4-4.[SIS 애니메이터]로 컬러 애니메이션 만들기

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4-4.[SIS 애니메이터]로 컬러 애니메이션 만들기 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 네오엠텔에서 제작한 [SIS Animator2.0]는 컬러 SIS 애니메이션을 제작해주는 대표적인 모바일 그래픽 편집 프로그램입니다. 앞에서 소개했듯이 일반인들은 구할 수 없고 교육용으로 접할 수 있습니다. 프로그램을 설치한 후 제조업체를 통해 인증을 받아야만 사용이 가능하며 만일 컴퓨터를 옮기거나 재설치할 경우에도 다시 인증을 받아야만 사용이 가능합니다. [SIS Animator] 기능은 GIF 애니메이터와 같이 장면 장면에 사용할 그림들을 순서대로 나열하여 하나의 애니메이션 파일로 만드는 기능과 각 프레임의 배경을 투명하게 처리하고 프레임에 사용될 그림부분만 넣어서 꾸밀 수 있습니다. 또한 각 프레임의 이미지를 편집창을 통해 수정할 수 있는 편집 기능도 제공합니다. 이 프로그램은 흑백, 4 Gray, 256 컬러 모두 지원 가능하므로 다양한 편집이 가능합니다. 작업한 데이터를 애니빌더에 적용하려면 [교육용 SIS2.0 To SIS1.0 변환하기]를 통해 그림을 SIS1.0으로 변환해서 사용해야 합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 무선 인터넷 프로그래밍 Timeline:애니메이션을 구성하는 프레임을 보여줌 Tool:선택한 프레임으 ㅣ그림을 편집할때 사용되는 도구모음 Image Gallery:애니메이션에 사용할 이미지를 보관하는곳 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 [SISAnimator] 프로그램을 사용해서 5개의 프레임을 가지는 애니메이션을 만들어 보겠습니다. 각 프레임의 배경은 투명처리하고 필요한 부분만 삽입해서 최대한 파일 크기를 줄여서 제작해보겠습니다. 1.애니메이션에 사용할 그림을 준비합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 2.[SISAnimator]를 실행합니다. [Image Gallery] 창을 오른쪽 클릭하면 나타나는 바로가기 메뉴에서 [Import Images]를 선택합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 3.[열기] 대화상자가 열리면 애니메이션에 사용할 그림을 선택한 다음 [열기] 단추를 클릭합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 4.[Movie Size] 단추를 클릭하면 나타나는 대화상자에서 [W]와 [H] 항목에 각각 ‘120’, ‘96’을 입력한 다음 [OK] 단추를 클릭합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 5.[Image Gallery] 대화상자에서 첫 프레임에 넣을 그림을 편집화면으로 드래그해서 그림을 등록합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 6.[Timeline] 대화상자에 등록된 그림을 오른쪽 클릭하면 나타나는 바로가기 메뉴에서 [Copy]를 선택해서 그림을 복사한 후 [Ctrl]+[V]를 눌러 그림을 붙여 넣습니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 7.[Image Gallery] 대화상자에서 두 번째 프레임에 넣을 그림을 화면 안으로 마우스로 드래그해서 위치를 조절한 다음 투명 버튼을 클릭해서 체크합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 8.같은 방법으로 [Timeline] 대화상자에 등록된 두 번째 그림을 복사해서 붙여 넣은 후 두 번째 그림의 위치를 이동합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 9.같은 방법으로 [Timeline] 대화상자에 등록된 세 번째 그림을 복사해서 붙여 넣은 후 [Image Gallery] 대화상자에서 네 번째 프레임에 추가할 그림을 삽입해서 꾸밉니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 10.같은 방법으로 다 섯번째 프레임도 꾸밉니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 11.작업이 완료되었으면 [Movie>Make SIS] 메뉴를 실행합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 12.[Encode SIS Contents] 대화상자가 열리면 애니메이션을 저장할 위치를 선택하고 [Compress mode] 항목을 변경하여 [RLA]와 [MLZ] 각각의 그림으로 저장합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 13.작업 데이터를 저장하기 위해서 [File>Save] 메뉴를 클릭합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 14.[다른 이름으로 저장] 대화상자가 열리면 저장할 폴더에 애니메이션 작업 데이터를 저장합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

[SIS Animator2.0]란 15.[MOVIE>Simulator] 메뉴를 클릭해서 미리보기 창을 실행한 후 작업한 내용을 확인합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

애니빌더에 SIS 등록하기 애니빌더를 사용해서 앞에서 제작한 SIS 그림을 등록해보도록 하겠습니다. 애니빌더에서는 SIS2.0을 지원하지 않으므로 [교육용 SIS2.0 To SIS1.0 변환하기]를 통해 그림을 SIS1.0으로 변환해서 사용하도록 합니다. 1.애니빌더를 실행한 다음 [그림] 도구를 추가한 다음 [등록정보] 창에서 [SIS2.0]을 선택하고 [추가] 단추를 클릭합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

애니빌더에 SIS 등록하기 2.[로그인] 대화상자가 열리면 엠누리 홈페이지(http://www.mnuri.co.kr)에 가입 시 부여받은 아이디와 비밀번호를 입력한 후 [확인] 단추를 클릭합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

애니빌더에 SIS 등록하기 3.[교육용 SIS2.0 To SIS1.0 변환하기] 대화상자가 열리면 목록에 맞추어 앞에서 제작한 SIS 그림을 하나하나 등록한 후 [변환 실행] 단추를 클릭합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

애니빌더에 SIS 등록하기 4.정상적으로 변환되었다는 메시지가 열리면 [확인] 단추를 클릭합니다. 5.[SIS2.0] 등록정보 창에서 [SIS2.0 선택] 항목의 내림단추를 클릭한 후 앞에서 제작한 그림을 선택하고 [적용] 단추를 클릭합니다. 무선 인터넷 프로그래밍

애니빌더에 SIS 등록하기 6.그림이 정상적으로 나타나는지 확인합니다. 무선 인터넷 프로그래밍