본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. ㈜한백전자 교육사업부 4장 리소스 테스트.

Slides:



Advertisements
Similar presentations
주제심화학습보충학습 시장에서 유통되는 물건 시장이 하는 일 시장에 모여 드는 사람들 시장에서 파는 물건 상설과 비상설시장 비교 교통. 통신의 발달과 시장변화 시장변화, 유통과정과 유통과정과 성립조건 성립조건, 도. 소매 도. 소매 우리 생활에 필요한 것들 우리 생활에.
Advertisements

나만의 스피커 만들기 귀인초부설영재학급 6 학년 박 원근 6 학년 윤 성원. 목차 연구 동기 및 목적 이론적 배경 연구 방법 및 과정 결론 및 고찰 연구 결과.
2013 년 목 차 용어의 정의 위기경보 수준 국가 생물테러 대응 체계도 반 · 팀별 소방의 임무.
7 월 소식지에서는 도서관 분류에 대해 알아보았어요. 한국십진분류법은 0 에서 9 까지 열 개의 수를 가지고 이 세상 의 모든 것을 나누는 방법이라는 것. 이 세상의 모든 것이 이 열 개 가운데 어딘가에 꼭 들어가 야 한 다는 것 그럼,
정보 사회의 역기 능과 대처 01 인터넷 중독, 어떻게 예방할까
신 협 금융사고 예방제도 및 주요 사례.
성결 어린이 영등포교회 유년부 정답은 뒷면에 제 11-31호 2011월 8월 14일 어디로 가세요?
1.1 멀티미디어의 이미와 특성 1.2 멀티미디어의 발전 배경 1.3 정보화사회에서 멀티미디어의 발전 방향과 역할
朝鲜语视听(一) 辽宁省教育软件大赛参赛作品.
Ⅵ. 빛(단원학습목표).
업무 프로세스 및 체크리스트
제12장 멀티미디어.
엠보팅 주민참여예산 투표방법 안내 ■ 앱에서 투표하기 1. 핸드폰 전면에서 앱스(삼성) 찾아 누르기
몰랑이의 햄버거 만들기大 작전 click!.
인천시 부평구 청천동 425번지 우림라이온스 B동 307호
통로이미지㈜ 마케팅실 신입/경력 모집 ◎ 모집부분 및 자격요건 ◎ 채용인원 ◎ 전형절차 ◎ 제출서류 ◎ 연봉 ◎ 사전인터뷰
2017년 1/4분기 상1동 주민자치센터프로그램 수강생 모집【선착순】
꼼꼼한 청소법 생활의 지혜.
J2ME(Java 2 Micro Edition) 무선 장치용 UI의 핵심 컴포넌트
프로시저 와 인수전달 컴퓨터응용 및 실습 I.
안녕하십니까? 저는 컴퓨터 응용과학부 98학번 이민호 입니다.
PART 1 앱 인벤터 프로젝트 01 안녕 야옹이. PART 1 앱 인벤터 프로젝트 01 안녕 야옹이.
영덕풍력발전단지 준공 기념식 행사(안) 경영기획실.
김상조 부장 , KTX용산역 광고 –제안서(수정 ) 씨에스와이커뮤니케이션㈜ 김상조 부장 , 서울시.
Visual Basic 기초 1 목표: 컴퓨터기반제어에 관련된 학습을 하기 전에 Visual Basic의 기초를 살펴본다.
나트랑 MPA 기획 V1.0 B2C팀 이혜원.
헤드라인 헤드라인 헤드라인 헤드라인 헤드라인 헤드라인 헤드라인 헤드라인 헤드라인 헤드라인 헤드라인 헤드라인 텍스트 샘플 텍스트
7장: 빛의 간섭과 회절 빛의 간섭 단일슬릿과 회절 회절격자 – 더 선명해진 간섭무늬.
애니메이션을 만드는 대략적 개념 이해하기 Library와 심벌의 개념 이해하기 이규환
1장 멀티미디어와 정보화사회.
Sub-Title Powerpoint Template Exchange Your Company Name 미래기획위원회ㆍ관계부처.
Flash를 이용한 벡터 애니메이션 제작.
III. 문화 경관의 다양성 2. 촌락 경관의 유형과 특성 고등학교 사회
플래시 CS3 사운드 활용하기 지리학과 염순성.
Time-space v1.1 설치 및 관리자모드 사용법
PART 1 앱 인벤터 프로젝트 03 잡아라! 두더지. PART 1 앱 인벤터 프로젝트 03 잡아라! 두더지.
강의홈페이지 활용법 교육혁신개발원 교수학습지원부.
모두가 행복한 교육, 미래를 여는 창의인재 2015 개정교육과정 서울숭인초등학교 교사 이소정.
호암초등학교 박대현 선생님의 음악 수업 안내.
세안의 모든 것 세안의 중요성 세안 용품 종류 폼 클렌징 종류.
- CPC 초기화면의 2, 3번을 참조하여 인터넷 옵션을 변경한다. (상세화면은 다음페이지 참조)
【 6월 1일 】 (‘오늘의 용기 내일의 희망’ 중에서...)
청소년 우울증 인식 개선 프로그램 안녕하세요..오늘은 jumping blue 세 번째 시간이자 마지막 시간입니다.
제목을 입력해 주세요 ┗ SUB TITLE을 입력해 주세요 홍길동.
Ⅰ 기록물이란 Ⅱ 기록 관리 흐름 “꿈과 희망을 주는 대전교육” Ⅲ 기록물분류기준표 운영 Ⅳ 기록관리 절차 Ⅴ 실무처리 요령.
남아메리카 선교 김수정, 이하정 전희진, 장성경.
■ 인적사항 l 팀원 4명의 개인정보를 입력해주세요. 팀장
사업계획서.
쓰레기분리해서 버리는 방법 알기 바른 생활 1학년 2학기 4.쓰레기를 바르게 처리해요(3/4) [본차시의 주요내용]
Ⅲ. 세계의 자연환경 -열대기후와 주민생활.
SIMPLE CALL Client 사용설명서
그린토마토 앱 사용자 메뉴얼.
Drag Panel Extender 정보통신 공학부 어현승.
오줌 속에는 무엇이 들어 있을까? 주제 : 노폐물의 배설 과학 1 학년
빛 의 합 성 과 학 1 학년 Ⅱ. 빛 > 2. 빛의 색( 8/8 ) [초기 화면]
담당 : 황기태 교수님 학번 : ㈜ 이름 : 조성대 제출 :
성 격 심 리 애착 이론에 대한 고찰 34기 박경희, 백수진, 최대제, 홍윤진.
기술가정 2학년 1학기 2.재료의 이용>1) 목재,플라스틱,금속재료의 특성>11/15제품의 구상
1 개인과 공동체 04. 사회적 약자 보호 정책 및 지역 격차 해소 정책 사회적 약자 보호 정책 지역 격차 해소 정책
부분 2부 합창하기 음악 5학년 1학기 8. 숲 속을 걸어요 (2 /3) 제작의도
3. 도시의 내부 구조 ① 도시 내부 지역 분화의 과정과 원인.
[색채지각 ] Color Perception.
전동 공구 초기화면 기술·가정 2학년 1학기 Ⅲ. 재료의 이용 > 2. 제품의 구상과 만들기 >
의복 마련 계획 및 구매하기 초기화면 기술·가정 2학년 1학기 Ⅰ.의복 마련과 관리 2.의복마련 계획과 구매 >
노인학대예방교육 기획행정팀장 목진옥 엘요양원
유예 X-FILE *조사자* 1301권희원 1315이예지 1317장아정 1322홍자현.
목재의 구조와 특징 초기화면 기술·가정 2학년 1학기
목차 표만들기 / 표 도구 편집 1 2 차트 삽입 및 변경 3 4 파워포인트 사진 앨범 만들기 4 동영상 및 음악 삽입 2 차트 삽입 및 변경
간단 메뉴얼 날짜: 2003년 5월 작성 및 발표 : 박상철.
Sound on 아름다운 인생을 위하여 ‘러브 북’ 중에서.
Presentation transcript:

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. ㈜한백전자 교육사업부 4장 리소스 테스트

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. 4-1학습 목표 2 터치 이벤트 블록을 이용해 사용자의 터치를 인식 PNG 그림 파일과 MP3 음향 파일을 이용한 앱 제작 블록에디터를 이용해 사운드 재생 방법을 이해

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. 4-2 기반 지식 3 블록에디터 – 블록에디터의 세부항목은 “Built-in”(내장블록), “Screen1”, “Any Component” 항목이 존재 – 각 세부항목의 버튼을 클릭하면 세부메뉴가 열림 – “Built-in”은 “기본적으로 내장된”이란 뜻인데 모든 앱을 만드는데 필요한 기본적인 표준 블록들을 모아 놓은 메뉴 – “Screen1”은 하나의 인터페이스와 블록도를 가지고 있는데, 직접 앱을 만들기 위한 선언한 상수나 변수 및 컴포넌트들을 묶어서 만든 특별한 블록들을 모아 놓 은 메뉴 – any component에서는, screen1에 포함된 컴포넌트 등을 하나하나씩 대입하지 않고 모든 같은 종류의 컴포넌트에게 같은 기능을 부여할 때 사용

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. 4-3 실습 소개 4 – 이번 장에서는 고양이 이미지를 터치하면 “야옹”하는 음성을 재생 – 사용자의 터치 이벤트를 감지하여 효과음을 재생

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. 4-4 구현 절차 5 이미지와 효과음 준비 – Hello Purr 프로젝트를 만들기 위해서 고양이 그림과 “야옹” 소리가 필요 – 함께 제공되는 CD안의 경로에 리소스 존재 [CD]\AndroXStudio\Inventor_Tutor\5 장 \ 리소스 \kitty.png [CD]\AndroXStudio\Inventor_Tutor\5 장 \ 리소스 \meow.mp3

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. 4-4 구현 절차 6 화면 구성하기 1) 이미지 추가하기 – 앱인벤터를 실행한 “HelloPurr”라는 이름으로 새 프로젝트를 생성한 후,“Screen1” 화면으로 “Button”컴포넌트를 드래그 – “Button”컴포넌트는“Palette”의 “UserInterface”에 위치

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. 4-4 구현 절차 7 – “Components”의 목록에 있는 “Button1” 항목을 선택한 후,“Properties” 목록에 “images” 항목에 있는 “none……”을 클릭

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. 4-4 구현 절차 8 – “add” 버튼을 클릭한 후 “Upload File……” 대화상자에서 “찾아보기” 버 튼을 클릭한 후 준비한 리소스의“kitty.png”을 선택 – “OK”버튼을 눌러 그림파일을 업로드

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. 4-4 구현 절차 9 – “Text” 속성에 있는 “Button1”의 “Text”를 삭제

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다. 4-4 구현 절차 10 – 디자이너의 모습

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 2) 레이블 추가하기 – 그림이 포함된 버튼 아래 레이블을 추가 – “Screen1” 화면으로 “Label”컴포넌트를 끌어다 “Button”컴포넌트 아래 에 드래그

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 – “Components”의 목록에 있는 “Label1” 항목을 선택한 후 배경색을 변경하 기 위해 “Properties” 목록에서“BackgroundColor”항목의 “none”을 클 릭해 “Blue”를 선택

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 – “Label1”의 글자 속성을 적용하기 위해 “FontBold”를 체크하고, “FontSize” 는 “30”으로, “Text”에는 “고양이를 만져주세요”를, “Text Color”은 “Yellow”를 선택

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 3) 화면구성 결과

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 4) 소리 재생을 위한 컴포넌트 추가 – 버튼을 누를 때마다 소리를 재생하기 위해 “Sound”컴포넌트를 추가 – “Screen1” 화면으로 “Sound”컴포넌트를 끌어다 드래그 – “Sound”컴포넌트는 “Palette”의 “Media”에 위치 – “Sound”컴포넌트는 화면 표시가 없으므로 “Screen1”아래 “Non-visible components”에 나타남

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 – “Components”의 목록에 있는 “Sound1” 항목을 선택한 후 “Properties” 목록의“Source” 항목에 있는 “none……”을 클릭

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 – “add” 버튼을 클릭한 후 “Upload File……” 대화상자에서 “찾아보기” 버 튼을 클릭한 후 준비한 리소스의“meow.mp3”을 선택 – “OK”버튼을 눌러 사운드파일을 업로드

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 – 효과음 추가까지 완료되면 “Components”아래 “Media”에는 업로드 된 2개 의 파일이 나타남

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 야옹 소리 재생 구현 – 버튼을 누르면 고양이 소리가 재생되도록 구현하자 상단의 “Blocks”를 선택 해 블록에디터를 실행 – 블록에디터가 실행되면 추가한 컴포넌트에 대한 동작을 정의하기 위해 “Button1”을 선택한 후 Button1. Click을 끌어서 편집 창에 드래그

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 구현 절차 – 버튼을 누르면 소리가 재생되도록 “Sound1”을 선택한 후 Sound1. Play를 끌어다가 Button1. Click 내부에 드래그

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 결과물 – 동작테스트를 하기 위해 “Connect to Device……”버튼을 클릭 – 실습장비에서 앱을 동작

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 정리 컴포넌트들을 선택해 언제 무엇을 할지 설정가능 디자이너에서 컴포넌트를 선택하고, 일부 컴포넌트들은 눈에 보이 지 않음 자신의 컴퓨터에서 소리나 그림을 업로드 해서 앱에 미디어형태로 추가 “When…do…”블록은 이벤트 핸들러 (event handlers) 를 나타 내며, 이것은 어떤 일이 일어났을 때 무엇을 할지를 컴포넌트에게 알려주는 일 “Call…”블록은 해야 할 일을 알림

본 문서의 저작권은 ㈜한백전자에 있으며, 허락 없이 무단 복제 및 전제를 불허합니다 과제물 1.이번 장에서 만든 결과물을 이용하여 여러분이 좋아하는 동물 사진을 넣어 보자. 2.터치 했을 때 자신이 좋아하는 동물 울음 소리가 나도록 해 보 자.