한꺼번에 계산하여 32 1 인트로 화면 x 32 한 줄로 간단히! 4 3 4 5 6 7 8 9 10 성우 나레이션 :

38 32 x 자 이제 곱해볼까요 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
#1. 안내문구 판에 글자 나왔다가 사라짐 “자 이제 곱해볼까요?” 삽입된 그림 참고 1 자 이제 곱해볼까요 32 인트로 화면 x 32 3 4 5 6 7 8 9 10 성우 나레이션 :

39 32 x 3x3=9 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 9 30X30이므로900자리 확인 9 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 #1. 숫자 3와3이 강조된상태에서 곱하기 부호가 나타나고 안내판에 “3x3=9”라고 써진다. #2. 아래줄에 “답을 두 칸에 적으면 09” 라고 써지고 #3 빨강 네모칸에 0과 9가 차례로 써진다. 숫자 써질 때 마다 효과음 “탁" #4. 안내판 원래 글자들 지워지고 “30x30이므로 자리확인” 이라고 나타나고 #5. 위 3번에 써진 숫자 “9”부터 옆 두칸까지 밑줄이 두껍게 쳐짐. 강조됨 .효과음 띵띵.(900의 자리 값을 보여주는 의미임) 3x3=9 답을 두 칸에 적으면 32 1 인트로 화면 1 2 x 32 x 9 9 4 3 30X30이므로900자리 확인 5 성우 나레이션 :

40 32 x 2x2=4 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 9 4 2X2이므로4 자리 확인 4 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 이후 같은 방법으로 진행 #1. 숫자2와2이 강조 2x2=4 답을 두 칸에 적으면 32 1 인트로 화면 1 2 x 32 x 4 9 4 4 3 2X2이므로4 자리 확인 5 성우 나레이션 :

41 32 x 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 9 4 30X2이므로60 자리 확인 6 6 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 같은 방법으로 진행 #1. 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 32 1 인트로 화면 1 2 x 32 x 6 9 4 4 30X2이므로60 자리 확인 6 3 5 성우 나레이션 :

42 32 x 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 인트로 화면 9 4 30X2이므로60 자리 확인 6 6 6 x 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 이후 같은 방법으로 진행 #1. 숫자2와3이 강조 #5. 5번의 밑줄은 숫자6 옆칸까지 이어지도록 그어주세요(60의 자리값을 의미) 삽입된 그림 참고 3x2=6 답을 두 칸에 적으면 32 1 인트로 화면 1 2 x 32 x 6 9 4 4 30X2이므로60 자리 확인 6 6 3 5 성우 나레이션 :

43 32 x 한 줄로 간단히! 인트로 화면 9 4 6 6 + 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
삽입된 그림 참고 #1. 06과 06이 강조되어 있도록 하고 대각선 두개도 유지 #2. 안내문구 나타남. #3. 더하기 부호와 동그란 테두리 나타남(효과음 딩동) 한 줄로 간단히! 32 2 인트로 화면 x 32 9 4 6 1 + 3 1 6 성우 나레이션 :

44 32 x 한 줄로 간단히! 인트로 화면 9 4 1 2 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
#1. 아래의 06 사라지고 #2.윗줄이 12로 바뀜. 삽입된 그림 참고 한 줄로 간단히! 32 인트로 화면 x 32 9 4 1 2 성우 나레이션 :

45 32 x 자리 값에 맞춰서 더해요 인트로 화면 9 4 받아 올림 유의 1 2 + 1 2 4 성우 나레이션 : 로고
곱하기 –XT식 삽입된 그림 참고 기존 방식처럼 화살표와 더하기 기호 나오며 아래줄에 덧셈 결과가 써짐 #1. 안내문구 #2. 화살표 덧셈 #3. 안내문구판에 “받아올림 유의” 써짐 #4. a칸에 “1” 효과음 . #5. b칸에 0 #6. c칸에 “2” #7. d칸에 “4’ 자리 값에 맞춰서 더해요 32 1 인트로 화면 x 32 9 4 받아 올림 유의 1 2 3 + a b c d 1 2 4 성우 나레이션 :

46 문제풀기 인트로 화면 차례대로 답을 불러주세요 성우 나레이션 : 로고 곱하기 – XT식 www.9678.co.kr
박수소리와 함께 화면 내용 모두 지워지고 안내문구 “문제풀기” 나타났다 지워지고 “차례대로 답을 불러주세요” 문제풀기 인트로 화면 차례대로 답을 불러주세요 성우 나레이션 :

47 34 x 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
삽입된 그림 참고 (두자리 수 x 두자리 수)의 문제를 랜덤하게 출제함. *1 단계- (십의 자리 x 십의 자리) 의 결과를 a, b칸에 두 자리로 적게 함.답이 6일 경우 06 2단계-(일의 자리x일의 자리)의 결과 c, d칸에. 3단계 – (윗줄의 일의 자리x아래 줄의 십의 자리) 결과 e, f칸에. 4단계 – (윗줄의 십의 자리x아래 줄의 일의 자리) 결과 g, h칸에. 5단계- 모두를 더한 결과값(즉 두수를 곱한 답)이 4자리로 써짐.닶이 365일경우 0365 #1. 효과음 “띠리링~”소리와 함께 문제가 제시됨. 아래의 빈칸까지 한번에 제시. #2. a,b칸이 강조되며 효과음 “짠” 과 함께 답이 표시됨. #3. cd 칸 강조되며 답표시됨 효과음 짠. 같은 방법으로. #4 Ef,칸 #5.g,h칸 3초 시간 줌 #6. 답이 i칸부터 l 칸까지 한글자씩 써짐. #7 박수소리 다음 문제 출제 (같은 방식으로 총 5문제) 1 12 인트로 화면 x 34 a b c d e f g h i j k l 성우 나레이션 :

48 문제풀기2 인트로 화면 차례대로 답을 불러주세요 성우 나레이션 : 로고 곱하기 – XT식 www.9678.co.kr
박수소리와 함께 화면 내용 모두 지워지고 안내문구 “문제풀기2” 나타났다 지워지고 “차례대로 답을 불러주세요” 문제풀기2 인트로 화면 차례대로 답을 불러주세요 성우 나레이션 :

49 34 x 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 곱하기 –XT식 www.9678.co.kr
삽입된 그림 참고 (두자리 수 x 두자리 수)의 문제를 랜덤하게 출제함. *1 단계- (십의 자리 x 십의 자리) 의 결과를 a, b칸에 두 자리로 적게 함.답이 6일 경우 06 2단계-(일의 자리x일의 자리)의 결과 c, d칸에. 3단계 – (윗줄의 일의 자리x아래 줄의 십의 자리)+ (윗줄의 십의 자리x아래 줄의 일의 자리) 결과 e, f,g칸에. 답이 두자리일 경우 e칸은 비워둠. 4단계- 모두를 더한 결과값(즉 두수를 곱한 답)이 4자리로 써짐.답이365일 경우 0365 #1. 효과음 “띠리링~”소리와 함께 문제가 제시됨. 아래의 빈칸까지 한번에 제시. #2. a,b칸이 강조되며 효과음 “짠” 과 함께 답이 표시됨. #3. cd 칸 강조되며 답표시됨 효과음 짠. 같은 방법으로. #4 Ef,g칸 3초 시간 줌 #5 답이 i칸부터 l 칸까지 한 글자씩 써짐. 답이 세자리수일 경우 i칸은 비워둠. #6.박수소리 다음 문제 출제 (같은 방식으로 총 3문제) 1 12 인트로 화면 x 34 a b c d e f g i j k l 성우 나레이션 :

50 참 잘했어요 인트로 화면 성우 나레이션 : 로고 www.9678.co.kr #1. 박수소리와 함께 참잘했어요
#1. 박수소리와 함께 참잘했어요 #2 Bye Bye 인트로 화면 참 잘했어요 성우 나레이션 :


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