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언플러그드 원리를 통한 재미있는 교과 학습 (1/5주제)

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1 언플러그드 원리를 통한 재미있는 교과 학습 (1/5주제)
교과 + CS언플러그드 언플러그드 원리를 통한 재미있는 교과 학습 (1/5주제) [주제01] 순차를 활용한 길 찾기

2 보물을 찾아라! (순차) Computer Science 원리를 알아보기 통합교과 내용 학습하기
통합교과와 만나는 CS 언플러그드 수업도움 자료

3 * * CS 원리를 알아봐요 - 초등학생이면 누구나 할 수 있는 게임을 하면서 알고리즘과 절차적 사고를 체험할 수 있는 활동
- 신체를 움직이며 컴퓨터과학의 개념 이해나 컴퓨팅 사고력을 향상시키는 방식의 신체활동 기반의 놀이중심 활동 * - 순차의 개념을 게임활동을 통해 재미있게 체득할 수 있는 활동

4 CS 원리를 알아봐요 * 알고리즘이란? 문제가 해결될 때까지 이뤄진 과정, 이 일련의 절차들 주로 순서도나 의사코드를 이용함
순차구조, 반복구조, 선택(조건)구조가 있음

5 CS 원리를 알아봐요 * 순차구조란? 한 방향으로 쭉 뻗은 직선처럼 정해진 순서에 따라 차례대로 처리내용을 실행 하는 알고리즘 구조 교실 내 순차구조 관련 체험활동 : 왕과 신하게임

6 수업 만들기 – 교실보물찾기 보물을 찾아라(순차) [2학년 1학기] 2. 봄(19/40차시) 통합 교과 내용 학습하기
봄 나들이 경험 나누기 봄 나들이에서 할 수 있는 놀이 찾기 보물찾기 놀이하기 [몸으로 하는 보물찾기] 친구 명령에 따라 눈을 가린 술래가 움직이며 보물을 찾는 놀이

7 보물상자 찾기 활동(개인활동) 보물을 찾아라(순차) 통합교과와 만나는 언플러그드 <활동 방법>
다양한 명령어를 순서대로 나열 보물 상자까지 갈 수 있는 가장 빠른 명령어를 적어보는 활동

8 보물을 찾아라!(모둠활동) - 명령어대로 로봇 친구 움직이기 -
보물을 찾아라(순차) 통합교과와 만나는 언플러그드 보물을 찾아라!(모둠활동) - 명령어대로 로봇 친구 움직이기 - <활동 방법> 각 모둠에서 로봇을 한 명 정하기 로봇은 안대를 쓰고 교사는 보물을 일정한 곳에 숨기기 보물이 위치한 곳으로 로봇을 보내기 위한 알고리즘 작성하기 4) 모둠별로 한 명씩 돌아가며 로봇에서 명령 내리기 (한 발짝 앞으로 가, 왼쪽으로 돌아, 손 뻗어 등) 5) 모둠별로 보물을 찾는데 걸리는 시간을 측정

9 1. 명령은 한번에 하나씩만 내립니다. 보물을 찾아라(순차) - 앞으로 한 발짝 가 (O) 이런 점에 주의해요!
- 앞으로 한 발짝 가고 오른쪽으로 90도 돌기 (X) - 앞으로 한 발짝 가 (O)

10 보물을 찾아라(순차) 이런 점에 주의해요! 2. 목적성 없는 명령은 하지 않습니다 - 뛰어! 춤춰! (X) 손 뻗어(O)

11 3. 활동 후에는 알고리즘의 개념을 정리하여 활동이 놀이로만 끝나지 않도록 합니다.
보물을 찾아라(순차) 이런 점에 주의해요! 3. 활동 후에는 알고리즘의 개념을 정리하여 활동이 놀이로만 끝나지 않도록 합니다.

12 보물을 찾아라(순차) 수업 도움자료 보물찾기

13 교과+CS언플러그드 감사합니다.


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